[SA|VC|III] Vehicles Test (testar crash em veículos)

Crashes ocasionais enquanto jogando é geralmente causado por mods de carros, já que é um tipo de mod na maioria das vezes mal feitos e que só causam crash em determinados momentos do gameplay.
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Pensando nisto, principalmente nas necessidades de criação de packs de carros estáveis (que não causam crash após um tempo jogando), eu fiz este mod para GTA San Andreas, Vice City e III que faz um “flood” de carregamento de todos os veículos do jogo em busca de crash.
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É um mod feito de maneira muito simples mas muito útil para procurar por carros causando crash.
Iniciando o teste, o jogo ficará carregando e criando vários veículos por segundo e anotando tudo num arquivo .log. Caso o jogo crashar, basta consultar o fim do .log.
Inclui arquivo .ini para ajustar os IDs (você pode por exemplo testar somente 1 carro e não todos), pular IDs ou adicionar novos IDs para carros adicionados sem substituir.

Além de você rodar uma vez, eu recomendo que deixe o mod rodando pelo menos umas 10 vezes (já teve casos de carros crashando até no 40º carregamento!). Assim você pode ter (quase) certeza de que os carros do seu jogo não estão crashando, pelo menos não ao carregar e criar.

Sim, este mod é muito parecido com o Test Car Load, mas aquele tem foco em testar o peso dos carros, este aqui tem foco em um flood de carregamentos e logging.
O Atmosphere Vehicles Pack só pôde ser criado de modo estável com testes assim (no caso, foi usado o Test Car Load, vários carros com crash foram reportados pelo Luiz Felipe após dezenas de carregamentos), de fato, este tipo de teste é indispensável caso você esteja criando um pack de veículos e queira ter certeza que não está causando crash.
  
‎Autor: Junior_Djjr

GTA San Andreas
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GTA Vice City
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GTA III
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[VC] First Person Mod (primeira pessoa)

Um dos mods para GTA SA mais baixados da atualidade, agora para GTA Vice City!
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Tenha uma visão FPS (em primeira pessoa) do jogo.
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Criado por outro autor mas ainda semelhante ao mod FPS do GTA San Andreas: A câmera é como se fosse nativa do jogo, bastando selecioná-la com a tecla V.
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O mod também inclui menu de configuração.

O ponto ruim é que várias armas ficam apontadas tortas (exceto se a arma foi baixada bem adaptada ao jogo), mas boa parte é corrigível ao usar junto com o mod Manual Aiming (as animações que vem junto ao mod), o que também melhora muito os comandos do jogo.

A atual versão do Classic AXIS causa bugs ao usar a visão FPS (avise nos comentários caso futuras versões não causem).
   
‎Autor: GeniusZ
Ajuda no script: BoPoH
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Baixe também para:
GTA San Andreas

[VC|SA] Oppressor Prototype

Novo mod do ThirteenAG “Weaponized Oppressor” que traz a função da moto Pegassi Opressor do GTA Online para GTA San Andreas e GTA Vice City.
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Para quem não conhece, se trata de uma moto que consegue planar ou até mesmo fazer pequenos voos com suas asas e seu foguete na traseira. Inclui metralhadora e míssil.


Enquanto as pessoas se matam para comprar essa moto no GTA Online, você pode tê-la de graça no seu GTA SA em Verdant Meadows, e no seu GTA VC no clube de motos em Downtown.

No download você terá simplesmente um mod cleo (.cs) — sem o modelo original da moto. Você pode baixar separadamente, mas também pode ser uma boa oportunidade para você liberar a imaginação no Tuning Mod.

Compatível com joypad/joystick.
No leiame.txt / readme.txt há instruções de uso; English & Português.
  
‎Autor: ThirteenAG

GTA SA
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GTA VC
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[SA/VC/III] Aderência de neve

Um mod praticamente inédito para quem usa mod de Texturas de neve. Este mod irá mudar completamente a forma de como os carros do jogo reagem a neve, dificultando a direção, freio e tentando deixar mais realista. Será necessário mais cuidado na hora de dirigir agora.
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O mod na verdade fazia parte da TC One Snowy Vice City, um mod para GTA Vice City! O funcionamento do arquivo surface.dat, que é o arquivo que o mod substitui é exatamente o mesmo para os dois jogos. Portanto, o mod também funciona no VC e até mesmo no GTA III, porém, será necessário seguir a instrução do leiame para funcionar nele.

Caso procure um mod não voltado para a neve e sim a real atmosfera do jogo veja o mod Comportamento real em carros.

‎Autor: Big_lebowski
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[III|VC|SA] Carros não pegam fogo quando capotam

Post atualizado
(de 2012…)
Agora com versão para GTA 3 e GTA VC.

Mod até hoje é pedido — mesmo que ele já exista desde 2012 — que faz o carro não pegar fogo quando estiver capotado, virado, de cabeça pra baixo.
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É realmente uma coisa que atrapalha, além de ser um tanto irreal (só pega fogo quando o acidente é grave, há vazamento e faísca).
Bem, agora com este mod você não precisará mais se preocupar! Se bem que isso já salvou vidas.

O mod foi muito bem feito pelo LINK/2012 — diferente de outros mods mais antigos que são mal feitos —, e inclui até uma função para fazer os peds dentro do carro (inclusive o CJ) perder vida, ou não! Você escolhe no download (somente SA). (No MixSets isso é configurável por .ini)

Autor: LINK/2012

San Andreas
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Atenção: MixSets já tem essa função incluída!
Funções VehFlpDontBurnVehFlpDBHealth. Não baixe o mod caso você já use estas funções no MixSets.
(no download inclui source code)
 
GTA III
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GTA Vice City
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