Palavras-chave #1

No blog é possível ver o que uma pessoa digitou no Google, fez aparecer o resultado e acabou entrando no nosso blog.
Isso é uma coisa que me faz chorar de rir, a todo o momento há pessoas digitando coisas inusitadas no Google, e por algum motivo acaba caindo nesse blog.

Veja algumas:


carro de bugar (???)
baixar gta em 20 segundos (deve estar procurando por planos de internet)
arvores brasileiras gta sa (uns ipê i pé di manga, né que é boa ideia?)
peças de tuning para carros (sério?)gta sa eu instalei um carro mas o volante nao quer girar (me ajude, Google!)
como beijar sem mod no gta san andreas de pc (esse não vai conseguir perder bv nem no GTA)
pq o meu mod gta v no gta san andreas nao aparese o botao de pesonagen e as armas (esse sabe usar o Google ein)
mais o arqivo e gta_sa (?????)
mads gta sao paulo remix (ué)
download alcis silents (Silent’s Mod Loader)
baixar arquivos e deixar na pasta e ativar no gta san andreas (tutorial)
baixei a livrario cleo 4 na pasta do gta e despois quando fui aperta 7 bao pego (e agr oke fasso)
um mod cleo com 8 linhas facil pra mim aprender (seu desejo é uma ordem [1], [2])
baiaxr time cyc editor mixmopds (sertop)
baixar mod do pegeut completo no gta sandres (mis serto)
baixar mod imbinotizar qualquer pessoa para gta sandres (deve ser o mesmo cara acima)
onde se modifica maos para bons carros no gta sanandrea (wtf?????)
a pasta do gta san andreas tuning no baixaki (wat?)
a maior casa do gta 4 (como ele caiu nesse blog?)
baixaki xenon para gta sanandreas (MixMods agora é o baixaki do GTA SA)
gta sa audio dowdoland (inventou uma nova palavra)
baixar musica dos slipknot pasta (como diabos a pessoa pesquisou isso e foi parar nesse blog??)
baixar novas loand para gta san (ele quis dizer “loadscreens”?)
quando estalo livraria 4 no san andreas o jogo fecha (me ajude!)
como usar o teleport de marcaçao? (não sei)
baixar carros que seja compativel com os carros de gta sa (volte e tente ler de novo)
fuços de abrir malas de jta san andreas pc baixar (MANO)
bfjtwac (ascxzcoxi)
ngscszfub (daipzoc)
fiume getea abriporta (pra terminar!)

[Curiosidades] Não use drogas

Atualização:
Hipster depois de ver esse post criou um vídeo incrível e muito completo.
O vídeo além de abordar o assunto desse post, também conta em mais detalhes a história do jogo e seus personagens.
Vale muito a pena conferir o resultado!

Parte 1


Parte 2





Quem já terminou a história de algum GTA, principalmente o GTA San Andreas, percebeu que há várias referências sobre drogas. O GTA SA mesmo é um jogo puramente feito para acabar com as drogas no estado de San Andreas.

Carl Johnson sempre recusa drogas, sempre querendo (e precisando) acabar com elas para salvar seus amigos e companheiros de gangue.

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Se a sua mãe, vó ou seja lá quem for reclama de você jogar GTA San Andreas, deveria demonstrar para ela a real história do jogo, fazer a pessoa conhecer quem realmente é o CJ, um cara que teve sua vida abalada pelo assassinato da mãe que luta contra as drogas da região e sempre evita ter que matar alguém, vai até o fim esperando por desculpas, diferente de um maníaco, diferente da fama que os gamers deram e tratam ele, ele é na verdade um personagem santo e de bom coração.

Mas bem, este não é o assunto deste post, o assunto aqui é sobre drogas, dentro e fora do jogo, muito bem destinado aos visitantes do blog na qual têm faixa etária média de 12-20 anos de idade.

Não é de se impressionar que até um jogo violento como GTA SA tenha tanto assunto contra as drogas, realmente a Rockstar quis abordar o não-uso dela. Inclusive, o jogo iria ter pick-ups de adrenalina que deixaria o jogo em câmera lenta… e até isso foi removido por ser considerado uma droga ilícita!

