Lançador de granada e fumaça
Mod de arma que adiciona uma Grenade Launcher, permitindo que você atire granadas com uma espingarda. Também é possível arremessar teargas (bombas de fumaça) com o mesmo lançador.

O mod foi baseado no GTA IV, mas também é legal imaginar o final de Scarface arremessando uma granada. A fumaça tem o funcionamento exatamente como o teargas do jogo, asfixiando as pessoas que estiverem perto da fumaça, incluindo o CJ.

A arma substituirá a flor do jogo, acho que não fará a diferença. Ninguém usa a flor para bater em alguém. O mais legal da bomba de fumaça é o efeito que ela produz após ser arremessada.
Vídeo do autor:
Veja também:
RPG em terceira pessoa (mesmo autor)
Arremessar granadas do veículo
Arremessar granadas enquanto corre
Fix para o teargas

O mod foi baseado no GTA IV, mas também é legal imaginar o final de Scarface arremessando uma granada. A fumaça tem o funcionamento exatamente como o teargas do jogo, asfixiando as pessoas que estiverem perto da fumaça, incluindo o CJ.

A arma substituirá a flor do jogo, acho que não fará a diferença. Ninguém usa a flor para bater em alguém. O mais legal da bomba de fumaça é o efeito que ela produz após ser arremessada.
Vídeo do autor:
Veja também:
RPG em terceira pessoa (mesmo autor)
Arremessar granadas do veículo
Arremessar granadas enquanto corre
Fix para o teargas
Autores: ZAZ, Function-X-
AnimatedAC (ar condicionados com animações)
Este é — até o momento — um projeto novo que visa adicionar texturas animadas nos ar condicionados do jogo, fazendo assim a ventoinha girar.
— vídeo de 2 segundos —
Por enquanto o mod troca um modelo de ar condicionado genérico que aparece em vários locais de San Andreas, por exemplo, em quase todas as casas de Vinewood e no teto de várias lojas por todo o mapa, e muda mais dois no teto de Angel Pine.

Em breve será adicionado mais deles pelo mapa, se você tiver tempo, pode contribuir indicando onde tem ar condicionados (ou melhor, o nome do .dff e .txd de cada um deles) ou até mesmo algumas novas ideias de animações, por exemplo aquelas estacas que ficam na entrada da barbearia, coisas do tipo poderão futuramente entrar num mod maior.

O mod funciona simplesmente editando o .dff e .txd, sem scripts.
— vídeo de 2 segundos —
Por enquanto o mod troca um modelo de ar condicionado genérico que aparece em vários locais de San Andreas, por exemplo, em quase todas as casas de Vinewood e no teto de várias lojas por todo o mapa, e muda mais dois no teto de Angel Pine.

Em breve será adicionado mais deles pelo mapa, se você tiver tempo, pode contribuir indicando onde tem ar condicionados (ou melhor, o nome do .dff e .txd de cada um deles) ou até mesmo algumas novas ideias de animações, por exemplo aquelas estacas que ficam na entrada da barbearia, coisas do tipo poderão futuramente entrar num mod maior.

O mod funciona simplesmente editando o .dff e .txd, sem scripts.
O mod estava meio parado devido aos objetos perderem o pre-lighting e assim ficarem brilhantes a noite, o autor me contatou, depois de um tempo, recentemente descobri uma solução e corrigi.
Autor: BobFromReboot
G&B #18 – Nova cor



Oitavo episódio da segunda temporada da série G&B.
Curioso para saber o que vai haver? Abra o post.
Eddie questiona JC sobre o episódio de sua casa ter pego fogo, mas JC desvia do assunto. Após uma pequena discussão, os dois concordam em fechar a parceria com a gangue Hound Dogs. O chefe da gangue acha estranho, mas aceita a parceria.
Confira o episódio:
Curioso para saber o que vai haver? Abra o post.
Eddie questiona JC sobre o episódio de sua casa ter pego fogo, mas JC desvia do assunto. Após uma pequena discussão, os dois concordam em fechar a parceria com a gangue Hound Dogs. O chefe da gangue acha estranho, mas aceita a parceria.
Confira o episódio:
JC: Ok, precisamos mudar nossas roupas agora para verde.
Eddie: Isso, para aqui no Binco. Preciso falar com aquela atendente de novo.
JC: Pode ser. Mas não vai falar que você é um gângster como fez antes.
Eddie: Pode deixar.
JC: Gostei. E você, Ed?
Eddie: Mudaram a atendente por um cara. Odiei.
JC: Falei das roupas.
Eddie: Ah, sim. Maneiro.
JC: E então, o que faremos agora?
Eddie: Acho que devíamos fazer o que o chefe nos falou ontem. Procurar gangues pequenas para se aliar e tentar ficarmos grandes contra os Ballas.
JC: Conhece alguma gangue pequena por aqui?
Eddie: Nosso fornecedor de armas falou sobre uma se formando perto da praia de Santa Maria. Eu sei onde o chefe deles mora. Dá pra fazer uma parceria lá e ainda curtir uma praia.
JC: Boa ideia. Preciso relaxar.
JC: E então, onde fica?
Eddie: Cê devia ter pego o caminho contrário. Agora vai ter que fazer o retorno, é do lado do estacionamento ali.
~BI BI~
Motorista: SEU MALUCO! SAI DA RUA!



Eddie: Fica aí. Pode entrar se quiser. Deixe bem claro o que quer. Eles atiram antes de perguntar.
JC: Por que não falou isso antes?!
JC: Eddie, acho que não tem ninguém nessa casa. Jà chequei tudo e nada.
Chefe da gangue: O que vocês dois querem, moleques?
JC: Err, parceria. Estamos em paz. Abaixa essa arma, digo, essa faca. Somos de uma gangue nova e precisamos de ajuda para derrotar os Ballas.
Chefe da gangue: Não precisamos de parcerias.
~SOM DE SIRENE~
Oficial Michael: Saia de casa, Vincent. Você está preso.
Chefe da gangue: Droga. Estão atrás de mim. Eles querem arrancar uma confissão de mim. Parece que aquele carro que acharam tem algo a ver com algum gângster. Eu já disse que não sei. Me ajudem a fugir. Eu faço parceria e ainda tento convencer mais gangues. Só não quero voltar para a cadeia.
JC: Droga, esses dois policiais já me conhecem. Preciso fugir de qualquer jeito.
JC: Certo. Deixei meu carro no estacionamento daqui. Aqui tem porta dos fundos?
Chefe da gangue: Sim.
JC: Vamos pegá-lo.
Oficial Tenpenny: Olha, eles estão fugindo. Não consigo ver quem está com ele.
Oficial Michael: Atenção, precisamos de reforços. Praia de Santa Maria.












