Switch Driver v1.3 [unofficial fix] (gangue dirige por você)

Quando o assunto é GTA San Andreas, o motorista sempre é o CJ.
Vamos sair um pouco do padrão e dar o carro nas mãos dos seus amigos membros de gangue?
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Com este mod cleo, quando você quiser, você pode mudar de lado no banco, dando o controle do volante para um membro da Grove que esteja no banco do passageiro, dando um local para ele dirigir até lá.

Deste modo, você pode atirar de dentro do carro (drive-by) durante o caminho; caso encontrar inimigos, você pode mandar o carro parar; e caso a coisa apertar, você pode mandar pisar na tábua para fugir.
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Que tal um rolê? O mod também tem opção para seu membro da Grove dirigir devagar sem correr (por .ini).
O mod suporta até mesmo helicópteros e barcos!
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Atualizações:
O mod não é atualizado desde 2014 e continha crash ao apertar TAB sem ter passageiro no carro (o que atrapalhava muito!). Portanto eu corrigi, e também aproveitei para o mod aceitar qualquer membro de sua gangue e não somente o FAM1/2/3.dff/.txd, assim o mod agora é compatível caso você tenha adicionado novas skins pra sua gangue (como este meu velhíssimo tutorial de 2012).
Eu também traduzi para português.
  
‎Autor: AlexTMjugador
Correções e tradução: Junior_Djjr
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English & Português & Español & Deutsch
(somente os textos dentro do jogo são traduzidos, o .ini é inglês mas resumido no leiame.txt)

Veja também:
Manual Driveby Remake (mirar de dentro do carro)

Mod compartilhar fotos nas Redes Sociais + Smartphone Ifruit do Michael (GTA V)

 
 
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Depois de um longo tempo sem postar por aqui, resolvi postar esse mod 🙂
Atualize seu GTA para a era da internet, do wi-fi, das redes sociais e dos smartphones! Com este mod o CJ terá a oportunidade de enviar suas fotos preferidas para as redes sociais (facebook, Instagram, Google+, etc) e ainda receber curtidas! Além disso, se a foto conseguir acima de 500 curtidas, alguns comentários serão feitos a respeito da mesma. Para usar o mod, basta tirar uma foto e um menu surgirá, perguntando se você quer enviá-la para as redes sociais ou não. Recomendado utilizar junto com o mod de Selfie.

Autor: Fabio
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Recomendado também usar junto com o mod Smartphone Ifruit do Michael (GTA V)
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‎Autor: R*, Phenobe-X, GTASAMPOYT
Adaptação para câmera: HueSaturation
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PS2 Map + Fixes (mapa do PS2 e correções)

Este mod têm vários benefícios: Deixar como o PS2, aumentar o FPS, e corrigir o mapa.
Aumentar o FPS pois removerá objetos que, no PS2, eram pesados demais e só foram adicionados no PC, mas isso é opcional e você pode instalar somente as correções.
 
Este mod deixa o mapa do GTA SA pra PC, como o do GTA SA pro PS2, no caso, removendo vários objetos (principalmente árvores, pois o PS2 na época não aguentava o peso) mas ao mesmo tempo adicionando outros (como no Four Dragons Casino, carros estacionados em Red County etc) e ainda, inclui várias e várias correções de posicionamentos dos objetos no mapa, como postes e árvores flutuando ou enfiadas nas casas etc.
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Segundo o autor do mod, são mais de 100 correções (!!!), várias coisinhas pequenas que juntas fazem a grande… e que demorou vários e vários meses para corrigir tudo isso.

Este não é um mod de objetos/texturas etc, virá somente arquivos .ipl, .ide e .col
Este mod usa algumas correções do mod “Vertex Color Fix + 2DFX Effects“, onde inclusive é também um ótimo mod de correções para usar junto com este.
  
Atenção: Este mod já está incluído no Proper Fixes (modpack).
  
‎Autor: format c: (ElDorado)
Agradecimentos:
Reyks (colisões)
atfburner (algumas adições de 2dfx)
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Atenção:
Foi criado uma versão deste mod sem remover as árvores, e outras melhorias
Clique aqui para baixar o Z PC Maps + Fixes (correções para o mapa), ou baixe o Proper Fixes que faz fusão também com o mapa do Xbox e outras centenas de correções.