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Ryder- Pegue o molhado (gíria para PCP). Pegue o molhado.
CJ- Tire isso do meu rosto, cara, você sabe que eu não me fodo com isso, cara. Vai!

Os mocinhos do GTA San Andreas não usam qualquer tipo de droga ilícita, sendo eles: CJ, Sweet, Cesar Vialpando, Madd Dogg (na verdade, ele acabou perdendo a casa depois de usar cocaína), Zero entre outros. The Truth usa e cultiva maconha, mesmo sendo considerado um mocinho ele está no GTA só para o humor se chamando de “A Verdade” e contando conspirações.
Ryder usa maconha misturada com PCP (Fenilciclidina, uma droga de efeitos anestésicos que causa alucinações) e sempre oferece o CJ a experimentar, assim sempre respondendo coisas como “Eu não me fodo com essas merda, cara”, “Não, cara. Eu estou bem assim.” (tradução livre)
Big Smoke não usa, mas como todos já devem saber, foi o principal “traficante”, onde, diz ele, ter feito isso pois queria dinheiro.
Antes mesmo disso, Big Smoke já demonstrava interesse desde quando ele se mudou para Idlewood (território dos Ballas) em 1989 e viu o quanto os Ballas lucravam com aquilo, chegou até mesmo a falar para o Sweet sobre os Families venderem drogas mais fortes para lucrar mais (já que eles só vendiam maconha e PCP), onde Sweet recusou. Assim Big Smoke inicia uma aliança secreta com os Ballas, indo em seguida para Vagos e Mafia Russa, traindo seus amigos por dinheiro.

Big Bear, como o próprio apelido diz, “O Grande Urso”, era gordo e foi um dos principais membros da Families atuando entre 1987 e 1992, mas parou depois de se viciar em drogas.
Carl Johnson ao vê-lo, até não o reconhece e se surpreende ao ver o estado dele, sendo tratado como um escravo pelo B Dup, trocando limpeza na casa por drogas.

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CJ- Ei, Bear? Big Bear, é você? Ei, você continua sendo do bairro, mano, ou o que?
B Dup- Não, a única coisa que o Bear se importa é fumar e deixar minha casa limpa.

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CJ- Eu vejo o que você quis dizer agora, cara. Se o crack consegue fazer isso com Big Bear, transformar ele num escravo, a média dos filhos da puta não terá chances.
Ryder- Há viciados em toda a cidade, me irrita.

Assim como o Madd Dogg foi falido por causa da cocaína e entregou a mansão dele para um traficante.
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Perto do fim do jogo, por muito pouco o Sweet começa a usar crack também, mas felizmente o CJ aparece. Sweet diz estar “cansado” de tudo, que tudo foi destruído e agora ele vai destruir ele mesmo. Este realmente é um dos principais inícios de uso de drogas das pessoas em geral.
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CJ fica extremamente frustrado e triste de ter visto aquela cena, vão juntos direto acertar as contas com B Dup e saber onde Big Smoke está. Assim acontece uma cena realmente muito divertida, onde B Dup manda Big Bear matar o CJ e Sweet, Big Bear vira e começa a confrontar com B Dup dizendo estar cansado das drogas.

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Big Bear- Eu estou cansado de fumar, eu estou cansado de crack e estou cansado de fazer seus serviços caseiros.

E assim ele dá um soco. Em breve, Sweet chama ele para reabilitação.
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Referências à drogas estão presentes em literalmente o jogo inteiro, não só Los Santos, mas isso se estende em todas as cidades, como CJ acabando com todas as máfias de drogas em SF e até mesmo explodindo a fábrica de drogas lá depois de acabar com tudo e o engraçado Ken Rosenberg, conhecido também no GTA VC, onde lá ele era um advogado de sucesso mas caiu na cocaína assim detonando sua vida.

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Ele entrou na reabilitação no centro médico de Fort Carson (San Andreas), conseguiu deixar as drogas, mas perdeu a amizade com Tommy Vercetti e nunca mais pôde ser advogado.
No vídeo de introdução do GTA SA, aos 10:28 mostra ele saindo da reabilitação, cena interessante e engraçada. Aos 12:38 mostra que ele perdeu a amizade com o Tommy.

