Player 2 – Drop In, Drop Out! (2 jogadores em qualquer momento)

Mais uma para as inúmeras soluções que reativam o modo de 2 jogadores coop local do GTA SA, removido na versão de PC.
O destaque para este mod está na simplicidade e agilidade: simplesmente pressione o botão Start do controle 2. Sem frescura de pickups e seleção de personagem, é só apertar e jogar.
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Funciona em qualquer momento, mesmo durante missões! Mas é claro, tome cuidado para não causar bugs o ativando em momentos inapropriados, como cutscenes.
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É uma boa solução se você quer jogar missões em 2 jogadores, basta o segundo jogador apertar Start para ser criado próximo do jogador 1 com as armas dele, usando uma skin aleatória (mas que podem ser definidas num arquivo .ini). Basta apertar Start de novo para desativar.
Para missões, é recomendado desativar antes de cutscenes.
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Todas as correções básicas estão integradas: vocês podem dirigir diferentes veículos ao mesmo tempo (use MixSets para corrigir parcialmente o som do motor), e no arquivo .ini você pode aumentar a distância máxima que os jogadores podem se separar (vem configurado para 4X mais).
 
Atualização: Fizeram um speedrun deste mod, e ficou muito legal!

 
Segundo o autor, o mod foi altamente testado e nenhum crash foi encontrado. Há uma lista de bugs no download, mas nada tão importante. Eu corrigi pequenas coisas antes de postar aqui, como o modelo da skin ficando na memória RAM pra sempre.

No Leiame/Readme há as informações de como fazer o jogo reconhecer um segundo controle como segundo jogador. É o mesmo de qualquer outro mod do tipo. Também há as instruções de como jogar com 2 jogadores no mesmo teclado.
   
‎Autor: rerun_aaap
Créditos: Nights744, Marsi4eg, skatefilter5
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Restored Icons (restaurar ícones não usados)

Mod que restaura algo removido da versão final do GTA SA: Ícones de jetpack e celular no hud.
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Provavelmente não foi usado pois substituiria a visualização da arma atual. O mod adiciona sem essa limitação: o ícone aparece do lado da arma. Anteriormente presente no TTDISA.
Nesta versão eu adaptei para monitores widescreen com Widescreen Fix. Há também um arquivo .ini para ajustar a posição e tamanho, caso você use hud personalizado etc.
Há opção de ícone SA style (low) e HD.
  
‎Autor: The Eddo

Mod Teleporter (em Lua)

Atualizado 24/11/19
Adicionado possibilidade de adicionar novos locais na lista, durante o jogo.
Nova interface mais organizada.
Correções de bugs e otimizações.

Um mod lua para teleportar para onde quiser! (exceto pra lua).
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Além da opção de teleportar para alguma coordenada XYZ e para o marcador no radar, ele tem uma lista dos locais comuns, semelhante ao s0beit. Tudo usando interface visual com mouse.
Com um pouco de conhecimento, você pode editar o nome e posições dos locais, ou adicionar novos.
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Necessário MoonLoader e ImGui.
  
‎Autor: Grinch_
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Veja também:
Super Fast Teleporter (teletransporte super rápido) — para ir até um local clicando no mapa

Nova câmera em primeira pessoa em veículos

Também chamado de New FPS camera for vehicles, se trata de uma versão mais básica e simples de um mod de dirigir em primeira pessoa para GTA SA.
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Excelente se você não gosta, não pode, ou não quer usar outras soluções, como First Person Mod e FPD.
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Substitui a câmera que fica na frente do para-choque do carro pela câmera interna.

Em vez da câmera se prender no CJ, ela se prende no carro, assim ela é mais fixa, sem movimentos quando vira, algo que várias pessoas podem preferir, mas há um pequeno bug quando o veículo vira de cabeça pra baixo.
No momento não há como controlar a câmera pelo mouse.
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Você pode ajustar a posição da câmera, e para onde ela aponta, facilmente pelo numpad (use a tecla Fn se você usa notebook). As configurações de posição ficam automaticamente salvas num arquivo .ini, e é compatível com veículos adicionados sem substituir.
Compatível com gamepads.
  
‎Autor: nadalao
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PIMP My Car FINAL + Neon Patch (ModLoader/EffectsLoader)

Atualizado 21/11/19
Agora os efeitos são instalados sem substituir pelo EffectsLoader, não sendo mais necessário substituir os efeitos especiais do seu jogo.
Agora inclui tradução para português por Wesley_F&F (não 100% mas está ok).
Erros no .txd corrigidos automaticamente pelo Magic.TXD.
Outras pequenas alterações.


PIMP My Car (PMC) está entre os mods cleos clássicos do GTA SA, onde que começou a ser feito em 2008 e foi atualizado até 2011, muito famoso, mais de meio milhão de downloads.
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Se trata de um mod de tuning sandbox, assim como o meu Tuning Mod, mas este aqui tem uma pegada mais “crazy”, para adicionar funções e luzes — ambos os mods são compatíveis.
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Com este mod cleo você pode:
  • Adicionar neon;
    com várias cores e efeito de brilho.
  • Tunar em qualquer lugar;
  • HyperSpeedNOS;
    um nitro super potente.
  • Adicionar efeitos de luzes;
    como holofotes, luzes piscando etc
  • Andar sobre a água;
  • Salvar 10 carros;
    não pode salvar caso adicionou neon ou coisas do menu “special” como armas.
  • Animações;
    como beber dentro do carro, falar no telefone etc.
  • Pegar um pneu do porta-malas e instalar;
  • Abrir portas;
  • Adicionar armas funcionais;
    metralhadoras, lança mísseis etc
  • Fumaça de drift;
  • Sirene com luzes e som;
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Clique aqui para acessar a documentação completa oficial (em inglês)
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A lista aqui do post foi só um resumo, pois vai muito além disso. É recomendado assistir aos vídeos e olhar bem nos menus.
Você pode usar tanto para simples funções, como neon, armas e luzes da polícia (giroflex), quanto para realmente destruir tudo com coisas malucas.
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E como eu disse, Tuning Mod + PIMP My Car fazem boa parceria, como adicionar armas funcionais:
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No download virá instalação manual por ModLoader, num clique!

Inclui o NeonPatch que adiciona os tubos de neon sem substituir (antes substituía os pacotes de drogas) — Necessário Open Limit Adjuster — lembrando que os tubos também podem ser instalados pelo TM e eles brilham à noite (mas no caso do TM, não há efeitos de luz). Você também pode baixar os tubos separados no blog do Tuning Mod.

Para ativar é só apertar “5” do teclado alfabético e navegar como de costume. Há outros detalhes importantes no leiame.txt.

‎Autor: Zaz
Instalação adaptada para ModLoader/Effects Loader: Junior_Djjr
   Créditos:
Tubo de neon: Goldkiller
Alguns efeitos e texturas: Function-X
Efeito de neve: oCain
Script de nitro: brokenfish
Ímã de helicóptero: GodGell
Tradução para português: Wesley_F&F
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Perigo de epilepsia nas funções de luzes.

Quer os tubos de neon para o Tuning Mod sem precisar instalar o PIMP My Car?
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Clique para baixar tubos de neon do PMC para Tuning Mod