Progresso – Tuning Mod (em breve, BETA 0.9)

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3 locais difererentes, um em cada cidade, marcados no mapa por um icone
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Será lançada uma versão BETA pra testes, ela será 0.9, não contará com a função de suspensao a ar ainda, e pode ser q demore pra lançar a 1.0 com a susp a ar v2, acho
Função de esticar/mudar tamanho de qualquer peça na hora da instalação, lembra um pouco o autosculp do NFSC/NFSPS
Elegy com frente de Uranus, instalada pelo Tuning Mod
Turbo faz o carro ficar mais rapido


VIDEO EM BREVE

MixMods perto de 5 milhões de visualizações!

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vídeo do Hipster sobre a Mixmods 😀

Hoje iremos bater 5 milhões de visualizações! Obrigado a todos que sempre nos apoiaram, em tão pouco tempo conseguimos de 4 para 5 milhões com uma média de 10000 a 12000 visitas por dia.

Aproveitando, vou divulgar aqui uma nova coisa que estou fazendo: UM FILME NO GTA! (vai ser 4 partes, já fiz a primeira, porém ainda falta algumas vozes para terminar)
Quem lembra de Flames ainda? Será meio parecido… (sei lá como anda Flames :c)
Quem me conhece sabe que sou viciado no jogo SCP – Containment Breach (inspirado na SCP Foundation, fundação secreta do governo onde asseguram, contém e protegem criaturas ou máquinas perigosas para a humanidade (há exceções para SCP’s seguros ou SCP’s “Jokes”)). O filme é sobre a SCP Foundation (não vou dar spoiler)
Já expliquei o que é ela, então vamos aprender mais:
Clique aqui para ver o site da SCP Foundation (versão PT-BR aqui (não tem todos os SCP’s na BR)
A SCP Foundation é uma creepypasta fake (OU NÃO! há SCP’s inspirados em CASOS REAIS ou FILMAGENS REAIS, CUIDADO!) e alguns gringos a idolatram, tanto que criaram vários jogos como SCP-087, SCP-087-B (considerado jogo mais assustador do mundo), SCP-432, e claro, o principal: SCP – Containment Breach, onde, no site 19, um dos locais onde a SCP Foundation está, há uma falha de segurança e você deve fugir dos conhecidos SCP’s, SCP-173 (onde quando não há uma linha de contato visual com ele, ele se teleporta para você, ou perto), SCP-106 (“mora” no subsolo, e te puxa para lá caso te encontre, quebra sua costela para ficar sem reação, o nome do subsolo é Pocket Dimension), SCP-096 (criatura dócil, inspirada numa filmagem real, mas quando você olha para o rosto dele, ele tem um ataque de choro e depois de algum tempo te ataca (essa parte de olhar pro rosto não é real kkk)
São 3 classificações para SCP’s:
Keter (altamente perigoso, somente testado pelos Classe-D e Classe-E, normalmente dispensáveis que testam os mais perigosos)
Euclid (só ataca depois de alguma ação, como o 173, após piscar ou o 087 após se aproximar)
Safe (seguro, pode ficar tranquilo que não ataca)
Estou tentando misturar tudo isso no filme, que PODE sair essa semana ainda (antes das minhas aulas voltarem T_T), logo posto um trailer se possível (vai ser só uma cena, resumir 9 minutos em pouca coisa não dá certo, então vai uma cena fodinha mesmo :D)… algumas partes do filme eu mesmo gostei :B
Agradecimentos ao Hue, Renan Syntax, Nick, Italo, Thegamer, Thelost, Lucas Arenhardt, Junior_Djjr e Black_Jack (desistiram, Black só vai dublar a 2ª parte) e Lucas Arenhardt pelas vozes e colaboração!

TRAILER:

Progresso – Enhanced Functions (nao parou kct)

Soh postando pra avisar… eu tava postando o mod jah mes passado, soh faltava clicar em “Publicar” pro mod ser publicado, mas resolvi mandar pra outras pessoas testarem antes, e, nao funcionou .-.
Estou ate hoje pedindo pros beta testers da BMS testarem o mod pra mim, mas ate agr nada! …e nao tenho como arrumar um problema q eu (meu gta) nao tem neh… e obviamente nao vou publicar um mod bugado
Até lah ficamos no aguardo………….


Bom, mas a coisa legal eh q a 3F será a função de criar um canivete q se abre (ideia do Andryo)

Tasso3D modelou pra mim e ele ficou agr o encarregado de modelar mais armas e carros pra fazer os testes das funções! :B (ainda estou precisando de alguem q modele skins)
Irei arrumar ainda o problema do mod e publicar a primeira versao dele com 1F, e em seguida ir atras de terminar as outras funções pra dae jah publicar tbm

Progresso – Enhanced Functions 2F

Consegui, agr todas as armas de todas as pessoas do jogo funcionarão as funções! e a função de quebrar o cano de uma arma está terminada! (1F)

Estou agr criando a função a segunda função (2F) q eh o slide cover indo pra tras quando atirar
Na foto parece q tah pronto, mas a foto eh soh “ilustrativa” kkkkkk
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tem um problema, q os slide covers das duas armas irão ter q ir pra tras ao msm tempo, mas recomendo q use algum mod de segurar a arma como policiais, fica muito mais legal de se ver!
A noticia boa eh q a primeira função do mod jah está pronta, portanto jah eh possivel publicar o mod com 1 função, soh vou fazer retoques e em pouco tempo jah posso publicar aqui pra vcs a sawnoff quebrando o cano, e vcs poderão modelar qualquer arma q quebre o cano tbm
Vlw Rodrigo3D por separar o slide cover da glock pra mim

Fiquem no aguardo

Algumas novidades que vem por aí (by DK22Pac)

DK22Pac é um dos melhores modders de GTA que tem,
ontem ele postou algumas prints das coisas que anda fazendo para GTA SA:

ImVehFT – a próxima versão terá suporte para os vidros dos carros ficarem sujos,
além de muitas outras coisas como luz de emergência (polícia, bombeiros, etc)

segundo ele, “Os vidros irão sujar gradualmente dependendo da onde você vai,
embora alguns carros possam aparecer já todo sujo pelas ruas”.

*Os carros terão que ser adaptados para funcionar com as novar funções
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GPS do GTA V: Outro mod bem legal, repare que o mapa está em 3D
e é capaz de traçar o trajeto e marcar a distância em metros e quilômetros
(veja os dois quadros de baixo)

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Sim, ele também está criando sua versão da roda de armas…
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 …e a roda de estações de rádio (observe que no meio aparece o nome
da música e o nome da banda que está tocando)
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celular do GTA V com várias funções
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