Atualização: Tuning Mod v2.1.1

Atualização grande e importante para o Tuning Mod by Junior_Djjr:
  • Corrigido o TM.asi não sendo carregado no Windows XP — agora o mod funciona no Windows XP! (recomendado service pack 3)
  • “NoWheelAdjust” agora vem ativado por padrão devido ao grande número de pessoas relatando problema sem ler o leiame e post.
  • Download reorganizado com arquivos .asi fora do ModLoader devido as pessoas relatando problema sem ler o leiame. Importante: Antes de instalar esta nova versão, apague os arquivos .asi da pasta “Modloader/Tuning Mod” para não ficar duplicado.
  • Adicionado a possibilidade de sair do carro e andar pela garagem durante o “Teste” do menu “Mais”. Assim mods de garagens podem ser mais divertidos e melhor para screenshots.
  • Corrigido o “camber” não funcionando nas últimas versões.
  • Corrigido o carro ficando travado caso ir ajustar suspensão/molas/roda dentro dos 3 primeiros segundos dentro da garagem.
  • Adicionado o comando digitando “CSUSP” para forçar a correção das rodas bugadas no seu atual carro (o comando só funciona fora da garagem do Tuning Mod)
  • Evitado o carro ficar afundado (ou quase afundado) no chão enquanto parado na garagem.
  • Corrigido ao pressionar um comando para digitar um nome (comandos “G”, “H” e “T+M”) a letra “G” ou “H” ou “T” ou “M” apareciam no campo de digitação.
  • Corrigido o número de SLOTS ficando em “0” em certas ocasiões quando abria a seleção de peças.
  • Adicionado efeitos especiais do MDPMv5 (caso/quando você ter ele instalado). Ou seja, quando você tiver MDPMv5 (ou superior) instalado no seu GTA, o Tuning Mod aplicará automaticamente um efeito de bass boost e eco na música sendo tocada dentro da garagem, assim dando um efeito realista de ambiente.
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Clique para baixar o Tuning Mod v2.1.1


Nota: Foi também adicionado uma versão alternativa do Open Limit Adjuster compatível com Windows XP, para caso você tenha baixado no seu XP e não tinha feito efeito.

[NFSC] Tuning Mod v2.1 para NFS Carbon

Nota: O nome “Tuning Mod v2.1” é pura coincidência.

Tuning Mod é um mod para NFS Carbon que promete abrir novas portas para o jogo desbloqueando novas possibilidades.

É altamente recomendado você assistir o vídeo abaixo (há explicações em inglês):

Como mostrado no vídeo, o mod adiciona novas funções e correções, incluindo 2 carros inacabados (e não presentes) do jogo.
Usa até mesmo resíduos do NFSMW em alguns carros — já que o NFSC foi produzido por cima do NFSMW.
Uma das coisas mais legais na minha opinião é dirigir com os carros do tráfego 🙂 por exemplo correr com o caminhão.


Lista de funções do mod: 
O texto é do próprio autor (379Felipe)
Leia-se “•” como como tópico e “-” como sub-tópico.

