San Andreas Rampages v3

Atualizado 08/04/20
  • Todos os rampages agora são num só script (apague a versão antiga antes de instalar esta!).
  • Agora alguns rampages têm diferentes níveis de dificuldade, umas mais fáceis, outras mais difíceis.
  • Adicionado 10 novos rampages [agora sim é 85].
  • Corrigido o bug que os peds não dropam nada.
  • O script agora usa variáveis globais por .asi, para corrigir conflitos com missões [na verdade ele ainda usou outras, e o .asi era inútil pois a própria CLEO já tem isto, então eu corrigi antes de postar aqui].
  • Os rampages agora são salvos nas estatísticas do jogo.
  • Corrigido alguns bugs relacionados com IDs no “rampages.asi” — os rampages de lança-chamas não usam mais molotovs; os rampages de drive-by funcionam corretamente e há 2 novos rampages para atropelar peds.
  • Rampages relacionados com força armada agora lhe dá nível de procurado.
  • [Algo que o autor não citou: não é mais necessário o uso do fastman92 limit adjuster].
Correções não oficiais feitas por mim (Junior_Djjr):
  • Corrigido os carros que o você ganha ao completar os rampages não sendo considerados carros do jogador (ganhava nível de procurado ao entrar neles). Eles também não têm mais cores aleatórias cada vez que aparecem (é sem sentido).
  • Provavelmente corrigido bugs ao sair com a namorada, e algumas missões e mods. (não confirmado, testei uma vez e funcionou).
  • Removido a necessidade do “CLEO_globals.asi” pois era inútil (a própria CLEO já tem isto).
  • Removido o uso de variáveis globais que podem causar conflitos com missões.
  • Corrigido o descarregamento dos modelos causando vazamento de memória.
  • Corrigido o carregamento dos modelos usando códigos inúteis entre outros mal usos de comandos.
  • Corrigido a densidade dos veículos e pedestres não voltando ao padrão.

Rampage é um tipo de submissão presente em todos os GTAs da era 3D (exceto a versão PC do San Andreas) e também GTA V, onde você tem algum objetivo de, por exemplo, matar um número específico de pessoas em um curto e limitado período de tempo.
gta-sa-san-mod-cleo-rampage-5375723
Neste mod há fucking 85 rampages espalhados pelo mapa para você encontrar e fazer! O que inclui vários objetivos diferentes.
Ao completar, você ganha $100.000, e algumas armas e carros estacionados em diferentes locais.
gta-sa-san-mod-cleo-rampage-3433643
Agora inclui tradução para português.
O mod todo faz parecer que a função é própria do jogo, assim como o grande número de locais para encontrar e concluir, se torna um mod muito legal para tê-lo sempre em seu GTA SA.
gta-sa-san-mod-cleo-rampage-5517232
É divertido procurar por cada um deles, mas você também pode ter um mapa com a localização de todos os pickups aqui e no download. Aqui, se o site morrer.

No momento incompatível com CLEO+. Eu já avisei ao autor.
  
‎Autor: Jeansowaty
Agradecimentos: Rocky24pl, Jason Statham, Jeansowaty, Silent, Curtis
Correções não oficiais e tradução: Junior_Djjr
download-baixar-5386177

Necessário uma versão recente da CLEO 4.3, devido à um problema nas versões antigas.

Extra Weapon Zoom (zoom em todas as armas)

Atualizado 02/04/20
Eu editei o mod novamente, agora incluindo um arquivo .ini para escolher inverter o zoom, além da velocidade e limite do zoom. Também foi corrigido a câmera sempre rotacionada ao entrar no jogo.

Mod cleo que lhe possibilita dar zoom em qualquer arma, aumentando e diminuindo o zoom usando a roda (scroll) do mouse ou botões de troca.
gta-sa-mod-cleo-zoom-all-weapons-guns-todas-armas-6563831
Originalmente o mod usava zoom invertido (rolar pra trás para aproximar), eu editei o mod para incluir um arquivo .ini para você escolher. Por padrão não é invertido.
Há também como escolher velocidade e limite de zoom, pois originalmente o zoom era praticamente infinito.
  
‎Autor: FYP
Versão .ini: Junior_Djjr
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[SA] Peds Bleeding v1.1 (sangrar com saúde baixa)

Atualizado 12/12/22

  • Corrigido continuar sangrando mesmo após morrer (o que inclusive causava bugs após sangrar muito tempo).
  • Agora não começará a sangrar em alguns tipos de danos, como spray, mas ainda sangra com socos etc.

Mod CLEO para pedestres e CJ sangrar quando atingir saúde baixa.
Irão sangrar somente um pouco durante alguns segundos.
gta-sa-mod-peds-bleeding-sangue-2920537
Já houve vários mods com este objetivo, mas todos sangravam muito e sem parar, ou somente o CJ sangrava. Isto porque, devido à limitações da CLEO, era um pouco difícil de criar mods como este da maneira correta.
Este é o primeiro mod que eu publico utilizando CLEO+, o que também serve como um exemplo de aprendizado para casos como este.

Necessário CLEO+.
  
‎Autor: Junior_Djjr
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Shadows Settings Extender v2.1.2 (extensor de sombras)

Um mod clássico e muito usado, repostado agora com melhores explicações e opções de configurações.
gta-sa-mod-shadows-settings-extender-sombras-graphics-2847005
Shadows Settings Extender by DK22Pac é um mod que melhora as sombras do GTA San Andreas, deixando-as mais configuráveis, aumentando limites, distância de visão, resolução configurável e, principalmente, sombras em tempo real para veículos, o que deixa as sombras de carros etc sejam mais detalhadas.

Abaixo as configurações originais do mod:
gta-sa-mod-shadows-settings-extender-sombras-graphics-1470421
gta-sa-mod-shadows-settings-extender-sombras-graphics-8258070

Lembrando que sombras não são pretas, mas sim azuis, eu fiz uma configuração realista, um pouco menos escura, e azulada:
gta-sa-mod-shadows-settings-extender-sombras-graphics-5303736

E aqui, uma configuração que pretende se assemelhar às sombras da versão mobile. Também usada na primeira imagem deste post.
Há a opção “low” que realmente simula as sombras do mobile, ou seja, sombras somente nos carros e pedestres.
gta-sa-mod-shadows-settings-extender-sombras-graphics-7957339
gta-sa-mod-shadows-settings-extender-sombras-graphics-8422311
Há configurações low (leves) para PCs fracos, mas é questão de custo x benefício, o mod deixa as sombras do jogo um pouco mais pesadas, mas também mais detalhadas e densas.
 
Ponto ruim: O sistema de sombra do jogo é péssimo, e este mod deixa as sombras mais visíveis, então os bugs das sombras originais do jogo serão mais visíveis.
  
‎Autor: DK22Pac
Configurações: DalekCaan, Junior_Djjr
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Caso detecção de vírus:
Simplesmente ignore, é o arquivo oficial do DK22Pac, um modder confiável da comunidade.
  
Caso crash:
Caso você use algum mod que desativa as sombras, como SkyGfx ou MixSets, causará crash ao iniciar o jogo!
Abra o arquivo .ini do SkyGfx ou MixSets ou outro, e desative a configuração (colocando um “#” no início da linha):
SkyGfx: pedShadows e stencilShadows
MixSets: NoStencilShadows e UseHighPedShadows

Veja também:
Dynamic Shadow Color (sombra com cor realista) — não compatível com este mod, mas está aí uma alternativa interessante.
RenderHook (gráficos modernos) — inclui um total novo sistema de sombra usado em jogos modernos.