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GTA V vs Modders – De novo?
Hoje a Rockstar lançou mais um patch para o GTA V, e mais uma vez trocaram as hashs das funções deixando os mods pararem de funcionar de novo. Sem intenção?
“Tal Rockstar, muito não intencional (referência ao Doge), eu me pergunto se R* vai dizer novamente que eles não são contra mods para o single player. Tenho o patch, as hashes nativas foram alteradas, a proteção do código DRM é aplicada aos montes de funções relacionadas à scripts, incluindo as próprias funções nativas.Faça backup de seus arquivos até o ScriptHookV ser atualizado!“
Na resposta da Rockstar sobre isso, há um tempo atrás, disseram que “não foi intencional”, e hoje, de novo, sem querer né?
Está certo que há o lado bom nisso, retirar os mods do multiplayer, mas o que trocar as hashs deixando não funcionar mod algum tanto em singleplayer ou multiplayer irá ajudar? Ainda mais que é só atualizar o Script Hook para as novas hashs e pronto (o que não é tão simples e rápido assim).
Links de downloads, uma dor de cabeça
Atualização: Depois de 3 dias sem resposta, hoje o Copy me respondeu pedindo desculpas e está atrás de solução, mesmo assim iremos mudar nosso hospedador.
Atualização2: Agora Copy disse que tinha malware nos arquivos pqppp.
Há quase 1 ano, perdi minha conta do Dropbox (por causa de limite de downloads) e tive que arrumar 350 links de downloads (até hoje não terminei).
Há poucos meses (1?), um problema no database do Barracuda Copy levou umas contas (incluindo a minha) pararem o funcionamento durante alguns dias.
Atualização2: Agora Copy disse que tinha malware nos arquivos pqppp.
Há quase 1 ano, perdi minha conta do Dropbox (por causa de limite de downloads) e tive que arrumar 350 links de downloads (até hoje não terminei).
Há poucos meses (1?), um problema no database do Barracuda Copy levou umas contas (incluindo a minha) pararem o funcionamento durante alguns dias.
Há poucas semanas, todos os arquivos .zip começaram a ser acusados de vírus pelo Firefox (e outros?), e tive (e estou tendo até hoje) que reupa-los em .7z
Há poucos dias, Copy começou a deletar os links de todos os arquivos meus e do Amilton, e continua, sem parar, dizendo que violamos os termos.
Entrei em contato com a equipe do Barracuda sobre deletarem os links, perguntei o por quê dos links estarem sendo deletados e mandei um exemplo, disseram que o link foi deletado por violar os direitos autorais (????????????).
Os links que mandei de exemplo são os: Improved Fastloader criado por LINK/2012 e NoDEP criado por Fabio, como diabos eu estaria violando os direitos autorais dos meus próprios amigos?
Vários e vários links foram deletados e eu já recebi mais de 5 alertas de que minha conta será deletada ou suspendida se eu continuar “violando os termos”.
Mandei outros 2 e-mails esclarecendo e dizendo que é tudo engano, não me responderam até hoje. Criei um tópico no fórum do Barracuda, também estou esperando resposta, mas no meu primeiro e-mail perguntando o por quê de ser deletado responderam em menos de 2 horas, estranho…
Por enquanto, vamos nos migrando para o Google Drive e/ou Mediafire (ainda estou meio indeciso), se não corrigirem isso até este fim de semana, a mudança será definitiva.
Opiniões
Copy foi o melhor host que já conheci, limite praticamente nulo, sem propagandas, link direto e arquivos direto no pc (desktop), mas problemático e bugado.
Minhateca vejo falar muito bem também, mas não gostei da versão desktop além de que não vejo confiança por ser novo, e se num futuro falir? o blog irá pro lixo.
Dropbox eu já usei mas é extremamente, super, hiper limitado, mesmo só upando mods pequenos nele perdi a conta pra sempre por causa do limite.
Mediafire, não tem problemas de limite, a versão desktop é idêntica ao Copy e Dropbox e na hora de baixar é rápido, praticamente direto, só tem umas propagandas.
