[Software] Smart Process 2.0

Um pequeno programa criado por Thegamer há anos atrás quando ele ainda era noob.
Com ele, você pode fechar ou abrir qualquer programa pressionando uma tecla de sua preferência.
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Muito melhor que qualquer outro. Em 6 anos (2018) nunca me falhou. E ele suporta literalmente qualquer software! Não só jogos, podendo escolher a tecla.
 
Ele é ótimo principalmente para você que precisa reiniciar o PC caso o jogo crashe — NÃO FAÇA ISTO! O SEU DISCO VAI CORROMPER!!! Pessoas já perderam o HDD por causa disso.

De qualquer modo, ele facilita e agiliza o fechamento do jogo, principalmente se você precisa fechá-lo com o “Gerenciador de Tarefas” ou causa crash na hora de fechar o jogo.
Com Smart Process, basta segurar uma tecla que o jogo (ou outro programa) fechará lindamente.

“ah, mas eu não quero ter que ficar abrindo o .exe todos os dias”
É pra isso que o Windows te dá opção de configurar programas para abrir automaticamente na inicialização.
 
Importante: Ao fechar, ele continuará aberto escondido no “system tray”, para fechar de verdade, você precisa fechar lá.
 
O aplicativo não funcionará caso você abri-lo com modo de compatibilidade diferente do jogo ou programa!!!
Por exemplo, se você abrir o jogo em modo de administrador mas o Smart Process não, não reconhecerá e não funcionará.
 
Autor: Harrison Conde (Thegamer)
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GTA V – MODS AGORA SÃO PROIBIDOS

ATUALIZADO NO FIM DO POST


Agora sim a coisa foi no limite do esperado e acredito que a Rockstar perdeu muitos fãs.


A guerra que já tinha começado esquentou muito mais depois da Rockstar começar a banir jogadores que usam mods no GTA V.
“Mas eles já eram banidos.”
Não, eles eram banidos do GTA Online, agora estão sendo banidos do singleplayer!

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Na licença da Rockstar (End User License Agreement (EULA)), desde anos atrás teve lá o seguinte texto:
“You agree not to: reverse engineer, decompile, disassemble, display, perform, prepare derivative works based on, or otherwise modify the Software, in whole or in part”
Na verdade, deste 2010 estas licenças já estavam parecidas com a de hoje, inclusive deste a época do GTA SA era parecida, e só em Outubro de 2013 teve a última atualização, e foram poucas diferenças.

Seja lá o que for, a Rockstar nunca levou isso a sério (assim como todos nós), mas agora a coisa ficou pesada e a Rockstar está levando estas licenças ao pé da letra e tomando as providências.


  
E agora quem cria os mods, ficam como?
Será mesmo uma grande proibição a ponto dos sites serem proibidos de divulgar tais mods?
Em minha palavra, eu acho que os modders não deixarão barato, isso só enfureceu mais ainda eles e não irão deixar por isso não, não dá para engolir tamanho egoismo da Rockstar de não deixar que nós melhoremos o jogo dela.
  
E agora quem instala os mods, ficam como?
Pessoas que pagaram pelo jogo especialmente para instalar os mods ficaram enfurecidas e prometeram nunca mais comprarem um jogo da Rockstar, e acredito que quem ainda não comprou o jogo (e gosta de mods) fará questão de baixar um pirata (assim como eu).


E agora a pergunta fica, será que a Rockstar antes deixou os mods rolarem por um momento só para aumentar as vendas do jogo e logo em seguida proibir todos os mods? por que ela não já proibiu e baniu os jogadores já no lançamento do jogo e dos mods? golpe de dinheiro? o dinheiro vale mais que seus jogadores?
Digam o que vocês acham disso nos comentários.



ATUALIZAÇÃO:
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(clique para ver)

Se você não entende inglês, bem, o que aconteceu na print acima, é que um dos suportes da Rockstar Games disse que é errado modificar o jogo, enquanto o outro disse que não é errado.
História mal contada… não?

ps: Clique aqui para uma sequencia de comentários sobre que ele realmente está banindo, inclusive aqui nos comentários da MixMods, Andre Jarenczuk foi banido por usar patch pra pcs fracos!



Veja também:
Detetives da Take 2 batem na casa de modder
O dia em que o GTA modding foi declarado ilegal



Escrito por: Junior_Djjr (MixMods)
(ao copiar, deixe link da fonte)
  
  
Mais informações sobre o caso:


GTA V – Mods bloqueados?

Postagem reescrita com melhores informações (13:00)


Saiu várias pessoas desesperadas falando que os mods foram banidos/bloqueados etc, assim como o SanInPlay

Na verdade, com o patch novo que saiu que corrige novos bugs no jogo, os hashes foram trocados, isso quer dizer que basta editar os mods para ficarem compatíveis que funcionará e não que foi um locaute nos mods

A Rockstar trocou os hashes pois estavam usando os mods no GTA Online, então, a Rockstar está certa, e a culpa é de quem usou os mods no online e não de quem criou os tais mods, pois quem criou já de cara bloqueou o uso destes mods no online, pois eles sabem que se cair no Online mais uma vez a Rockstar irá fazê-los não funcionar.
Então peço também para que ajudem a não usar os tais mods no online, pois a culpa é de quem os usa, os mods foram criados para o single player e a Rockstar não liga, e até apoia os mods no single player.


