New Algorithm for Trains (novo algoritmo para trens)

Atualizado
Adicionado uma pasta opcional caso você não queira o marcador no radar mostrando o trem chegando
(eu criei isso pra mim pois achava muito ruim, parecia que lá tinha algum inimigo pois aparecia o quadrado vermelho no radar, se você também achou isso ruim como eu, eis aqui o .cs editado sem o marcador no radar)

Mod indicado por Elyzandro

Possivelmente o melhor mod de script para trens do mundo.
Den_spb sempre veio trazendo vários ótimos scripts de trens, neste, troca totalmente o funcionamento dos trens.

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O modelo destes trens foi do 90s AVP (4.2 ou 3.0)

PARA TER TRENS DE MAIS VAGÕES É NECESSÁRIO USAR ISSO.


O que este mod faz:

  • Trens em ambos os trilhos (podendo aparecer 2 trens juntos, um em cada lado)
  • Trens serão mais constantes, podendo aparecer a qualquer momento e sem parar
  • Aparecerão mais longe (muito mesmo, você nunca verá ele se aparecendo no mapa)
  • Modelos de luzes que acendem nas cores conforme o tráfego real de trens
  • Novas rotas de trem com correções nas posições, evitando que eles “flutuem”

Pontos fracos: O modo de carona nos trens não funcionarão mais. E tome cuidado ao salvar o jogo com este mod, os objetos podem ficar presos e deverá usar ISSO.

Você pode acabar vendo uma cabine de trem como um vagão, mas isso não é um bug, é normal e também é usado na vida real [1] [2] [3]

Segundo o autor, o mod é compatível com missões.
Você não precisa (e nem deve?) usar mods de trens mais longos junto com este.

Este mod foi levemente editado por mim (Junior_Djjr)
Devido ao fato do mod original ter alta incompatibilidade com a maioria de outros mods que adicionam modelos ao jogo, este foi editado para ser compatível, assim você não terá mais problemas em usar este mod junto com os outros.

Esta é a mais recente versão deste mod.

‎Autor: Den_Spb
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Weapons OutFit (armas pelo corpo) + Correção

 
 
Um mod antigo e famoso que até hoje não tinha sido postado na MixMods, não sei por que.

Neste mod, as armas que você tem aparecerão no seu corpo, afinal, onde diabos as armas ficavam antes? (não tentem responder)

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(meu CJ virou um terrorista maníaco)(as armas são do 90s AWP)
  
No download virá um fix (correção) para o SAMP. Mas fique atento pois este mod há incompatibilidades com outros, como as armas não aparecendo, avise se isso acontecer com mais mods.

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Bem… o que todas as pessoas me pediam era para editar este mod para que não apareçam todas as armas, escolher quais armas aparecer no corpo pois quando tem muitas armas fica feio… mas, é só você abrir o arquivo outfit.dat com o bloco de notas, ler e editar, ué.
No download virá uma versão deste arquivo .dat traduzido para português (além da original em inglês), para desativar as armas é só colocar um “;” no início da linha ou apagá-la, fácil.
  
Assim você pode por exemplo ter só uma pistola no coldre (na cintura), ou uma pistola e uma 12 nas costas, ou só tirar aquele extintor feio etc.
Você também pode editar as posições das armas, mudar o local do corpo (bone) etc no mesmo arquivo.
  
‎Autor: Ryosuke839
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Se pedir um .dll, procure pelo nome da .dll aqui.

O mod é compatível com SilentPatch no momento (antes não era).

Correções para os mods do Ryosuke839

Os mods do Ryosuke geralmente são ótimos mas tem aqueles seus problemas.
Aqui você pode baixar correções para 3 destes mods.

Detalhe: A partir de hoje, se você baixar algum destes mods na MixMods eles já virão com estas correções, abaixo são as correções para caso você já tenha o mod instalado e não quer baixar ele de novo:




Autor: nonamenoname


Normal Mapping
Corrigido as sombras bugadas (como na print abaixo) e crashes com skins não-padronizadas.
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Weapons OutFit (armas pelo corpo)
Corrigido o crash no SAMP
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Shell (cápsulas de bala)
Corrigido o crash na missão Learning To Fly
Na MixMods já tinha esta correção, mas era um cleo gambiarrado que apaga um comando daquela missão, nesta nova correção irá realmente corrigir (e criado em .asi)
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Sobre Bullet Hole:
Ele tem crashes com a nova versão da ENB Series, e algumas pessoas tiveram problemas em abrir o jogo (crasha aleatoriamente), eu particularmente nunca tive isso, de qualquer modo nada disso ainda foi solucionado.

3rd Anim – Correr com armas pesadas (em cleo)

Atenção:
Um novo mod melhor foi lançado! Neste novo foi criado como deveria ser, sem gambiarras, funcionando melhor. O único contra é que é só para rifles.
Clique para baixar o mod de correr com rifles.


O GTA SA tem uma coisa muito chata, que é o fato de não poder correr com rifles, minigun, rpg etc (você não pode usar a tecla de correr (por padrão ‘Espaço’)).
E vocês já devem ter visto mods de animações na qual trocam o correr do rifle por uma animação correndo mais rápido… o que atrapalha no gameplay pois você não pode “correr devagar”.

E eis que alguém cria isso em cleo, agora você terá 3 animações. (poder usar tecla de correr em rifles, minigun, rpg, motosserra etc, em todas as armas)

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Ainda é um beta (desde Janeiro de 2014), não está perfeito, depois que solta a tecla de correr ele cai numa velocidade mais baixa do que o correto (e logo em seguida volta normal, como uma travadinha) e a animação correndo com a RPG é estranha, até meio engraçada. Os passos não têm sons e se morrer correndo, ele continua correndo (??).

‎Autor: In45do
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Atenção:
Um novo mod melhor foi lançado! Neste novo foi criado como deveria ser, sem gambiarras, funcionando melhor. O único contra é que é só para rifles.
Clique para baixar o mod de correr com rifles.