O elenco do jogo é muito único e original. Cada piloto tem um carro totalmente diferente de cada um, e o seu estilo de jogo definirá qual você usará. Há carro para qualquer tipo de jogador.
E é interessante que mesmo sendo carros bem diferentes, dentro da corrida é sim bem balanceado (com exceção do boss), mas ainda sentindo a “personalidade” de cada um.
Carro: Leve, boa velocidade (principalmente aceleração) e curvas perfeitas. É o único carro (junto com o boss) a ter curvas assim, pode ser bom para jogadores iniciantes, ou pode atrapalhar por virar rápido demais.
Personalidade: Uma japonesa calma que, se não me engano, o carro é dirigido por duas pessoas, ela e um skatista (que esqueci o nome)(mostrado no fim do vídeo de intro) e na troca de lado do carro o outro assume o motorista. Só não lembro se isso era verdade ou somente hipótese. Enfim, você sempre verá ela se dando muito bem nas pistas de Neoto (o local onde ela mora).
Ria
Carro: Como um carro de formula 1, é o carro mais rápido do jogo atrás do boss, mas consequentemente, o mais fraco e leve. A velocidade máxima é super alta como o do Lenny. Não tente usar caso você não seja bom no volante, mesmo que tenha boas curvas, qualquer impacto te atrapalhará.
Personalidade: Uma italiana
cristã de boa habilidade, vive em Outworld. Geralmente vista voando por ai e sempre à frente por ter um carro rápido e leve, mas em qualquer outro carro que você estiver usando você poderá bater no carro dela para ela perder o controle e virar pra trás.
Lothar
Carro: Balanceado, mas mais para menos do que para mais. A compensação é que o carro é forte e curvas um pouco boas, acredito que seja ótimo para jogadores iniciantes por ser um carro fácil de controlar e resistente.
Personalidade: Um alemão aparentemente baseado no Michael Schumacher, mas possivelmente não pois em 1999 ele não era tão consagrado assim. Dificilmente visto na dianteira por ter carro de baixa velocidade (como Tony), mas também aceleração não tão boa, só é bom mesmo peça força do carro com curvas melhores. Vive em Saphire.
Leon
Carro: Carro pesado e de boas curvas, ainda contando com uma velocidade boa, pecando um pouco na aceleração. É um carro muito bem firme, o único carro pesado mas de boas curvas.
Personalidade: Um francês
baseado no pelé que também anda muito na dianteira e vive em Saphire, dificilmente visto loucamente batendo pra todo lado como Lenny e outros.
Yuri (boss)
Carro: O mais rápido do jogo, da mesma aceleração do carro do Tony, mesma curvas da Jet e velocidade máxima um pouco maior que a do Lenny. A única coisa que peca no carro dele é a resistência, é um carro um pouco leve e fraco. Como dito anteriormente, você libera o carro dele ao derrotá-lo no modo League (Liga).
É o carro da capa do jogo, um carro da polícia (não entendi por que “polícia”).
Personalidade: Realmente um chefão diferente de todos os outros corredores, este se sobressai muito acima deles, sempre visto na dianteira mas logo em seguida perdendo posições por ter um carro fraco. Para derrotá-lo no modo League basta apelar explorando a fraqueza do carro dele, use um carro um pouco forte e fique batendo no carro dele para fazê-lo rodar.
Pistas:
O jogo conta com 15 pistas de corrida, cada uma muito diferente da outra.
São 4 diferentes “atmosferas”:
Neoto City – Cidade tecnológica japonesa. Os carros usam pneus lisos e as pistas são as mais difíceis por ter muitas curvas.
Harpoon Islands – Ilhas tropicais. Os carros usam pneus básicos e as pistas são geralmente de alta velocidade máxima e saltos.
Saphire Springs – Neve. Os carros usam pneus traçados para neve e as pistas são, de neve. Mas geralmente asfaltadas.
Outworld – Colônia de mineração em marte. Os carros usam pneus traçados e as pistas são geralmente emburacas e cheio de obstáculos.
Você desbloqueia as pistas jogando a League (liga). Quando zerar o jogo você liberará a Super Bowl, que é uma pista de Harpoon onde lembra um nascar, redonda que você pode jogá-la até mesmo sem virar o carro (é a última pista mostrada no meu vídeo). Esta pista é muito divertida ao jogar multiplayer com somente arma de turbo, experimente.
Armas:
Todas as armas citadas abaixo podem ser usadas tanto por você quanto os oponentes.
