Glock 17 Devgru

Mais uma arma, agora uma Glock 17 modificada com direito a lanterna e Reflex Aim.
silencer-8323975
 
Ela foi convertida do Contract Wars e vem duas versões, uma com silenciador e outra sem silenciador, inclui também Normal Maps, se quiser ver todas as minhas armas convertidas, visite meu Workshop.
Upei o modelo no sketchfab pra vocês poderem ter uma prévia da arma.
‎Autor: ThePedro004 (Conversão) Modelo Original : Romankamikadze (Portou do CW para o CS:Source)
download-baixar-4415969
download-baixar-2-9794402Recomendado usar com : Weapon Acessory

Bloodz & CripZ (Remake)

Um mod pra quem gosta de realismo, que troca as cores das gangues Grove e Ballas para as cores reais das gangues em que foram inspiradas, os Bloods e os Crips.

mix1-3432582

Um mod que eu particulamente achei legal quando vi pela primeira vez foi o Bloodz & Cripz, mas quando eu baixei me deparei com texturas porcas e mal editadas e acima de tudo muito saturadas e cheias de tatuagens sem sentido nos membros da gangue. Então eu resolvi refazer tudo em melhor qualidade e com cores mais escuras e realistas.

mix2-6557843

Como no mod original, você pode escolher qual gangue vai substituir qual, além de incluir todos os membros das 2 gangues, substituirá também os personagens da cutscene (Big Smoke, Sweet, etc.) e contendo ainda Normal Maps (Necessário Normal Map by DK).
Eu só não coloquei Normal Maps nos peds da cutscene pois buga a boca quando eles falam.

mix3-4312559
 
mix4-2052423
 
Eu apenas peguei os Grafites do mod original e deixei mais escuros pois eles estavam MUITO claros e irreais, e tirei os grafites grandes que substituem texturas de partes do mapa para no caso de alguém usar pack de texturas e não substituir.
 
‎Autor: ThePedro004
Grafites : W. Kampfschlumpf
download-baixar-5744501
Quem tiver, nos envie nos comentários, mas verifique o autor.

Você pode trocar a cor das gangues com o Extended Gang Wars, basta usar a cor RGB em Hex no .ini, há sites que geram.

Backfire – ALS v2.5.1 (mod estalar escapamento)

Atualizado 23/03/25
  • Corrigido a opção de som .mp3 não funcionando em novas versões da CLEO (na qual mudou como sons 3D funcionam).

Anti-lag System (ALS) é um mecanismo aplicado em carros turbo com o objetivo de diminuir o turbo lag.
É muito visto por geralmente ter um efeito de sair fogo no escapamento quando tira o pé do acelerador, e é isso que este mod criado por mim (Junior_Djjr) faz.

backfire-mod-gta-cleo-5377110

Diferente do antigo mod criado pelo Zaz (backfire.cs / back-fire.cs) — que até foi plagiado por várias pessoas, como SanKaaololololol — este aqui funciona perfeitamente bem em carros e motos de valor monetário mínimo configurável por .ini ou em todos os carros que você instalou turbo pelo Tuning Mod. Além de som de estalo direcional ao escapamento podendo ser personalizado por ID ou arquivo MP3.

O comportamento dos “estouros” do escapamento também são muito mais realistas: Assim como percebi em vídeos, quando solta o pé do acelerador causa vários estouros seguidos aleatoriamente, e eu fiz isso! Inclusive segurando o freio de mão e acelerando, fará soltar vários estouros seguidos.



O efeito gráfico do estouro é o mesmo de um tiro de uma arma na qual não tenha gunflash no .dff. Ou seja, é um efeito do effects.fxp / effectspc.txd, e mods como New Great Effects e Overdose Effects te darão um novo efeito de fogo no escape. O som do estouro também é configurável por .ini ou você pode adicionar um arquivo backfire.mp3 na pasta cleo para ter um som personalizado.

Mais detalhes dentro do INI, principalmente se você não usa Tuning Mod, se você usa, é só instalar um turbo num carro e curtir.

‎Autor: Junior_Djjr
download-baixar-4415969
(English & Português)
(open source)

Name Weapon Spawner (digitar o nome da arma para pegá-la)

Atualizado 18/10/22
  • Download reorganizado, pois estava uma bagunça total. Os nomes dos arquivos também foram alterados, então apague a versão antiga. Edit: estava errado, corrigido.

Nova versão do “Added Weapon Spawner” que fiz para o tutorial de adicionar novas armas. Mas agora você pode spawnar qualquer arma, seja nativa do jogo ou nova adicionada sem substituir.

mod-3-4241385

Diferente de antes, você não tem que digitar o nome do .dff, mas sim o nome da arma dentro do weapon.dat (agradecimentos ao fastman92 pela dica).
Por exemplo, a pistola não é “9mm” ou “colt45”, mas sim “PISTOL“. Abra o weapon.dat com o bloco de notas para ver os nomes das armas, rapidamente você decorará.



Como compatibilidade, ao mod detectar uma arma, ao invés de spawnar automaticamente ele irá pedir para você apertar Enter. Se você não apertar, poderá continuar digitando o resto do nome, assim podendo spawnar qualquer arma sem gerar conflitos entre nomes.

Você também não precisa digitar “_” (underline), basta apertar espaço que será tratado como um “_”.

O objetivo desse spawner de armas é a velocidade, é só você apertar W+O, digitar o nome da arma e apertar Enter. É bem simples e rápido. Foi inspirado no Quick Weapon Spawner.

‎Autor: Junior_Djjr
download-baixar-4415969
(English & Português)
(open source)

[Vídeo] MDPMv5 – Making #1 #2

Grandes agradecimentos ao Fabio por ter criado um .asi agora bugless, possibilitando a volta do mod mais esperado do Brasil!

O mod agora está com som direcional funcionando, compatível com outros mods de sons e qualquer versão da livraria cleo. Ou seja, agora o caminho está aberto, diferente de antes.

Comecei a criar verdadeiramente o script do MDPMv5, e mostrarei partes do meu trabalho em alguns vídeos.




Atualização: