Escalator Physics Fix (corrigir escadas rolantes)

As escadas rolantes do GTA San Andreas não funcionam abaixo de 60 FPS. Sim, você leu corretamente, “abaixo”, diferente de tantos bugs que acontecem ao jogar com FPS alto, este só acontece com FPS baixo.
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Depois de mais de uma década, somente recentemente alguém descobriu como corrigir o problema, e esse alguém é Staunton Assassin, e a causa era simplesmente que o arquivo .col havia uma face de material de madeira embaixo da escada. Por quê? Não sabemos, mas simplesmente apagar aquela face resolve o problema.

Esta correção foi incluída nos mods:
  
Mas se você quer separado, está aí:
  
‎Autor: Staunton Assassin
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Veja também:

Vehicle Shared HD Wheels (carros com rodas HD)

Uma solução alternativa para carros originais com rodas mais redondas (ou ISDC)!
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No GTA III e GTA VC os carros do jogo têm rodas genéricas compartilhadas, diferente do GTA SA onde cada roda fica dentro do arquivo do carro. Este mod transforma as rodas tuning do jogo em rodas compartilhadas, assim, adiciona elas em todos os carros do jogo.
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Inclui as rodas do GTA VC e III remasterizadas em HD pelo Bumper3D, mas você pode escolher usar outros mods de rodas.
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Pontos ruins:
  • Substitui todas as rodas tuning do seu jogo por rodas comuns.
  • Somente veículos simples (carros, vans) aparecerão com a roda. Não inclui caminhões etc pois o jogo tem bugs.
  • A escolha das rodas ainda é quase totalmente aleatória (pois o mod é simples), portanto há alguns casos que as rodas não combinam tanto.
Pontos bons:
  • Todos os carros do seu jogo terão rodas bonitas, leves, otimizadas, e com estilos semelhantes (sem quebra de padrão), mesmo para carros de mods, mesmo adicionados sem substituir. Sem alterar o .dff e .txd do carro!
  • O mod usa a coordenada de criação do carro para definir a seed aleatória usada na escolha da roda, isto é, carros estacionados na mesma posição (por exemplo o carro do Sweet) sempre aparecerão corretamente com a mesma roda.
  • Compatível com o mod NPC Tuning.
  • Usa VehFuncs para não precisar substituir arquivos .ide ou .txd para as texturas. Mas há opção de não usá-lo, leia o Leiame/Readme!
O mod é considerado “beta” pois o script é somente editado, ainda há o que melhorar, o mod é melhor considerado uma “prova de conceito”, mas já aparenta estar estável.
  
Necessário CLEO+
  
Autora: Firefly
Rodas: Bumper3D
‎Script (baseado no NPC Tuning): Junior_Djjr
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Veja também:
Improved SA Default Cars (carros originais melhorados) — inclui rodas mais redondas para caminhões etc.
[Fonte primária]

GTA SA HD Movies Folder (intro em HD)

Atualizado 19/11/20 14:24
  • Trocado o Logo.mpg do mobile pelo recriado por _AG, que é fiel ao original.
Atualizado 19/11/20
  • Mod recriado, agora utilizando um vídeo de upscale 4K como base, em widescreen 1920×1080 (16:9).
  • Corrigido os travamentos de reprodução do vídeo.
  • Maior qualidade (bitrate) tanto de vídeo quanto de áudio (foi utilizado o áudio original em 320 kbps edit: o conversor sempre muda para 192, provavelmente o formato não suporta).
  • Adicionado opção com a música tema cantada pelo Young Maylay.

Vídeos de introdução Logo.mpg, e GTAtitles.mpg agora em HD widescreen 16:9, remasterizado com upscale por inteligência artificial.
— a qualidade do áudio é melhor do que a do vídeo —
O “Logo.mpg” veio do _AG, enquanto o “GTAtitles.mpg” é um upscale 4K redimensionado para 1080p.
A música de fundo é arquivo original lançado pelo próprio compositor, Michael Hunter, em qualidade 320 kbps — no entanto, os últimos segundos da música ainda são de baixa qualidade pois estão ausentes no arquivo fonte.
  
Para uma real conversão HD, os vídeos de fundo deviam ser regravados, esta ideia surgiu várias vezes no fórum, alguns até tentaram, mas nunca foi pra frente, ou o resultado não era bom (pois precisa de um certo trabalho de câmera). Então fica a ideia aí até que alguém faça.
  