Mas não demorou muito para ele voltar a usar…
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Por um motivo muito comum: Amigos oferecendo para “acabar com os problemas”.

Esse tipo de coisa acontece muito na vida real, e cada vez mais, já que atualmente estamos numa época em que ser diferente é legal, os “zé-droguinhas” que se mostram usando drogas só para chamar a atenção e ser o “carinha diferente”, e são esses os que geralmente te chamam para só experimentar… Logo você estará querendo mais e mais e ele estará vendendo para você.

Tanto eu (Junior_Djjr) como Amilton tivemos várias (várias!) pessoas próximas (próximas!) de nós na qual caíram nas drogas por motivos diferentes e tiveram suas vidas destruídas. Uma pessoa próxima da pessoa próxima me agradeceu por eu ter publicado este post.
Quem vê esse tipo de coisa com os próprios olhos consegue ter a noção. É muito drama enquanto está sóbio (sem os efeitos). Ele consegue perceber como ele destruiu a própria vida dele e quer voltar para atrás, e quem vê isso pensa “Como ainda existem pessoas que começam a usar isso?”.
Desde adolescentes à pais com filhos pequenos, seus filhos crescendo ao lado de um pai viciado.
São coisas que eu particularmente não compreendo, eu não compreendo nem o uso do cigarro, onde todas as pessoas sabem o tão mal que isso faz mas ainda existem pessoas começando a fumar, imagina então drogas ilícitas! Enquanto o cigarro acaba com sua vida lentamente, drogas ilícitas podem acabar com sua vida no mesmo segundo em que você “experimenta”, um caminho “quase sem volta”.

Experimente perguntar à algum usuário de cocaína ou crack — enquanto está sóbio — se ele está satisfeito de ter usado isso…
Ninguém fica satisfeito, TODOS querem voltar para atrás mas não conseguem. A melhor maneira é entrar numa reabilitação e ficar um bom tempo lá se medicando, uma coisa também difícil pois as leis não aceitam obrigar as pessoas à irem para a reabilitação (exceto em casos de violência etc), portanto a própria pessoa tem que querer ir e ter forças para lutar contra. Mas claro, isso só se algum dia você pensar em cair nesse mundo.


Eu já falei uma vez mas fico feliz em repetir que a MixMods, em 2012, salvou um usuário das drogas:
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Foi uma coisa que me emocionou, ele em seguida começou a estudar programação e modelagem. Tentou me ajudar nos mods Show do Skrillex (criando a skin, mas o Maciel fez uma melhor e usei a dele), e Anim de Mudar Marcha (mas depois refiz a animação), em seguida um simples editor de handling.cfg. Não criou muita coisa, mas se esforçou muito e ficava todos os dias baixando os mods do blog ao invés de, segundo ele, estar na rua fumando maconha. Em seguida esta pessoa comprou um PC gamer e começou a passar os dias jogando. E ainda há as pessoas que não apoiam adolescentes jogando jogos, né.

Nos comentários deste post há também outros relatos de pessoas que foram ajudadas por este blog.
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Texto: Junior_Djjr (MixMods)
Agradecimentos: GTA Wiki

[Info] O bug da década (RtAnim Bug)

 
 
O bug foi corrigido!!!
Clique para baixar o SilentPatch que você nunca mais terá isso no seu GTA!
 
 
 

Resolvi fazer esse post já que muita gente não deu atenção ao do MixSets e continua me pedindo ajuda com isso.
 
É sobre um bug que atormenta muita gente: Artefatos na tela, piscando.
Pode ser corrigido diminuindo o uso de Stream Memory no jogo, abaixando para 512 ou 256 MB ou menos.

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Os “soldados” já estão a caminho para descobrir e corrigir esse bug.

Clique aqui para ver o tópico na GTA Forums. Lá também tem scripts de testes caso você queira ajudar. Pode falar os resultados aqui nos comentários mesmo.


O estranho é que eu descobri que o problema não é realmente relacionado ao uso de memória do jogo, mas sim por quantidade de modelos.