Portanto, vocês estão fazendo dramas por nada, os mods serão atualizados para novos patchs do jogo, e se for preciso, os mods passarão a ser criados para cracks (assim como no GTA SA, onde os mods são geralmente criados para o Crack 1.0 US), acredito que ainda não foram criados para os cracks para não “irritar” a Rockstar e também pelo fato do jogo ainda estar passando por atualizações de correções de bugs.
Fiquem calmos e esperem atualizações, quando o ScriptHookV for atualizado será postado aqui novamente, Alexander Blade já atualizou outras vezes e disse que continuará atualizando.


Sobre o OpenIV para GTA V, GooD-NTS há 1 hora atrás avisou que o OpenIV parou de funcionar também ao abrir os tais arquivos encriptados, e que “Nós não iremos desistir ainda.”


Aproveitando: SanInPlay também já afirmou que a Rockstar disse que GTA VI não será em Vice City, Los Santos ou Liberty City e que será criado pra PC e portado pra console… …não deem ouvidos a ele, ok… as informações estão todas erradas, leiam o correto aqui. Ele também disse que as missões começaram a ser modeladas, gente, na época do vídeo só teve uma reunião sobre em que cidade se passará, e é obvio que um jogo não começa a ser criado pelas missões…

Screamer (mod de susto)

 
Baseado na pegadinha Maze Screamer, este mod mostra o rosto e grito depois de um tempo determinado num arquivo .ini (seja 10 segundos, 1 minuto, 10 minutos…)
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PERFEITO para você trollar aquele seu amigo chato que vem na sua casa só pra jogar seu GTA



Se você gravar um vídeo do seu amigo tomando o susto, upe no youtube e seu vídeo será adicionado nesta postagem 😀
não me responsabilizo por nenhuma treta, antes pergunte à tal pessoa se ela aceita o vídeo sendo publicado (também não me responsabilizo por nenhum infarto)
o autor do mod também pediu para quem gravar um vídeo mostrar pra ele, tem o email dele no readme

Autor: Alexey1999
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D3DGear & Bandicam (programas para gravar jogos sem perder fps)

Atualização: Atualmente OBS é também uma excelente opção.

ESQUEÇA DO FRAPS
 Em busca da melhor opção de gravação de vídeos, encontramos duas opções que podem satisfazer vocês
 
Eu (Junior_Djjr) e LINK/2012, testamos o Fraps, Dxtory, Bandicam e D3DGear.
No meu PC o Bandicam deu o melhor FPS (de 30 pra 28) enquanto no PC do LINK/2012 foi o D3DGear (não tirou nenhum FPS), portanto, a escolha agora é sua, veja qual dá o melhor FPS ai
Detalhe: Ambos os programas foram testados em PC com placa de video onboard, meu, Intel HD 2500, e LINK/2012, Radeon HD 3000


Detalhes adicionais sobre ambos:
Diferente do Fraps, o D3DGear e Bandicam têm compressão em tempo real, sendo assim, você já grava o vídeo diretamente em tamanho pequeno e não precisa guardar aqueles vários GBs de vídeos e ficar convertendo pra upar no youtube etc (no entanto, Bandicam grava em .avi, onde .mp4 seria mais leve ainda).
Ambos gravam jogos e desktop, tiram prints e mostram FPS normalmente, com várias opções
Bandicam tem melhor suporte para desktop (área de trabalho)
Caso não queira pirataria, veja que D3DGear é um pouco mais barato do que Bandicam


D3DGear v4.91.1893
D3DGear é um programa de captura de vídeos com o objetivo principal de não perder a performance do jogo, o impacto na performance é mínimo
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Ele além de leve, é também super compatível com os jogos
Ele grava: DirectX8, DirectX9, DirectX9Ex, DirectX10, DirectX10.1, DirectX11, DirectX11.1 e OpenGL
A versão 4.93 (não achei crackeada) também suporta Mantle API, onde é o único software capaz de gravar Mantle API atualmente
 
 

Ele tem suporte pra broadcast e o número do FPS é super personalizável, desde a posição, cor e tamanho da fonte
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A ultima versão (v4.93) foi lançada agora em Janeiro de 2015, ela conta com mais melhorias de performance ainda, se você for um gamer do youtube recomendo gastar um dinheirinho com ela pra assim também ajudar no desenvolvimento desse software
 
Ele roda em todos os Windows a partir do XP, inclusive Windows 10
 
Mais informações no site oficial
 
 
(MixMods não posta downloads assim)


Bandicam v2.4.0.895 
Bandicam é um programa de captura de vídeos e imagens de alto suporte e opções, desde gravar jogos e programas, até a tela do PC, desde a tela inteira ou uma parte dela
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(No gif é a v2.0, mas é basicamente igual)
 
Além de ser super leve, ele grava vídeos sem limites (mais de 24 horas e sem limites de GB)
Ele tem um ótimo suporte à qualidade do vídeo e áudio, podendo colocar a porcentagem de qualidade que você deseja

Ele é ótimo também para o uso de vídeo aulas, tendo realçador no cursor do mouse (cria um tipo de luz nele), e até colocar um logotipo automaticamente no canto do vídeo sem precisar usar programa de edição de vídeo
 
A versão original não registrada também é ótima, única diferença é que ela tem limite de 10 minutos de gravação e marca d’agua

(MixMods não posta downloads assim)

 
Atualização: Atualmente OBS é também uma excelente opção.