Driller Rocket (foguete perfurador) – Mísseis lançados seguindo reto espiralando num eixo central e acertando todos os carros na sua frente, terminando somente em alguma parede. | Geralmente adquirida a qualquer momento em qualquer posição.
Time Warp (túnel de tempo) – Quando ativado, seus adversários ficarão lentos durante alguns segundos. Caso um oponente seu ativar e você ativar outro, o seu cancelará o dele. | Geralmente adquirida quando você está nas últimas posições, fazendo conseguir voltar para a corrida ou até mesmo chegar ao primeiro lugar instantaneamente.
Wormhole (buraco de minhoca) – É como um portal. Ao ativar, um portal se criará e será lançado, voará até o oponente na sua frente, com o portal nele durante alguns segundos, caso ele não quebrar o portal (como por exemplo virar o carro de cabeça para baixo), ele será teletransportado para atrás do seu carro. Quando funciona (tanto contra ou a favor de você) é a arma mais divertida do jogo. | Geralmente adquirida quando você está nas posições atrás.
Leader Missile (míssil para o líder) – Ao lançar, o míssil voará por toda a pista até chegar no carro em que está em primeiro lugar, assim o míssil virará contra o carro e acertará na frente dele de maneira que fará perder várias posições. | Geralmente adquiria quando você está nas posições atrás.
Mini Rocket (pequeno míssil) – Míssil que você pode lançar contra construções para destruí-las ou diretamente num oponente enquanto você segura a tecla de mirar (por padrão “Q”). A mira nas construções é automática, e atirar contra oponentes é altamente eficaz e até um tanto apelante, felizmente os oponentes não usam esta arma contra você. | Geralmente adquirida no meio ou primeiras posições.
Ice Sheet (camada de gelo) – É saltado uns “raios de choque” congelando parte da pista e seus oponentes, fazendo-os perder o controle do carro. Você pode soltar esta arma na traseira do seu carro caso você ativá-la enquanto está olhando para trás. | Geralmente adquirida no meio das posições.
Turbo – Um boost de velocidade altamente eficaz e divertido. Seu carro ganhará velocidade maior instantaneamente e o efeito de velocidade continuará durante alguns segundos. Caso você tiver a sorte de conseguir dois turbos ao mesmo tempo, ao soltar os dois juntos, você ganhará a velocidade de 800 km/h (o que é mais do dobro da média dos oponentes), mas tal velocidade serve mais para diversão do que para ultrapassar, pois a velocidade é absurda e não há espaço para tal velocidade na maioria das pistas (a não ser na Super Bowl). | Geralmente adquirida nas posições do meio ou atrás.
Shield (escudo) – Como o nome sugere, um escudo transparente por volta do carro na qual bloqueia armas, explosões, colisões e você pode usar para se colidir com oponentes. Quanto mais bate ou sofre explosões perto, ele vai se quebrando. Ele não bloqueia armas como a Time Warp e Ice Sheet. | Geralmente adquirida no meio ou primeiras posições.
Cheats
Não vou ficar citando os cheats aqui pois tira a graça.
De qualquer modo, se você quer mesmo isso, há o cheat “iamalazybastard” (sim, a tradução é: eu sou um idiota preguiçoso) que ao digitado na tela principal do jogo, aparecerá um menu de “Debug” onde você pode controlar várias coisas do jogo, assim desbloqueando (ou “re-bloqueando”) qualquer coisa.
Por que o Rollcage 1 é o melhor?
Nem pense em testar o Rollcage 2, acabou com a franquia, muito ruim, carros lentos e feios, pistas chatas, oponentes fáceis… Só teve algumas melhorias gráficas na qual depois o Redux melhorou o 1 muitíssimo mais.
Depois saiu um tal de Firebugs que é como um Rollcage 3, mas também incomparável, o 1 é na minha opinião (e da grande maioria) o melhor de todos com certeza.
Mas, dia 2 de Fevereiro de 2016 (ou seja, amanhã) o
GRIP estará na Steam!!!
É um jogo criado por fãs do Rollcage, usando gráficos de última geração!
Clique aqui para conhecer o GRIP
Minha opinião sobre o GRIP: Realmente gráficos lindos, sonho em ver estes carros em gráficos assim desde criança! O problema é que, como eu já esperava, um gameplay sem graça sem diversão.
Clique aqui para um exemplo de gameplay, compare o gameplay deste jogo com o do Rollcage 1 e tire suas próprias conclusões de qual é o mais divertido, acredito que você concordará comigo. É o realismo tirando a diversão, por isso os jogos clássicos são jogados até hoje.