SA::Render – Vai ser praticamente recriado

Uns podem ficar desapontados, outros podem ficar alegres pq o mod ficará melhor ainda, mas de qualquer modo, eh melhor assim… pois segundo PetkaGTA e DK22Pac, o mod não está como eles querem


Recentemente a uns dias atras, PetkaGTA (principal desenvolvedor do SA::Render) preferiu recriar o script do mod
TEXTO DELE: Guys, guys calm down… mod is not dead.. i have some ideas to implement and something to rewrite… i will tell you when next version is coming and when is release when i have something to show or tell.. just be patient.. anyway gta sa has a lot of performance problems(no culling, optimization) so i have the same fps on gt 630 1024×768, as on gtx 650 1920×1080 and that’s not nice
TRADUÇÃO: Pessoal, pessoal acalmem-se… este mod nao está morto.. eu tenho algumas ideias para implementar e algumas pra reescrever… eu vou lhe dizer quando próxima versão está chegando e quando é o lançamento quando eu tiver algo para mostrar ou dizer.. sejam pacientes.. de qualquer modo gta sa tem muitos problemas de performance(sem culling, optimização) entao (correção>>)eu consegui o mesmo FPS de uma GTX 630 1024×768, em uma GTX 650 1920×1080 e isso nao eh legal
(sim ele tah meio igual eu com a BMS Sound kk monte de pessoas pedindo nao sabendo esperar e ele pedindo pra esperarem pois pode demorar muito)

De qualquer modo, estas sao as prints mais recentes:
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Minha opinião: O maior problema q PetkaGTA e DK22Pac estão tendo para desenvolver este mod, eh o próprio GTA SA… problemas do GTA q nao aguenta umas “simples” funções de ultima geração, pra mim, as sombras estão lindas, quase perfeitas, tbm os filtros de texturas e deixaram-as suaves, principalmente os pedestres… a iluminação do mapa está legal, mas as “dobras” como os morros etc nao tem suavidade, pode se ver monte de linhas da modelagem do mapa, e tem um aliasing (serrilhado) tao grande q parece q contornaram os modelos com o paint
Realmente vai ser complicado, se GTA SA fosse um jogo de engine mais recente, com ctz seria mais facil, mas eh muito limitado, nao aguenta quase nada, mas a gente ainda tenta, sinceramente, oq a gente faz no GTA, nem a própria Rockstar Games deve ter sonhado…

Em breve – Mod Dubstep Gun by Junior_Djjr

Mais um mod nosso sendo criado pqp
Me decepcionei e sei q muitas outras pessoas se decepcionaram com a Dubstep Gun criada para GTA SA,  mod morto sem graça além de mau feito com script q pode fuder seu GTA, bem, eu criei a minha versão dela:

Na verdade, ainda estou criando… mas nao falta muita coisa
Estou atras de adicionar mais animações e melhorar os efeitos de piscadas, como fazer o “mundo” todo piscar, assim como o mapa todo e o céu entre outras melhorias
Nao deve demorar tanto pois nao falta muita coisa q adicionar e nem eh um mod tao complicado assim, mas como sempre nao tem como falar o quanto demorará… videntes nao existem
Esperem

[WIP] CLEO 4.3 (anunciado agora)

ATUALIZAÇÃO: CLIQUE AQUI PARA A ULTIMA VERSAO DA CLEO

Eu (Junior_Djjr) estive olhando no site do Deji (cara respeitável e um dos top dos melhores modders de GTA do mundo) …e sem querer acabei me deparando com o anunciamento da CLEO 4.3 (sim a poucos minutos atras)

http://gtag.gtagaming.com/forums/index.php?showtopic=1418


Lembrando q desdo inicio do ano existe a CLEO 4.2, mas ela está bugada e o source dela está publicado para qualquer pessoa que entenda do assunto arrumar, até hoje nao arrumaram, mas como Deji disse, ele está a meses trabalhando nisso e está conseguindo arrumar uns bugs originais da CLEO 4.1 e os crashes da CLEO 4.2, boa sorte pra ele!

Eh uma ótima notícia, pois isso nos leva a esperança de uma Livraria CLEO 5 daqui a uns meses ou ate anos (kkk) …uma coisa q jah estava fora de planos a meses atras
Eae? mais revolução nos mods daqui a um tempo? modders como eu estamos ansiosos como cada pessoa q baixa os mods criados por nós
Qualquer noticia sobre o progresso da CLEO 4.3 ou ate msm qualquer versão de testes será publicada aqui da MixMods!

Atualização: Segundo ele, a CLEO 4.3 está 80% pronta

Novidades SA::Render e mais…

Essas são as imagens mais novas feitas pelos caras que estão
trabalhando no SA::Render! Tá ficando impensável!
 
As sombras agora poderão ser em tempo real (igual ao GTA IV e V)
como mostra a primeira imagem. E também haverá reflexos nos veículos!

Dá pra ver também que os carros terão mesmo pinturas metalizadas
e pinturas com efeito de duas cores, conforme bate a luz.
O brilho é superior às ENBs e deverá ser mais leve nesse ponto.

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Sem data de lançamento, não perguntem!
Quanto mais demorar, melhor (e mais leve) vai ficar
Autores: DK22Pac e PetkaGtA 

Veja mais imagens

↓↓(meio antigas mas que não foram mostradas aqui ainda)↓↓


testes de molhado e reflexo da luz (deve estar bem melhor agora)
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Céu (imagens beeem antigas)
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Autores: DK22Pac e PetkaGtA 


Ford Shelby Mustang GT500

Lindo Mustang utilizado no vídeo do mod 
Police Sound, agora para download.
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Não se esqueça de instalar as linhas do ‘Handling’ para ter a velocidade
do veiculo como vista no video, para mais informações leia o
 LEIA-ME ou MORRA.

Autor: SL-DESIGN
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