Abaixo, um vídeo “provando” que o uso de memória não interfere totalmente (possivelmente interfere, mas por outro modos). E no fim do vídeo eu mostro de onde vem o bug.



— Teste A
Pack de carros pesados = Não
Modelos carregados = 1 ao 10000
Uso de memória = 650 MB
Bug = Pernas e torso desaparecendo, constantemente, artefatos na tela são muito comuns. Geralmente azuis.
 
— Teste B
Pack de carros pesados = Sim
Modelos carregados = 1 ao 612
Uso de memória = 1030 MB
Bug = Raramente, algumas vezes um pedestre sem perna mas ainda sem bug, dificilmente algum rápido artefato em 1 frame.



Como eu mostrei no vídeo, o bug vêm da renderização dos pedestres, geralmente pernas ou até mesmo do torso dele.

LINK/2012 verificou, e realmente causado pela renderização deles na placa de vídeo. Detalhes.
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Fastman92 também concordou que PODE ser realmente causado depois de carregar muitos modelos e não necessariamente o alto uso de memória do jogo. É que na verdade, ao usar um alto limite de memória de streaming, realmente irá carregar mais modelos e realmente bugará…

Mas ninguém faz a mínima ideia, na verdade, tudo ainda é mistério e não podemos afirmar nada por completo, única coisa que podemos ter certeza é de que o bug vem da renderização dos pedestres, e possivelmente a causa é o grande número de carregamento de modelos. Mas o porquê de acontecer o bug é o grande mistério que precisa ser desvendado, e que os elites já estão à caminho procurando o problema.
Fastman92 disse que se descobrir o problema, virá na próxima versão do Fastman92 Limit Adjuster.

Se você quer participar nesta busca, faça qualquer teste, anotando os usos de memória, modelos carregados, tempo jogando, quais mods usando e tudo mais.
Também, como eu disse, no tópico há alguns scripts meus lá que você pode usar para testar (precisa de pelo menos um PC médio, e usar Open Limit Adjuster), além de mais informações.

Qualquer informação, diga aqui nos comentários, mas antes tenha realmente certeza disso.


O bug foi corrigido!!!
Clique para baixar o SilentPatch que você nunca mais terá isso no seu GTA!
 

[GTA VI] Últimas informações (22/09/15)

Será em Vice City! Nos anos 80! Terá personagem feminina e será a Eva Mendes!
Não! Eles disseram que não será em nenhuma cidade que já se passou! E lançará em 2017!

Acima, são textos super comuns que você pode encontrar ao pesquisar informações atuais sobre o GTA VI. Uma internet lotada de ótimos marketings tentando desesperadamente chamar a atenção dos leitores jogando um balde de informações erradas e sem fontes.

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Lembre-se, atualmente o Google é e sempre foi uma ferramenta que resulta as pesquisas por relevância de visitas, e não por quão real aquilo é (inclusive o próprio Google prometeu mudar seu sistema para dar relevância ao quão real é o conteúdo para evitar pessoas se informando por rumores e conspirações). Sendo assim, os primeiros resultados do Google são só os que mais as pessoas clicam, no caso, são geralmente os que mais têm rumores e mentiras chamativas, pois é isso que chama mais a atenção das pessoas, e isso compromete a eficiência do Google ao procurar informações reais.


Ok, dado a crítica, continuaremos.


Você já se perguntou de onde vêm as informações sobre GTA 6? Está certo que um ótimo lugar para se informar é o próprio site da Rockstar Games, mas lá não ficam publicando qualquer informaçõeszinhas, e sim somente as grandes informações já confirmadas, o que atualmente não temos e só teremos daqui há muitos anos.
Informações sobre GTA 6 podem ser retiradas de entrevistas com os caras da Rockstar Games, as palavras deles sim são as verdadeiras. E foi isso que eu fiz:



Cidade em que se passará o GTA 6


A Rockstar Games não afirmou absolutamente nada sobre o GTA 6 ser em tal lugar.
Mas de uma coisa é certa, não será em Londres, e isso é oficial:

