Plant Tree (plantar árvore)

Há muitos anos atrás eu tive a ideia de criar este mod, mas nunca fiz pois não é muito útil.
Com a recente companha iniciada pelo youtuber MrBeast, intitulada #teamtress, na qual a cada 1 dólar doado será plantado 1 árvore, eu me inspirei e encontrei uma desculpa para finalmente criá-lo.

Se trata de um mod CLEO para o CJ plantar uma árvore em qualquer lugar, e ela irá crescer com o passar dos dias do jogo.
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Foi algo pensado em, plantar uma árvore, e após vários dias de jogatina e missões, você notar a sua árvore cada vez um pouco maior. O progresso é salvo junto com o seu jogo salvo.

O mod é simples, criado em somente 3 horas, portanto não espere nada tão caprichado (por exemplo, o tamanho da colisão continua o de árvore grande mesmo com ela pequena). Quem quiser aprimorar o mod, fique à vontade.

É totalmente configurável num arquivo .ini — o modelo da árvore, dias que leva para crescer etc.
Você também pode usar uma motosserra para removê-la — é, vai contra o propósito do mod, mas eu achei legal o método.
  
‎Autor: Junior_Djjr
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Veja também:
Furniture Mod (comprar móveis para a casa)
Trees Remove — se você é vida loka.
 
Eu gostaria de considerar esta postagem como campanha beneficente para destinar todo o lucro para a doação, mas muito dificilmente chegaria a 1 dólar…

[Fonte primária]

No NPC Horns (desativar buzinas do tráfego)

Mod rápido que remove as buzinas dos carros NPCs nas ruas, algo que todo jogador de GTA SA não suporta mais ouvir, devido à quantidade exagerada de buzinas que o jogo tem (e piora em FPS alto, algo que deverá ser corrigido pelo Framerate Vigilante no futuro).
Outras buzinas (não relacionadas com a paciência do tráfego) continuam funcionando.
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Também desativa os motoristas reclamando, algo também exagerado.
Ao abrir o jogo com este mod instalado eu senti um alívio imenso em finalmente ter um trânsito calmo… Afinal, estamos na Califórnia, não na Índia.
 
Por enquanto desativa completamente, prefira usar Real Traffic Fix pois lá você pode controlar a quantidade de buzinas no arquivo .ini! (vem diminuída por padrão)
  
‎Autor: Junior_Djjr
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Recomendado usar junto com Real Traffic Fix
  
[Fonte primária]

Crash Fix v2.51 (corrigir crashes)

Atualizado 20/10/19
  • Corrige um problema do SA-MP 0.3.7-R3 e SA-MP 0.3.DL: Peds não correndo corretamente e flutuando.
  • Removes climb bug changes [isto quer dizer que a correção do bug de perder vida ao escalar foi removida, ou corrigida?]. Os jogadores agora irão sofrer dano normalmente em qualquer situação (nota: alguns danos de queda são introduzidos em FPS alto e não foi corrigido por este mod).
  • Corrigido um crash ao usar este mod com SkyGFX.
  • Compilado em VS2017-XP [compatível com Windows XP].
  • A configuração de brilho e mouse agora é desligada por padrão pois só se aplica à versões do Windows antes do 10.
  • Removido o report automático de erros, pois o domínio estava offline há anos [a versão anteriormente aqui postada eu já havia removido].
  • Adiciona uma opção de limite de FPS no crashes.cfg que ativa ou desativa o limite de FPS forçado do SAMP para 100. Está desativado por padrão pois devido aos bugs [alguns já corrigidos pelo framerate vigilante] providencia vantagens aos jogadores.

Este é um mod bem famoso nos fóruns de SAMP, o famoso crashes.asi, sempre encontrado como “Corrige crashes! Aumenta o FPS!“, bem vamos devagar…
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(Imagem que eu fiz pro post não ficar tão sem graça)

Ele corrige em torno de 30 crashes, o que é muito pouco visto que as possibilidades de crash são incontáveis, mas pouco é melhor do que nada.
Para aumentar o FPS, ele desativa processos do jogo que não são necessários para o SAMP, como o processamento de pedestres (mesmo que não existam). Eu acho que o próprio SAMP já faz isto em partes, portanto dificilmente fará diferença, mas não há nada a perder… As outras opções de remoções de detalhes gráficos para aumentar o FPS já estão no MixSets (e no MixSets tem mais).


