Pack de relógios

Pack com variadíssimos tipos de relógios, substituindo 11 dos 12 presentes no jogo, sendo que nenhum dos relógios se substitui, ou seja, você pode ter todos no seu GTA ao mesmo tempo.
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A maioria dos relógios pertencem a rolex, enquanto um não tem compromisso com a realidade e exibe uma marca fake, deixando algo como a época e estilo do jogo.

‎Autor: B Dog e desconhecido
se alguém souber quem fez alguns relógios (bem difícil) avise nos comentários
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Veja também: Ver hora no relógio

Acura NSX 91′ (Lowpoly)

Atualizado 2
A mesma correção de antes, mas agora nos vidros com danos. Eu só tinha corrigido os vidros normais, agora os quebrados também foram corrigidos.

Atualizado
Corrigido o carro ficando com vidro branco caso não usasse o SkyGfx. Agora funcionará corretamente mesmo sem o SkyGfx instalado.


600 KB
Este carro é a prova viva de que um carro não é necessário ser pesado para ter qualidade.

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A maioria das pessoas preferem carros leves, e todo mundo gosta do Infernus.
Como vocês já devem saber, Honda NSX (ou Acura NSX, na versão americana) é o carro em que Infernus foi baseado.

São somente 600 KB de .dff e 552 KB de .txd, chega a ser mais de 10 vezes mais leve que os carros que geralmente se encontram por ai.

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As prints foram tiradas sem ENB Series, usando somente SkyGfx.
Toda a carroceria do carro tem o sombreado, deixando-o realista sem pesar no jogo.
O teto é pintável em cor secundária.

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O ponto fraco é que o interior é pouco detalhado, de longe é ótimo, só não combina usar câmera em primeira pessoa dentro dele. Por outro lado o CJ fica com a mão corretamente no volante.
Outro lado ruim é que a lanterna detrás não acende a textura quando freia, só acende as bolinhas de luz.

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Ele inclui faróis “pop-up” funcionais usando o VMPEditor.asi (que é a nova versão do VehicleSpecialAbilities.asi). Virá o download dele junto com o carro.

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Antes de publicar, eu fiz pequenas correções, onde eu removi os reflexos dos pneus e interior, deixei os reflexos somente na pintura do carro, onde inclusive deixa o carro mais leve ainda, já que o brilho specular tira FPS principalmente quando se usa exageradamente em todas as texturas.

Leia o leiame!

Este é um trabalho de myster92, mas tenho quase certeza que o carro foi convertido de algum jogo. Chuto que seja Forza 2. Edit: Gran Turismo 4, quase certeza.

‎Autor: myster92
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