GTA V vs Modders

ATUALIZADO
Já saiu a ferramenta para abrir os arquivos do GTA V! CLIQUE AQUI!


Diferente de boatos (e até algumas evidências), Rockstar está lutando CONTRA o modding, com certeza por causa do GTA Online (e não porque não querem que nós temos o jogo modificado), afinal, é até correto mesmo fazer isso, para o bem dos jogadores multiplayer


O GTA V veio EXTREMAMENTE encriptado, são mais de 1000 chaves, até hoje os milhares de modders/hackers estão tentando abrir os arquivos brigando contra o sistema de segurança da Rockstar

Nesta página na GTAForums.com, os modders estão a todo o vapor, e por sorte eu entrei há poucos minutos atrás e vi no mesmo minuto, pela primeira vez conseguiram abrir a pasta e ver os arquivos do GTA V!
Tudo graças a Listener e Alexander Blade, passando 2 noites sofridas e GooD-NTS junto com Chipsman implementando suporte aos arquivos

Aqui as primeiras prints dos arquivos do GTA V


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Acompanhem o progresso dessa “guerra” na GTAForums.com
Caso mais notícias, este post será atualizado em breve
  
Atualização:
Já saiu a ferramenta para abrir os arquivos do GTA V! CLIQUE AQUI!


Atualização:
O pessoal está a todo o vapor, outras pessoas lançaram trainers (onde são injetores, injetam no aplicativo, não modifica o jogo)
Todos esperamos que este tipo de coisa não chegue no GTA Online, segundo jogadores, o GTA Online está ótimo, e pode ser destruído por causa dos mods… mas também queremos modificá-lo…
E bem, a mesma equipe criadora do OpenIV (na qual abriu o GTA IV) está trabalhando para abrir e editar os arquivos do GTA V, parece não demorar tanto, mas segundo eles… a coisa tá feia, a Rockstar caprichou na segurança desta vez… bem, desculpe Rockstar Games, mas modders são modders


Atualização:


Bônus: Só pra contrariar, clique aqui para ver a notícia
A Koei Tecmo (desenvolvedora do game Death Or Alive) está processando por direitos autorais os modders que modificam o jogo dela para tirar a roupa das personagens kkkkkk
Antes mesmo do jogo lançar a desenvolvedora pediu (obrigou) para os modders não fazerem isso, mas modders são modders…
A desenvolvedora também disse que se não pararem não irão mais lançar o jogo pra PC


GTA V pra PC lançado

Atualização:
Sobre mods para GTA V… o jogo vem extremamente trancado, ainda está impossível abrir os arquivos do jogo, diferente de boatos de que o jogo seria aberto
A pasta do jogo é encriptada em 1500 chaves (acho), e ainda estão tentando ter o acesso



Há pessoas perguntando quando hoje sai o GTA V pra PC, gente, já saiu ontem às 20:00
(por causa do fuso horário, onde no Brasil a hora é atrasada)
  
Abaixo umas prints do Fabio (da BMS) rodando com configuração “high-ultra” (com algumas coisas desativadas), FXAA e Tesselation alto

Detalhe na print com letras rosas mostrando o uso do PC no GTA V como por exemplo está usando 3,2 até 3,7 GB de RAM no “high-ultra”, então acredito que pessoas como eu (que tem um PC com 4 GBs de RAM) deve rodar numa boa (no meu caso eu só preciso de uma placa de vídeo 😀 mas tô longe de pensar em começar a fazer mods pra ele, vou precisar aprender outra programação e tudo mais…)

O GTA V ocupa 80 GB de espaço livre no HD, e como vocês já devem ter visto em outros sites, as configurações gráficas do jogo são gigantes

Tuning Mod – Algumas criações #1

Algumas prints legais, incluindo download de alguns .tmv para você ter ele no seu GTA
Fique a vontade também em mostrar e compartilhar seus carros também nos comentários desta postagem

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Abra a postagem para ver os carros



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Um 240SX tuning caprichado com som no porta malas
240SX T Sound.tmv
O carro é o Uranus DESTE pack (não sei quem fez e não tenho outro download) e o som é o pack da BMS Sound


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Carro da “capa” do Tuning Mod criado por mim
Bravura BOBO.tmv 
 

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Criado por SideWinder no fórum da BMS
vai chora?
AmericanPride.tmv


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Outro carro wtf dele
“Você sai de casa mas a casa nunca sai de você”
WOTDAFK.tmv


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Carro criado pelo DannyT251 na GTAForums.com
Ele mandou o download do .tmv mas não funcionou, bugou :c
 
Mais:
Criado por Claudio Velocidade:
Huntley TDR 2000 [1] [2]
Ghost Dodo [1]
q? [1]

Criado por Ninjaloko05:
Sendo ele: “Camper Rat look, Euro look, Califórnia look, Maconha look, etc look…” [1] [2]
  
E mais uns da GTAForums:
Por DannyT251
(Download)  [1] 
  