• Caso seja criado um novo Save Game, todos os carros bônus irão aparecer na loja do modo Career sem a necessidade de hackear o seu Save Game (exceto carros do tráfego e carros policiais);
• Carros bônus irão aparecer nas corridas, assim como outros carros que estavam configurados para não aparecer, como o 240SX ou o Charger R/T (exceto caros do tráfego e carros policiais);
• Mais variedade de tráfego foi adicionado na cidade;
• As skills dos policiais do Heat 1 e do Heat 2 foram aumentadas para combinarem com as skill dos policiais que aparecem durante as corridas;
• Policiais do Heat 1 irão fazer bloqueios;
• Câmeras de muitos carros de tráfego foram ajustadas e corrigidas;
• Agora você pode pintar o TRAF4DSEDA, TRAFSUVA e TRAFVANB;
• Corrigido a largura dos pneus do SEMI, TRAFDMPTR e do Plymouth Road Runner;
• Todos os carros policiais de I.A tem Nitro;
• BodyRoll, BodyDive, BodySquat e WheelSpokeCount foram adicionados e ajustado nos carros policiais, semis e suas carretas;
• O Ride height dos carros policiais foram ajustados;
• “copter” agora tem upgrades e é um veículo Tier 3;
• Nitro forçado removido de todos os carros bônus. Agora você pode dar upgrade neles;
• O Dumptruck e o Firetruck agora são veículos Tier 1. Isso foi feito com o objetivo de desbloquear o Nitro com upgrades;
• SEMIS:
– “cs_semi” agora utiliza suas próprias performance parts;
– Performance parts e câmeras foram ajustadas (créditos ao racer90);
– Adicionado reset (bugado, mas funciona);
• BMW M3 GTR E46 (include bmwm3gtre46_crosschase e m3gtrcareerstart):
– Capaz de remover o vinyl;
– Capaz de instalar upgrades na suspensão, turbo, motor, pneus, freios e transmissão;
– Performance parts corrigidas e ajustadas;
• Audi Le Mans:
– Capaz de instalar upgrades no turbo;
• Pagani Zonda F:
– Capaz de instalar upgrades no turbo*;
• Koenigsegg CCX:
– Capaz de instalar upgrades no turbo;
• Porsche 911 GT3 RS (997):
– Capaz de remover o vinyl;
– Capaz de instalar upgrades no turbo*;
• Lamborghini Murciélago LP640
– Capaz de instalar upgrades no turbo*;
• Shelby GT500 (2006):
– Capaz de remover o vinyl;
– Capaz de instalar upgrades no turbo;
• Chevrolet Camaro (Concept)
– Capaz de instalar upgrades no turbo*;
• Plymouth Road Runner:
– Capaz de remover o vinyl;
– Capaz de instalar upgrades no turbo*;
• Lotus Europa S:
– Capaz de instalar upgrades no turbo;
• Mitsubishi Eclipse GS-T:
– Capaz de instalar upgrades no turbo;
• Pontiac GTO:
– Capaz de instalar upgrades no turbo*;
• Toyota MR2:
– Capaz de instalar upgrades no turbo;
• Toyota Corolla GT-S:
– Capaz de remover o vinyl;
– Capaz de instalar upgrades no turbo*;
• Chevrolet Chevelle SS:
– Capaz de remover o vinyl;
– Capaz de instalar upgrades no turbo*;
• Lexus IS300:
– Capaz de instalar upgrades no turbo*;
• Palmont PD1:
– Capaz de instalar upgrades na suspensão, turbo, motor, pneus, freios e transmissão;
– Agora utiliza as partes “punto” e “punto_top” para que futuro mods não interfiram na sua performance;
• Palmont PD3:
– Capaz de instalar upgrades na suspensão, turbo, motor, pneus, freios e transmissão;
– Agora utiliza as partes “tt” e “tt_top” para que futuro mods não interfiram na sua performance;
• Palmont PD2 (Offline version):
– Capaz de instalar upgrades na suspensão, turbo, motor, pneus, freios e transmissão;
– Sendo possível instalar upgrades, o motor utilizado agora é o do Corvette ao invés do Viper;
• Palmont PD2 (Online version):
– Velocidade máxima reduzida (antes era em torno de 431-493 km/h);
– Agora utiliza as partes “speedtest” e “test” para que futuro mods não interfiram na sua performance;
– Corrigido as estatísticas no menu;
• Porsche 911 Turbo S (996):
– Veículo Tier 3;
– Performance parts corrigidas e ajustadas;
– Capaz de instalar upgrades na suspensão, turbo, motor, pneus, freios e transmissão;
– Corrigido as estatísticas no menu;
– Desbloqueado automaticamente após o desbloqueio do Porsche Carrera GT;
• Dois novos carros adicionados: Mazda 3 Sport e Porsche 911 Carrera S (997);
• Mazda 3 Sport:
– Veículo Tier 1;
– Substituí a entrada “demo_vid_gallardo”;
– Usa o logo do Mazda 3 Mazdaspeed;
– Usa as performance parts do Cobalt SS (leftovers do NFSMW);
– Carro inacabado, sem aftermarket parts;
– O carro ficará invisível caso nas configurações de vídeo a geometria esteja no “LOW” ou caso o carro esteja muito longe da câmera do jogador;
– Desbloqueado no início do jogo;
• Porsche 911 Carrera S (997):
– Substituí a entrada “hero”;
– Veículo Tier 3;
– Tem seu próprio logo (leftover do NFSMW);
– Usa as performance parts do 977s (leftovers do NFSMW);
– Carro inacabado, texturas e vinyls bugados;
– Desbloqueado automaticamente após o desbloqueio do Porsche Carrera GT;

Carros marcados com um asterisco (*) significa que o seu Turbo não estava sendo utilizado pelo jogo.

Atenção: Caso você utilize qualquer um dos novos upgrades no modo Online com jogadores que não tenham esse mod instalado, irá fazer com que o jogo crashe (pare de funcionar). Então é altamente recomendado que você não use os novos upgrades enquanto joga com pessoas no modo Online que não tenham esse mod. E caso você use um dos novos carros, ele ficará invisível para outros jogadores que não possuem o mod.


É realmente um mod grande (até me bateu vontade de baixar o NFS Carbon para testar!), mas infelizmente não pude testar ainda.

No download virá instruções em português. Incluindo save game (jogo salvo) (pode escolher 0% ou 100%) para liberar os carros de tráfego e de polícia.

A instalação é nada além de extrair arquivos. Mas são arquivos importantes que podem substituir mods que você já tenha antes instalado! Faça backup.

‎Autor: 379Felipe
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