Vídeo: AI Upscaling, _AG
Conversão: Junior_Djjr, Firefly
  
Tamanho: 50 MB
  
Versão original
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Versão Young Maylay (vocais)
Áudio com o rap tema do Young Maylay, dublador do CJ.
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Veja também:

MGR Mod v2.41 Unofficial Fix (Metal Gear Rising Mod)

Mod CLEO que adiciona personagens, animações, mecânicas e poderes do Metal Gear Rising: Revengeance, para o GTA San Andreas!
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É um dos mods mais completos do gênero, realmente impressionante para as limitações do GTA SA.
São realmente muitas animações, vários personagens, vários efeitos, e um total novo estilo de gameplay!
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Recomendado instalar num jogo quase sem mods, para evitar conflitos com outros mods.
O mod é pesado, os scripts não são otimizados, o que é muito notável caso você instalar SCRLog.
  
Vídeo do autor (versão original):
A instalação do mod era péssima, além de vários bugs e crashes, portanto corrigimos antes de postar aqui:
O que fizemos
  • Removido todos os arquivos não necessários no download, o que inclui alguns mods não realmente relacionados à este. Também uma moto e um avião, que não eram do MGR. Nada do núcleo do mod foi removido.
  • Corrigido o CJ sempre aparecendo bugado em novo jogo.
  • O script de interface de nível de procurado não carregava as sprites, e causava crash.
  • O script principal da interface usava IDs inválidos para sprites, o que causava crash.
  • Um dos scripts de sons causava crash durante a luta.
  • Removido checagens de arquivos para evitar problemas ao instalar o mod no ModLoader.
  • Removido os nomes internos dos scripts (vários iguais), para facilitar o uso do SCRLog.
  • Todos os .txd da interface foram recompilados com Magic.TXD em vez de TXD Workshop.
  • Praticamente todos os arquivos .txd estavam com texturas marcadas com transparência, ou sem compressão. Corrigido e aplicado mipmapping.
  • Removido vídeo de fundo no menu (mod Hume) pois a qualidade era péssima. Alterado para usar as imagens de fundo com o Full Menu Background Image, as texturas já estavam presentes no mod).
  • A textura overlay do radar/minimapa agora é mais transparente, pois escondia demais.
  • Corrigido interface ficando completamente errada com Widescreen Fix.
  • Corrigido outros pequenos erros nos scripts.
  • Mesmo o mod sendo de 2017, ele era incompatível com ModLoader e vinha com arquivos .img inteiros para substituir. Agora além de compatível, já vem instalável por ModLoader!
Originalmente o mod tinha 441 MB, agora é somente 45 MB! Isto porque o autor havia incluído o gta3.img inteiro no download.
Esta atualização não-oficial é de nossa responsabilidade e não do autor. Você tem a liberdade de escolher baixar o original do autor.

Autores: 
OCAME (Animações/scripts CLEO)
Visualsnake (Telas de Load/Menu)
GTA-Martin (Modelos/Skinning/Rigging)
Dryann (Modelos/Skinning/Rigging)
SSC (HUD/Efeitos editados)

Correções e repack não-oficial: Firefly, Junior_Djjr

Overdose Effects (antigo): Function-X-
Outfit Mod: Ryosuke839
InterfaceEditor: Alexander Blade
Radar Rect: Wesser

Tamanho: 45 MB

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Google Drive
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Senha: 123 — pois o Google Drive pensa que InterfaceEditor é vírus

[Fonte primária / Origem]

LS City Hall Interior (interior de prefeitura)

Interior de prefeitura convertido do SAMP para o singleplayer.
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Inclui um script para entrar e se sentar na cadeira.
Se quiserem adaptar o script pra outros mods do tipo, fiquem à vontade.
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Em geral é um interior bonito, mas infelizmente com alguns sombreados bugados (problema dos objetos do SAMP).
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Adaptado ao mod de campanha eleitoral: Se você tiver o mod instalado, ela só estará disponível caso o CJ seja prefeito!
  
  
Autor: Maestro Mapping
Conversão singleplayer: Firefly
Pequenos ajustes e script: Junior_Djjr
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