Por Agent Kowalski


Atualização nas soluções de problemas do Tuning Mod

Mesmo eu colocando um aviso na postagem, muita gente ainda continua pedindo ajuda sobre as mesmas coisas na qual já foram incluídas no arquivo de soluções de problemas
Para chamar mais a atenção ainda, vou criar uma postagem separada mostrando quais soluções foram incluídas:

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=== Erros de DLL:
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Erro: GetLogicalProcessorInformation, Kernel32.dll
Motivo: PC antigo, desatualizado
Solução: Caso você use Windows XP, atualize-o para o SP3 (Service Pack 3)

Erro: D3DXAPI.asi (erro ao carregar)
Motivo: Possivelmente antes de entrar no jogo você recebeu alguma mensagem de erro, como msvcp120d.dll e msvcr120d.dll
Solução: Baixe o Visual C++ 2013 x86 (não x64) http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=40784


(…)

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=== Crashes e bugs:
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Problema: Crash/Freeze
Quando: No salvamento do veículo, depois de clicar para salvar
Possível motivo 1: Permissões do Windows
Solução 1: Inicie o GTA em modo de administrador, ou retire a pasta CLEO do Modloader (instale a pasta CLEO manualmente)
Possível motivo 2: O veículo está com carmods.dat errado (geralmente os carros que você baixa vem sem a linha do carmods.dat, portanto, ao tentar tunar (transfender etc) crasha, mesma coisa irá acontecer ao tentar salvar este carro
Solução 2: Edite o carmods.dat, se por exemplo seu carro é um Sentinel, procure pela linha do Sentinel, terá na frente alguns nomes com “exh” como por exemplo “exh_b_l”, delete todos estes “exh” (cuidado com as virgulas ,) e salve o arquivo, ou simplesmente copie a linha editada, crie um .txt com qualquer nome dentro de qualquer pasta do Modloader (por exemplo dentro da pasta do tal veículo), o Modloader irá instalar automaticamente a linha pra você e você não precisará backup

(…)
 
Também há um problema onde você entra no menu, mas a tela fica congelada (freeze) e tocando a música, possivelmente isso é problema de que o modelstxdtuningm.txd não carregou, verifique se você está com a última versão do Mod Loader ou tente instalar manualmente… CLEO 4.3 também pode ser que influencie nisso, use-a
 
E há pessoas que tiveram o problema do DEP, mesmo usando noDEP.asi
Infelizmente, pode não ser possível arrumar… aparentemente o DEP que bloqueou o script é do processador (cpu) da pessoa e não do Windows… portanto, é só trocando de processador mesmo
 
Caso o mod simplesmente não esteja funcionando (não entra na garagem nem aparece os status quando aperta TAB), deve ser por que você iniciou o jogo em New Game, sendo assim, não deu tempo de ver a mensagem de erro na tela, ao iniciar Load Game você possivelmente verá uma mensagem de erro na tela

  O mod em si até agora nada foi mudado, somente editei o leiame e .txt de soluções no download do mod, felizmente não foi preciso editar os scripts do mod
Mas continuem mandando o scrlog.log caso tiver crashes, Walacy Xavier Rodrigues por exemplo mandou um scrlog.log e agora vocês tem a solução de mais um crash (sobre carmods.dat, ali em cima), mandar o scrlog.log ajuda você e todos

Tuning Mod progresso – Terminado

Fiquei praticamente o dia todo, e bem, agora o script foi terminado e já traduzi boa parte dele
Não quer dizer que eu publico logo ou hoje, falta traduzir pro inglês umas 300 linhas ainda (grandes e pequenas), além de criar um bom leiame (inglês e português) e um bom arquivo .txt com problemas e soluções, pra ninguém ficar tendo problemas e pedindo ajuda etc…
Também preciso criar um vídeo rápido (nada de vídeo gigante de 15 minutos como na versão anterior) só pra divulgação, mostrando o que o mod é para assim publicar o mod com um vídeo… onde é uma coisa muito importante numa divulgação
Melhor passar horas e horas caprichando no download do que publicar de qualquer jeito
  

Bem, pro post não ficar tão chato, eis aqui uma print do log de salvamento em português
(pois eu fiz e sempre mostrei em inglês, agora traduzi pra português)
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Realmente um log muito legal, não exatamente útil, até pode ajudar as vezes, mas o objetivo mesmo é a curiosidade
De novo, parabéns pra Thayná por ter criado esse sistema de log além dessa interface gráfica, com certeza o melhor sistema de GUI em cleo já criado
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Pisou e esmagou a interface do In-Game Timecyc Editor
  
E aqui umas prints deste Uranus meio Euro Style que montei em poucos minutos…
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…Mas foi roubado em poucos segundos
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Detalhe: O download será uns 6 MB, pois nele virá uma música de fundo padrão que criei especialmente pro Tuning Mod (uma versão instrumental, leve e atmosférica DESTA música)
O Tuning Mod será 100% compatível com Mod Loader, você pode colocar tudo dentro do Mod Loader que irá funcionar, mas lembrando que os carros salvos não ficarão dentro do Mod Loader, ficarão na pasta cleo normal (CLEOTuning ModVehicles)