Lista das coisas que pode te interessar neste mod:
  • Corrige aproximadamente 30 crashes, evitando que o jogo feche ao encontrar o erro.
  • Todas as resoluções disponíveis [na tela de escolher display ao usar multimonitores; MixSets também faz].
  • Remove música nos interiores;
  • Remove nuvens; [MixSets também]
  • Desativa o limite de frames para aumentar o FPS [é um limite de 100 FPS do SAMP; opcional]
  • Corrige algumas incompatibilidades do Windows 8.
  • Adiciona coisas do StreamIni Extender do Deji [MixSets adiciona todas elas].
  • Implementa o fastloader do Ryosuke839 [o do LINK/2012 é melhor].

Há um crashes.cfg para configurar, mas há somente algumas configurações comparado ao o que o mod faz por completo.

Para jogadores de SAMP: O mod foi muito focado em SAMP, inclusive é o motivo principal da existência, então fiquem tranquilos. Mas alguns servidores podem proibir este mod.

Para desenvolvedores de mods: É altamente recomendado você não usar esse mod caso você crie mods, pois este mod corrige crashes do jogo, e crashes são bons, pois os crashes te avisam que há algo errado com o seu mod e você deve corrigir.

Cuidado ao alterar ou remover a configuração “brightness”, se forçar o jogo a fechar será permanente e terá que reconfigurar o brilho do Windows (que horrível!).
  
‎Autor: Whitetiger
Créditos: MTA, Deji, 0x688, Ryosuke839
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Lembre-se de usar a Lista de Crash para encontrar soluções para problemas do seu GTA SA.
  

Change Police Weapons v0.1 (mudar armas da polícia)

É incrível como tudo relacionado com policiais do GTA SA são complicados de serem alterados de maneira correta. Wanted Level Editor faz isto, mas ele muda muitas coisas no jogo; é muito intrusivo.
Este mod cleo altera as armas dos policiais por novas configuradas num arquivo .ini.
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Outros mods do gênero são muito intrusivos ao jogo — eles pegam todos os policiais do mapa e troca a arma deles durante o gameplay. Mas aqui é diferente, este foi criado da maneira certa, alterando o funcionamento do jogo, assim evitando incompatibilidades.
Pode ser útil caso você adicione armas sem substituir, assim os policiais podem usar a arma que você adicionou.
  
‎Autor: Junior_Djjr
Agradecimentos: Jack
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O código-fonte é aberto, caso alguém queira continuar o mod…
  
Veja também:
Choose Gang Weapons (mudar armas das gangues)
[Fonte primária]

Change Night Hour v1.1 (anoitecer mais cedo)

 
 
Atualizado 17/10/19
 
  • Corrigido o mod aleatoriamente não funcionando ao abrir o jogo com Improved Fastloader (o mapa ficava escuro). Também acontecia todas as vezes ao recarregar o jogo. Agora funciona corretamente.

Remake de um dos meus primeiros mods: Tempo Brasileiro.
A ideia é mudar a hora em que anoitece no GTA SA, assim ficando parecido com o Brasil e outros países localizados próximos da linha do equador / tropical, onde se torna noite mais cedo.
Foi configurado focado na hora de São Paulo / Rio de Janeiro / Paraná, ou seja, escurecendo entre 18:00 e 19:00.

O problema da versão antiga do mod era que o mapa continuava claro enquanto o céu escurecesse, o que foi corrigido agora por script.
Não só isso, mas o script do mod faz uma “conversão total” da hora em que o jogo entende como ser noite — a hora do “início da noite” pode ser definida por um arquivo .ini.

Ou seja, os carros vão acender a luz em outra hora; o cheat de céu laranja irá travar em outra hora; variações de áudio dos peds (e rádio?); os pássaros; os aviões; as estrelas etc, tudo foi reajustado para o jogo tratar corretamente a nova hora da tarde e noite.
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— confira o GTA Brasil — 

Este é provavelmente o primeiro mod de timecyc_24h.dat.

Um pequeno problema é que os prédios continuarão acendendo as luzes na hora original, e para corrigir isso é necessário editar praticamente todos os arquivos .ide do jogo; não achei necessário.

E mais, para criar este timecyc.dat, usei o meu outro de noites mais escuras como base, o que também em climas de chuva ou nublados serão mais escuros e com nuvens mais reais; correção de iluminação dos peds etc.
No momento, o Real Linear Graphics ainda não foi adaptado para este mod, mas irei.
  
‎Autor: Junior_Djjr
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English & Português
Source Code

Necessário 24H TimeCycle
[Fonte primária]