Vigilante Special (missão de vigilante em qualquer carro)

Com este mod você pode jogar a submissão de Vigilante (ou seja, polícia) usando qualquer carro, moto ou helicóptero.
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Pedido no fórum. Originalmente o mod tinha um bug que a missão cancelava se não segurasse o comando por uns 2 segundos. Ainda existe mas eu melhorei muito (depende do FPS), não entendi a origem do problema. E outras pequenas melhorias, como o texto gigante.
  
‎Autor: Zaz
Melhorias: Junior_Djjr
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Veja também:
Tuning Mod v3 — você pode transformar carros em viaturas policiais

Recruit More Members (recrutar mais membros de gangue)

Atualizado 16/08/20
Antes o mod deixava o grupo do CJ quase vazio, portanto atrapalhava o funcionamento de missões e outros mods. Agora o mod só se ativa após atingir o limite de recrutados, o que melhora muito a estabilidade e compatibilidade com mods e missões (como a missão Los Sepulcros).
Também foi adicionado um delay para que outros mods consigam realizar alterações necessárias aos recrutados.
Aumentado a distância limite para evitar perdê-los em certas missões.
 
Atualizado 18/09/19
Corrigido crash ao ser morto ou preso.
Devido ao jogo ter um limite de grupos, eu botei limites no script. Será possível chamar até 21(?) pessoas. Acredito que seja mais do que o suficiente.

-1 para a lista dos mods que muita gente pede.
Poder chamar mais do que 7 membros para a sua gangue.
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Eu sempre achei muito difícil isto ser feito, mas alguém, que infelizmente eu não sei dizer quem, teve a ideia de, a cada membro recrutado, ele seja colocado em um outro grupo na qual o CJ também é líder.
Portanto agora é possível chamar até 21(?) pessoas.

Ponto ruim: Os mods que controlam os seus atuais membros de gangue precisarão ser adaptados para este sistema para que eles funcionem, por exemplo Revive Friend.
  
‎Autor: (desconhecido)
Melhorias: Fabio, Junior_Djjr, GTAga3ie1
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[Fonte primária]

20th Floor v2 Fixed (escritório com pessoas)

Um mod muito legal que dá vida ao interior do prédio de vidro de Los Santos, próximo à Glen Park.
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Lá no último andar haverá um escritório com várias pessoas trabalhando de dia (entre 8 e 17 horas).
Você chega no andar com uma marca vermelha na parte de baixo do prédio.
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Muito legal pra vídeos, e ficaria ainda melhor caso outros mods adicionem missões ou emprego neste local.
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O que me impressionou foi o ótimo trabalho com o mapeamento de objetos, ficou muito imersivo e detalhado. Há até som ambiente!
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Como de costume, eu (Junior_Djjr) corrigi os problemas do mod:
Foi tanta coisa que não dá para listar tudo aqui, o script estava muito ruim, causando crash, corrompendo o jogo salvo etc. Eu fiz correções e removi personagens de missões (pois eu acho que isto quebra muito a imersão e lore do jogo), e removi a marca d’água absurda e exagerada que o autor colocou na tela. O script de teleporte para o andar foi completamente recriado.
Mas o pior do mod era a colisão, que causava bugs de paredes invisíveis, mesmo fora e no céu, agora utiliza a colisão do mod Enterable Hidden Interiors, no entanto, a porta do EHI leva o CJ para outro andar, você tem que usar a marca vermelha deste mod para ir no andar correto. Mover os objetos de andar seria uma ótima (mas também teria que mudar o nome do mod, né).
No entanto, a colisão do EHI impossibilita entrar em algumas salas, há opção. Explicações no Leiame.
Bônus: Um object.dat que faz as cadeiras de escritório rotacionarem com física quando toca nelas. Não 100% mas ficou legal.
  
Necessário Enterable Hidden Interiors (para colisão).
  
‎Autor: Paris
Correções e melhorias: Junior_Djjr
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Veja também:

Radar Map Color v1.1 (escolher cores do radar)

Atualizado 09/02/21
Adicionado DisableOuterWater no arquivo .ini, desativa completamente o desenho da água fora dos limites do mapa. Útil para mods de mapa de radar com água transparente, como o Transparent Radar Map.

Um problema comum em mods que mudam as cores da imagem do radar, é que o mar por volta continua da mesma cor original, mas agora você pode corrigir!
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Também possibilita mudar a cor das áreas não exploradas, e aplicar um filtro de cor final para o desenho, excelente para “pintar” radares preto e branco, como o do GTA V:
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É um mod CLEO configurável por .ini. Eu o criei pensando em pessoas publicando mods de mapa de radar com tais cores já configuradas e corrigidas.
 
Dica: A maneira mais fácil de encontrar uma boa cor em RGB, é fazendo um overlay “multiply” de cor por cima de uma imagem do radar do seu jogo com algum editor de imagem. Por exemplo assim no Photoshop.
  
‎Autor: Junior_Djjr
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Veja também:
MixSets “ColorableRadarDisc” para poder usar texturas coloridas no disco do radar
[Fonte primária]

Mirrored World Mod (mundo espelhado)

Um dos melhores mods experimentais: Um mod .asi que deixa o mapa do GTA San Andreas espelhado, invertido.
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Jogar com este mod instalado é inexplicável, é tudo muito estranho.
É um mod que causa bug, na sua cabeça.
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Além da experiência própria de explorar um mapa que parece novo, também é legal para instalar isto no jogo do seu amigo, ele vai ficar muito confuso.
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O mod funciona invertendo a tela, e assim ele ajusta o hud e inverte os comandos. Ainda não é perfeito, mods podem continuar invertidos etc, mas ainda, foi uma ideia excelente e está totalmente usável.
Nota: o som não é invertido, procure inverter o fone ou caixas de som.
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Originalmente criado como efeito para o Chaos Mod, eu o converti em arquivo .asi único pois eu não gosto da maneira que o Chaos Mod funciona (ele é totalmente focado em speedrunners; eu ainda trarei aqui).
Eu aproveitei para corrigir a posição do radar com Widescreen Fix instalado (é configurável no .ini) e desativar a inversão de controles nos aviões e helicópteros, pois estavam bugados e causando crash.
Se você já passou anos jogando GTA San Andreas, você precisa jogar este mod, é uma experiência única!
  
Atenção: Aparentemente não funciona em placas de vídeo da AMD.
  
Autor original: Lordmau5
Conversão: Junior_Djjr
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Veja também:
[Fonte primária / Origem]