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mod-4-7565397Entrevistador: Você já pensou sobre a explorar o Reino Unido ainda mais nos jogos GTA? Muita gente se lembra do título GTA London com muito carinho…

Dan Houser: Eu acho que para nós, minha intuição é, GTA London foi legal para a época, mas os jogos eram mais limitados. Esses dias eu acho que nós gostaríamos de estabelecer um jogo no Reino Unido, situado em Londres, não importa, mas eu não sei se seria um jogo GTA. Eu acho que há uma abundância de grandes histórias que poderia dizer sobre o Reino Unido, grandes ambientes para mostrar, grandes mecânicas de jogabilidade que poderiam ter um Reino Unido se inclinou para eles – Eu só não acho que seria necessariamente um GTA.
(…) mas o meu próprio sentimento pessoal é que GTA é a América. Com este jogo, penso eu, estamos muito satisfeitos com a localização. Ele nos deixa fazer algo icônico.
~ Google Tradutor + Algumas correções
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Veremos também que GTA VI será na América.
De novo, esqueçam de GTA no Brasil, ou Japão etc, pelo visto isso nunca irá acontecer ou não tão cedo, aparentemente GTA sempre será nos EUA.
Veja: GTA VI no Brasil? Não mesmo!

Fonte: The Guardian


Eu também já publiquei na MixMods sobre SanInPlay ter dito que GTA VI não será em Vice City, Liberty City ou Los Santos, isso também está tudo errado, o que eles realmente disseram foi:
“Você faz coisas diferentes em Los Angeles do que Nova Iorque ou Miami”
Explicando que eles se juntaram em uma reunião para antes definir em qual cidade se passará o GTA VI, pois é a cidade que definirá as missões:
Then that defines the missions; you’re doing different things in LA than in New York or Miami.”
Não há absolutamente nada falando que não será nestas cidades.

Fonte: TweakTown.com




Personagem mulher

Dan Houser também falou da possibilidade de um novo GTA ter personagem feminino, mas deixou claro que ele não quer tentar encaixar uma mulher ali no meio, e sim um “caso combinar, tudo bem”:

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mod-4-7565397Entrevistador: Certo, mas quando você mudou para vários personagens que você acha de ter uma mulher como personagem principal jogável?

Dan Houser: Nós realmente não estamos pensando sobre isso neste momento. Isso não quer dizer que não podia ou não faria. Este conjunto de personagens é apenas o que veio a nós: não foi, “temos X e Y por isso precisamos Z”, não estávamos tentando fazer as coisas fora de uma lista de verificação – Eu não acho que nunca vai dar você algo que é acreditável ou envolvente. No futuro, poderíamos fazer um jogo com uma personagem feminina principal? Claro. Nós apenas não encontramos o jogo certo para isso ainda, mas é uma das coisas que nós sempre estamos pensando. Não iria se sentir natural para este jogo (GTA V), mas definitivamente para o jogo certo no futuro – com os temas certos, poderia ser fantástico. Mas para GTA V, esta foi a coisa orgânica, que subiam, estes foram os personagens que iriam mostrar os temas que queríamos pensar.
~ Google Tradutor + Algumas correções
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Fonte: The Guardian




Vice City? Ou tendo todas as cidades juntas??


Essa aqui de cara achei que fosse rumor, mas procurei e realmente é real:

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mod-4-2014494Entrevistador: Alguma chance de Vice City voltar em um futuro GTA? 

