[Jogos em Geral] FXAA Tool

FXAA Post Process Injection Tool é um programinha que lembra os efeitos do SweetFX e que derrota ENB Series em questão de melhorar gráficos de jogos em geral.

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(GTA SA: Ele tem algumas incompatibilidades ao usar com Color Mod ou anti aliasing do Mix Sets (basta desativar o anti-aliasing do programa), deve dar outras incompatibilidades com mods como SkyGfx ou SAGrading, e aparentemente não é possível usar ENB Series junto)

Ele funciona com todos os jogos DirectX 9 (em outras palavras, a maioria que conhecemos hoje, exceto os mais novos)
Para jogos DirectX 10 e 11 funciona integrado ao SweetFX, e para DirectX 8 funciona integrado ao conversor “DX8 to DX9” da ENB Series.

Ele é um programa super simples de usar, onde numa guia você ativa/desativa os efeitos, e nas outras você configura os efeitos. Só.

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  • Anti-aliasing (usa FXAA, básico e mais leve que outros sistemas)
  • Nitidez (adiciona um efeito de definição nas texturas) (opções “Sharpen”)
  • Vignetting (cantos escuros)
  • Mudança de tons das cores, gamma etc, além de efeitos de coloração antiga
  • Entre outras, você possivelmente não vai precisar usar mais do que 3 ou 4 efeitos

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A perda de FPS é quase nula, dependente de qual e quantos efeitos usar.
O uso de coisas como mudanças de cores, vignetting etc, não causa perdas de FPS, mas anti-aliasing e “Radial” pode fazer dar lag em PCs fracos.

Nas prints abaixo por exemplo usei “Anti Aliasing”, “ToneMap”, “Vignette” e “Post Sharpen”, e “SplitScreen” para mostrar o antes e depois.

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(NFSU2: Uma dica legal é retirar algumas coisas como constraste, bloom etc e adicionar seus próprios efeitos nele, aqui pulou de 30 pra 60 FPS, e com AA abaixou pra 40)

Como usar:
Para adicionar um jogo ao programa também é incrivelmente fácil, basta clicar em “Add”, dar um nome qualquer, selecionar a pasta do jogo e pronto (antes delete qualquer d3d9.dll da pasta do seu jogo, ou não aceitará)
O programa irá automaticamente criar os arquivos na pasta do jogo, basta você usar o programa para configurar os efeitos e tudo será atualizado em “tempo real” (não precisa sair do jogo etc), basta minimizar, mudar alguma coisa, voltar ao jogo e estará lá a mudança.

Para continuar com os efeitos adicionados, só clique em “Save” e pode fechar o programa, assim seus efeitos já ficarão no jogo sem precisar abrir o programa de novo.
Para remover os efeitos de um jogo, basta selecioná-lo no programa e clicar em “Remove”.

Ainda não sei qual shader sua placa de vídeo precisa para poder rodar.
Foi relatado problemas ao usar com Windows 10 (né?)

‎Autor: Violator
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O download é da página oficial do programa (por respeito aos criadores, além de informações adicionais), portanto, abaixe a página até a sessão “Download Locations” e clique em algum link de download.

Download de todas as DLL que você precisa (redistributables/dx)

 
Vários programas, jogos, ou mods .asi, criados na programação C++, precisam dos famosos “redistributable” para rodar.
 
Numa nova instalação do Windows (formatar, reinstalar o Windows etc), você não tem os “redistributables” instalados.
 
Normalmente instaladores de programas instalam o “redistributable” no seu PC junto com o programa, ou jogo, mas são vários, de vários anos diferentes, a falta deles pode lhe dar problemas em executar softwares portáteis, ou DLL de patches, como mods para jogos etc.
 
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Isto corrige erros do tipo “O programa não pode ser iniciado porque está faltando *.dll” (missing *.dll), ou “Falha na inicialização do aplicativo devido à configuração lado a lado incorreta” (side-by-side configuration).
 
É recomendado reiniciar o PC depois de instalar.
 


Visual C++ **** Redistributable (x86/x64) para MSVCR***.dll, MSVCP***.dll

Irá instalar todas as versões do Visual C++ Redistributable no seu PC, desde antiga até as novas, frequentemente atualizado como um projeto open source. Basta baixar o primeiro download, extrair e instalar.

VisualCppRedist AIO
Baixe o “VisualCppRedist_AIO_x86only.exe” (ou inclua 64, se preferir)
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Algum arquivo “d3dx9_*.dll”, qualquer outro problema com DirectX 7/8/9 ou outro!

Irá instalar versões antigas e novas do Direct3D etc. Útil para rodar jogos antigos no seu PC.

DirectX End-User Web Installer
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 MSVCR100D.dll, MSVCP100D.dll, MSVCR110D.dll, MSVCP110D.dll, MSVCR120D.dll, MSVCP120D.dll, MSVCR140D.dll, VCRUNTIME140D.dll

Microsoft Visual C++ **** Redistributable (Debug)
Só baixe caso algo peça, normalmente não é necessário.
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Também é recomendado sempre ter a mais recente versão do .NET Framework em seu PC:

Microsoft .NET Framework

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Explicação sobre as .dll do Microsoft Visual C++ Redistributable Package:
 
Exemplo: MSVCR100D
MS = Microsoft
V = Visual
C = C ou CP = C++
R = Runtime
100 = Versão (v10.0 (2010), ou 110 = v11.0 (2012), v12.0 (2013) etc
D = Debug (quando não tem, é que o software foi compilado em Release)