Mega, parece legal, fica no nível do Mediafire mas com uma página limpa. (não procurei mais sobre ele nem o usei)
Mega, parece legal, fica no nível do Mediafire mas com uma página limpa. (não procurei mais sobre ele nem o usei)
Google Drive tem link direto, app pra desktop também e pelo fato de ser do Google, é extremamente confiável (diferente de Copy e Minhateca) e não há problemas com limites. Eu só não conheço muito ele, portanto, se vocês tiveram prós e contras, avisem. Outra coisa legal, é que antes de baixar você pode ver o conteúdo do mod, quais arquivos adicionam/substituem etc (clique aqui para ver um exemplo) neste caso o botão de download fica no topo da tela, meio escondido.
ps: continuem avisando nos comentários caso encontrar mais links quebrados.
GTA V – Rockstar Games responde sobre mods
Uma notícia que te deixará feliz e ao mesmo tempo confuso!
“I’m having soo much fun with GTAV on the PC but I just have one question about it, how come you are not allowing mods for it?” – @ClarkMatthew63
“Will I get banned from GTA Online for using a FoV Mod or Oculus Rift mod?” – @Mattophobia
We have always appreciated the creative efforts of the PC modding community and we still fondly remember the awesome zombie invasion mod and original GTA map mod for GTAIV PC among many other classics. To be clear, the modding policy in our license has not changed and is the same as for GTAIV. Recent updates to GTAV PC had an unintended effect of making unplayable certain single player modifications. This was not intentional, no one has been banned for using single player modifications, and you should not worry about being banned or being relegated to the cheater pool just for using single player PC mods. Our primary focus is on protecting GTA Online against modifications that could give players an unfair advantage, disrupt gameplay, or cause griefing. It also bears mentioning that because game mods are by definition unauthorized, they may be broken by technical updates, cause instability, or affect your game in other unforeseen ways.
TRADUÇÃO:
“Eu estou me divertindo muuito com GTAV no PC, mas eu só tenho uma pergunta sobre isso, como é que você não está permitindo mods para ele?” – @ClarkMatthew63
“Será que vou ser banido do GTA on-line para usar um mod FoV Mod ou Oculus Rift?” – @Mattophobia
Temos sempre apreciado os esforços criativos da comunidade de PC modding e nós ainda se lembramos com carinho o incrível mod de invasão zumbi e o mapa original do GTA para o GTA IV de PC entre muitos outros clássicos. Para ser claro, a política de modding em nossa licença não mudou e é a mesma que para GTA IV.
Atualizações recentes para o GTAV de PC teve um efeito não intencional que fez as modificações não jogáveis no modo single player. Isso não foi intencional, ninguém foi banido por usar modificações single player, e você não deve se preocupar em ser banido ou ser relegado para o pool de cheaters apenas por usar mods no single player. Nosso foco principal é sobre proteger GTA online contra modificações que poderiam dar aos jogadores uma vantagem injusta, interromper o jogo, ou causar griefing. Também vale a pena mencionar que, já que os mods do jogo são, por definição, não autorizados, eles podem ser quebrados por atualizações técnicas, causar instabilidade, ou afetar o seu jogo de outras formas imprevistas.
Traduzido por Junior_Djjr (MixMods)
Ok Rockstar, ficamos realmente muito felizes por ter dito estas palavras, e incrivelmente nem tocou em assunto de que na licença do jogo o modding é ilegal, somente elogiou e disse que apoia.
Mas, vocês da Rockstar, podem me explicar ESTAS PRINTS?
E que negócio é esse de que não foi intencional? Vocês mudaram as hashes dos comandos usados para os mods, não vejo motivo disso não ser intencional, afinal, então por que vocês mudaram?
De qualquer modo, eu já falei uma vez aqui e falo de novo: Fico feliz por ver a Rockstar dando apoio aos mods.
Em minha opinião a Rockstar mudou de ideia depois de ver as críticas dos jogadores, ou foi golpe de marketing como ela sempre faz, ou na verdade foi algum estagiário que saiu banindo tudo mundo e tocou as hashes sem querer, essa história está mal explicada.
Fonte:
http://www.rockstargames.com/newswire/article/52429/asked-answered-the-rockstar-editor-gta-online-updates