Leslie Benzies: É sempre uma possibilidade. Há algumas referências à cidade em nossos GTAs geração atual por isso é parte do que universo HD, e é certamente um lugar que gostaria de voltar. No entanto Vice City, talvez mais do que qualquer outro jogo GTA, era tanto sobre a era que o ajuste. Miami na década de 1980 é tão emblemático que sentiria estranho de rever a cidade em um período de tempo diferente.
É claro que em algum momento nós gostaríamos de ter um grande mundo contendo todas as nossas cidades e deixar o jogador voar entre eles e revisitar suas áreas favoritas, e, nesse contexto reimaginar Vice City seria muito interessante.
~ Google Tradutor + Algumas correções
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Mas vamos lembrar que esta entrevista acima foi retirada do 10° aniversário do GTA VC, lá no fim de 2012, onde a Rockstar Games ainda nem ao menos estava pensando em como será o GTA VI, tanto que só recentemente (na verdade, início de 2015) eles fizeram uma reunião para discutir aonde será o próximo.
Mas só o fato de vermos Leslie Benzies (presidente da R*) pensando nisso, já é ótimo, — Atualização: Ele saiu da Rockstar devido a tretas no desenvolvimento do GTA V, Leslie agora tem nada a ver com GTA VI — principalmente quando ele citou “contendo todas as nossas cidades”, o que com certeza causa uma grande alegria à todos nós. E a atual era dos games está com mapas gigantescos (Final Fantasy XV), The Crew por exemplo se passa numa versão diminuída do EUA inteiro! Então na minha opinião, todas as cidades juntas no GTA VI não é sonhar demais, já que é um jogo que possivelmente demorará quase 10 anos para ser criado e a Rockstar é conhecida por mapas grandes e por sempre tentar nos impressionar. Então nos impressione de novo.




Créditos: Junior_Djjr (MixMods)

Sobre a lista de crash (de novo)

Eu queria criticar (de novo) as pessoas que usam a lista de crash do blog.

Eu nem preciso explicar tanto, afinal, basta entrar e passar o olho nos comentários da página para ver como é a situação das pessoas:

Lista de crash e soluções (ajuda com GTA)

A grande maioria (quase todos) chegam tão doidos para solucionar logo o problema dele que não lê a página, e eu tenho que ficar enviando prints para as pessoas lerem/relerem partes da página para ela mesmo poder ser ajudada, por exemplo:
http://1.bp.blogspot.com/-gLhlP9CHyYc/VcTxAR5xr5I/AAAAAAAAFd0/W0ry9dZQYOc/s1600/jpg5.jpg
Eu até fiz uma lista com tais prints para enviar para as pessoas, pois o número de pessoas que não leem a página antes de pedir ajuda é inacreditável, e tipo, eu preciso que ela siga totalmente a página e que me ajude a eu ajudar ela, sem seguir a página realmente não tem como. Por exemplo envia um log sem dizer detalhes… poxa, não é só você que precisa de ajuda, eu também preciso de sua ajuda para entender o seu problema, eu não sou um sabe tudo que só olha e já sabe a solução, é difícil.

E outra maioria são de pessoas querendo ser ajudadas mas não querendo ajudar as outras, vários egoístas onde eu ajudo ele com o problema dele e ele vai embora sem dizer se ajudou, ou não, ou se ele conseguiu solucionar de outro modo. Muitos poucos voltam pra página dizer como ele conseguiu solucionar, e aquela página desde o início teve o objetivo exatamente de anotar as soluções, um database de problemas e soluções para as pessoas chegarem naquela página e já terem a solução de frente, mas muitos poucos ajudam dando a solução para adicionar na lista, então a página está lotada de “possivelmente”, “é relacionado”, “tente fazer isso” sem saber se aquilo realmente foi a solução do problema, são tudo possibilidades de solução, pois as pessoas não voltam para a página para dizer se realmente solucionou ou não, há poucas pessoas que ajudam a montar estas soluções ou que enviam novas soluções para adicionar lá.
E é necessário dar mais valor a isso, nenhum outro lugar do mundo há uma lista destas, há até pessoas de outros países acabando em usar esta lista.


A expectativa é de que já se passou mais de 500 comentários naquela página (pois ao chegar em 200 eu deleto antigos e “inúteis”).
Eu inclusive já estou desistindo de pedir para as pessoas lerem esta página e pensando em algum método automático, mas para isso eu precisava de algum programador javascript de “boa” habilidade (não precisa ser tão avançado mas também não iniciante, pois é um pouco complicado), seria basicamente uma leitura condicional de texto enviado por um formulário, como isso na sessão 7, mas com MUITO uso de search/scan string levando o usuário para diferentes partes da página a base das condições que se encontram ao longo do texto. Se você é ou conhece algum programador javascript, envie o facebook nos comentários (o comentário não será aprovado).