Area 69 retexturizada

Mod que reformula por completo a famosa Area 69, inclusive sua parte subterrânea. Com certeza um dos maiores mods do gênero (senão o maior).
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 O mod teve algumas texturas retiradas (e creditadas) do SRT3, por isso as texturas são de altíssima qualidade (algumas chegando a 2048p). Porém, a textura da areia não foi modificada (afim de manter a compatibilidade com todas a areia do jogo).
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Quase todas as texturas trocadas, mantendo o clima original do jogo.
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Há um bug visual relatado com uma porta de cabeça para baixo no subterrâneo, mas é um problema do GTA e não do mod especificamente.
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Obs: as prints não demonstram nem 10% do que o mod modifica

Mods recomendado: Mip-mapping em todas as texturas e Portão Pneumático na Área 69


‎Autor: Scott Breakell
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não estranhe o aviso ao entrar no link, basta prosseguir o download
o peso do mod (35MB) excede o limite de visualização do arquivo do Google Drive

[Curiosidades] O mod que fez o GTA SA ser re-lançado

Hot Coffee foi um mod criado pelo holandês Patrick Wildenborg (PatrickW), 38 anos, também criador do DYOM.


O mod é na verdade uma re-ativação de uma utilidade escondida no jogo. Não sabemos se foi realmente removido ou um easter egg para os modders (já que na época os GTAs eram bem modificados, então a Rockstar poderia ter colocado pra propósito para brincar com nós, tanto que várias vezes a Rockstar disse que dará suporte ao modding no GTA SA).

Isso sempre esteve no jogo, desde o PS2, e foi descoberto logo no lançamento para o pra PC (já que abrir o main.scm dos GTAs sempre foi comum). E assim o mod foi criado com um simples editar de bit, uma coisa minúscula na qual reativou tudo isso.

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O problema é que: Ao lançar este mod, o jogo deixou de ter classificação “M” (Mature, para jogadores maduros) mudança para “AO” (Adults only, somente adultos), assim sendo vendido somente para adultos (assim como jogos pornográficos). Sim, os jogos “para maiores de 18 anos” não é o topo, ainda tem classificações mais duras.

A Rockstar Games fez o óbvio: Deu a desculpa de que isso é só um mod, não é o conteúdo original do jogo, o jogo em si não tem isso, foi criação de uma comunidade. Mas não adiantou.

A Rockstar Games foi obrigada a re-lançar o jogo assim removendo os scripts do Hot Coffee, e só assim conseguiram voltar para a classificação “M”.
Em seguida, também foi lançado um patch (v1.01) com correções para o jogo (geralmente correções que o SilentPatch faz) que também remove o hot coffee dos scripts e bloqueia quem tentar instalar.

Para finalizar toda a treta, a Estátua da Felicidade do GTA IV traz o rosto de Hillary Clinton segurando um copo de café, uma provável sátira às ações dela contra este mod em 2005.


Atualização:
Depois de toda a treta, a IGN falou isto sobre o mod Hot Coffee:
Obviamente, estamos cientes da comunidade de modding, mas a habilidade, experiência e conhecimento do código de Grand Theft Auto necessários para criar este mod surpreendeu a todos nós. Esses elementos nunca foram feitos para serem encontrados.
Um grande bullshit. Para criar este mod é necessário alterar literalmente 1 bit do jogo, na minha opinião, isto está lá para ser encontrado, e é fácil encontrar isto no código do jogo sem ao menos fazer qualquer tipo de pesquisa ou documentação, pois o nome das animações são “sex”. É possível encontrar referência disso até com o Bloco de Notas. Isto era só uma questão de (muito pouco) tempo.
Digitando isto eu fui atrás, para criar este mod sem nenhum uso de CLEO (onde CLEO é 1 linha de código), basta abrir o arquivo “data/main.scm” com algum editor de Hex, como HxD, ir (Ctrl+G) até o offset hexadecimal “226FF” e alterar aquele “1” por “0”, que é a censura (não testado).
 

 
Mas então… Que tal baixar o mod mais famoso e controverso da história do GTA?
Download Mod CLEO Hot Coffee
 


Escrito por Junior_Djjr (MixMods)

Wheelie Car (empinar carro)

Esse mod permite que você empine o carro de três maneiras diferentes, podendo empinar até sobre duas rodas (como no Midnight Club 3).
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Existem muitos mods parecidos com esse, porém o que diferencia esse dos outros é justamente a possibilidade de empinar em 2 rodas e o script muito bem feito.
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O mod ainda vem com um .ini completamente configurável, podendo mudar a tecla utilizada para cada função, poder escolher se todos os carros terão essa função (se não quiser que todos tenham, você poderá escolher quais carros irão ter, com um limite de 24 veículos então).

Obs: há um mod parecido com esse para motos, clique aqui para baixá-lo.
Obs²: como sempre, leia o leiame! Há informações importantes lá.

Vídeo do Hipster:


Os comandos originais são:
K – empinar para frente
J – empinar para esquerda
L – empinar para direita

‎Autor: cvnr0
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QuickPaint (trocar todas as 4 cores do carro)

Novo mod melhor lançado!

Finalmente agora você poderá trocar todas as 4 cores dos veículos, onde as lojas de tuning do jogo te possibilita 1 ou 2 cores (baseada no modelo)(corrigido usando ESTE mod) e alguns mods como Quick Tune te possibilita 2 cores.

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O problema é que no jogo há o Camper, Cement Truck e Squalo com 3/4 cores, além de principalmente os carros que você baixa (há vários no 90s AVP) onde geralmente aproveitam essa possibilidade do jogo para colocar 3 ou até 4 cores num carro normal (pintando, por exemplo, o a carroceria de uma cor, bancos de outra, rodas de outra etc), e nesses casos você nunca podia trocar todas as cores dele, somente 1 ou 2, mas com este mod você pode mudar todas as cores!

Detalhes:
Se um carro há por exemplo 1 ou 2 cores e você trocar a terceira ou quarta cor, não irá acontecer nada.
Este mod é útil para peças do Tuning Mod na qual usam cores terciárias ou quaternárias (são raras), assim como ser útil para rodas pintáveis.


Mas também, o mod não foi destinado exclusivamente para a troca das 4 cores, o objetivo principal do mod é trocar as cores facilmente e de forma rápida.

Atenção: O mod usa Numpad. Se você usa notebook e não tem numpad ou tecla Fn, pode usar o SCM Key Changer para mudar os comandos.

‎Autor: RenanMSV
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Novo mod melhor lançado!