[III|VC|SA] Gangster Walk Fix (NPCs segurando arma com duas mãos)

Atualizado 16/02/20
  • Se o ped parar de segurar a arma causado por uma mudança no walkstyle, agora o script vai restaurar o walkstyle padrão voltando as animações normais.
  • Agora o mod checa o walkstyle padrão antes de aplicar o novo. Assim o mod aplicará as animações somente uma vez cada pessoa.
  • Pequenas melhorias em geral nos scripts, e eles foram muito bem encurtados.
  • O script do SA agora é somente compatível com o .exe 1.0 US.
  • O arquivo ReadMe original foi completamente reescrito.

Mais um mod que causa alívio em ver!
Em homenagem ao aclamado Gangster Sit Fix.
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Corrige a maneira que os NPCs seguram as armas pesadas, como M4 e AK47, agora eles irão segurar com 2 mãos igual ao CJ! Não mais andando como “gangsters”, um erro que até nos acostumamos em ver.
 
Também disponível para GTA Vice City e GTA III.
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Compatível até mesmo com o mod de correr com armas pesadas.
 
Bugs:
III/VC: Eles trocarão o walkstyle caso seguir o player. É um bug do jogo.
III/VC/SA: O ped precisa parar, caso estiver andando, ou andar, caso estiver parado, para a animação se atualizar.
Nada que deva atrapalhar o gameplay.
  
‎Autor: The Eddo
Agradecimentos: Junior_Djjr , The Hero (aap), spaceeinstein, ThirteenAG, Silent, Reyks (mais detalhes no Leiame/Readme)
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Veja também:
Correr com armas pesadas

Taxi Ride Mod (chamar táxi)

Atualizado 13/03/21
  • Agora funciona para táxis adicionados sem substituir (por classe no vehicles.ide em vez de número de ID).
  • Adicionado um limite de distância para entrar, assim o CJ não sai andando caso pressione TAB com um táxi do outro lado do universo.
Atualizado 15/02/20
Já que tanta gente se interessou, está aí mais algumas melhorias:
  • Corrigido o CJ ganhando nível de procurado ao entrar num táxi.
  • Aumentado o preço em 5X.
  • Em vez do mod se ativar sem local de destino marcado (o que leva para o centro do mapa), aparecerá uma mensagem na tela esperando você marcar o destino.
  • Ao pular a viagem, o jogo irá adiantar o tempo (com boa adaptação e baseado na distância, não só muda o relógio, o jogo realmente entende que o tempo passou e faz as devidas ações).
  • Ao pular a viagem, menos chances do táxi aparecer caindo no limbo, e ele aparecerá posicionado em alguma rua próxima.

Provavelmente o atual melhor mod de chamar táxi para GTA San Andreas.
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Simplesmente aperte TAB próximo de um táxi para pegar carona nele (caso já não tenha alguém dentro)(os comandos aparecem na tela).
Marque algum destino no mapa (no menu de pausa), e confirme com o botão de tiro (normalmente Ctrl ou clique do mouse).
Você pode pular a viagem com o botão padrão de pular viagem (normalmente Y), mandar o motorista desobedecer as leis de trânsito com a tecla Shift, e ativar a câmera em primeira pessoa com a tecla C (podendo movimentar a câmera com o mouse, curtindo a viagem).
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O mod é bem completo, tanto que se você não tiver dinheiro o motorista irá brigar com você, e caso seja procurado irá reagir conforme necessário.

Nesta versão eu melhorei o desempenho do mod e respostas dos comandos. Controlar a câmera também está muito melhor e o botão de pular viagem agora é realmente o botão de pular viagem, assim adaptado para gamepads (mas o C e Shift ainda são por teclas).
  
‎Autor: Sarafsuhail
Correções e melhorias: Junior_Djjr
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Rusty Brown’s Ring Donuts Overhaul (loja de donuts)

 
Atualizado 17/06/24
  • Agora vem com opção sem o ícone (blip) no minimapa, pois é recomendado usar “More Radar Icons” para isto.
Atualizado 13/02/20
Alterado o download para uma versão corrigida e melhorada pelo AlphaBit (ficou mais completa que a minha).
  • A loja agora é desbloqueada após uma missão específica (.ini).
  • O modelo do vendedor e número da voz podem ser alterados (.ini).
  • O ícone da loja agora é alterável para que um ícone personalizado (.ini). [presente na correção anterior]
  • Substituído as entradas nas portas para usar o sistema de ENEX para combinar com o sistema original do jogo.
  • Alguns peds podem ser vistos dentro da loja (estava no jogo, mas desativado pelo ATP). [não fica tão bom]
  • A resposta dos botões agora é mais rápida do que antes. [presente na correção anterior]
  • A boca do vendedor se move quando ele fala. [presente na correção anterior]
  • Comprar refeições agora aumenta a gordura como qualquer outra refeição da loja. [presente na correção anterior]
  • O jogador agora vomita se ele comer mais de 11 refeições.
  • O vendedor age adequadamente ao mirá-lo.

Vocês já devem ter percebido que o jogo teria loja de rosquinhas mas que infelizmente não estão presentes na versão final.

Este mod cleo re-adiciona a loja de rosquinhas (donuts) para você comer!
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É tudo nativo do jogo (vanilla), todo o interior, as rosquinhas e funcionamento do menu. A loja foi reativada respeitando o lore.
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Os policiais do seu jogo te agradecem.

Há 3 lojas marcadas no mapa.
Agora vem com opção sem o ícone no mapa, pois é recomendado usar “More Radar Icons” para isto.

Pode ser incompatível com mods que alteram drasticamente a pasta “datascripts” (como conversões totais). E o ícone permanecerá no jogo salvo.
  
Autor original: ATPs
Correções e melhorias: AlphaBit
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Caso você precise da versão anterior corrigida por mim (Junior_Djjr), baixe aqui. Mas há menos correções e melhorias do que esta nova.
  
Use junto com:
Food Eating Fix (comida visível ao comer) para ter rosquinha visível ao comer.

[VC/SA] Fireman Fireproof Fix (bombeiros resistentes ao fogo)

Atualizado 06/02/20
Agora também para GTA Vice City!
Aumentado a distância que o mod encontra os peds (na época eu pensava que abaixar a distância melhorava o desempenho).

Espere, os bombeiros de San Andreas e Vice City morrem queimados do fogo??
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Fiz este rápido mod cleo que corrige este erro, agora os bombeiros não se queimam com o fogo.
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Bônus: Se você estiver usando uma skin de bombeiro no lugar do CJ (como com Skin Selector) ou Tommy, também será aplicado a imunidade ao fogo nele!
  
‎Autor: Junior_Djjr
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Veja também:
Ped Fire Fix (corrigir pedestres pegando fogo) — inclui a mesma correção, e mais (somente SA)
Trabalhar de bombeiros e paramédico
[Fonte primária]

Disable Radar On Foot (mostrar minimapa somente em carros)

Atualizado 09/05/20
O mod confundia o valor de uma variável do executável, e isto causava conflito com alguns mods que trabalham com a visualização dos stats do jogador. Corrigido.

Um mod simples onde o radar / minimapa só é visível caso você esteja dentro de um veículo (exceto bicicletas), deixando a interface do jogo mais minimalista (por não visualizar os inimigos, o seu gameplay também muda) e simulando o uso de um GPS.
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Mesmo sendo um mod simples, eu o criei em .asi alterando o funcionamento do jogo em vez de desativá-lo por CLEO, assim evitando conflitos com outros mods que também ativam/desativam o radar. É também adaptado para 2 jogadores. A ideia veio do fórum.
  
‎Autor: Junior_Djjr
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