[NFSU2] Widescreen Fix

Uma correção de widescreen para Need For Speed Underground 2 criado por um cara que muitos aqui já devem conhecer: ThirteenAG.

Basicamente, é uma correção para o jogo não se esticar caso você use monitor widescreen (tela larga horizontalmente).

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(Passe o mouse para ver o antes e depois, ou clique aqui e aqui)

Basta colocar tudo na pasta do seu jogo.
  
‎Autor: ThirteenAG
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Caso alerta de vírus, ignore. ThirteenAG é um modder famoso de mais de uma década de legado.

Comandos de Anti-aliasing do Mix Sets foram trocados

(post só para não precisar ficar ressubindo postagem.)

Mudei os comandos da troca do Anti-aliasing dentro do jogo. (sugerido por Bruno Nunes)

Pois se você estava dentro de um veículo, apertava para ir para a esquerda, ativava sub-missão ou os pouso do avião, e apertava de novo para a esquerda, você iria fazer o comando “A 2 e A” e iria ativar o Anti-aliasing, portanto coloquei um “C” no início, agora será por exemplo “CA2A” (Change Anti “2” Aliasing).
Aproveitando, mudei o comando de informação de Anti-aliasing de “AIA” para “CAAI” (Change Anti Aliasing Information), também para evitar outros conflitos.

Lure’s Rancher (rnchlure) na missão Lure (Isca)

Como eu falei na postagem anterior, há uma versão da Rancher feita especialmente para a missão “Lure” onde tem os vidros pretos (para esconder você), mas por algum motivo desconhecido o GTA SA não usou ela para esta missão.

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Bem, eis aqui um simples cleo que “reconfigurará” o seu main.scm colocando a Lure Rancher no lugar da Rancher nesta missão, assim como o jogo deveria ser.

‎Autor: Junior_Djjr
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Atenção:
Este mod já foi incluído no MixSets! (UseLureRancher)


[Tutorial] Carros sem substituir + Carro extra + Huntley 89′

Substituir por outro
Acho que todas as pessoas já devem saber que para substituir um carro por outro é só editar os nomes dos arquivos e das linhas etc, eu mesmo quando fui instalar meu primeiro carro no GTA SA já logo pensei em fazer isso (fiz dias depois).
De qualquer modo, lá em 2011 postei um tutorial de como fazer isso e recentemente eu dei umas editadas no texto etc, clique aqui para ver.


Adicionar sem substituir
Atualização:
Criado!!! Clique aqui para ler o tutorial de como adicionar quantos veículos você quiser sem precisar substituir nenhum.


Carro extra
E aqui uma dica muito legal que veio depois de uma conversa com a Firefly: Usar a “Lure Rancher” como um veículo extra.
Isto pode servir caso você queira adicionar um carro sem substituir, mas não queira seguir aquele tutorial de adicionar sem substituir.
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rnchlure” é uma versão da Rancher que iria ser usada na missão “Lure”, onde a única diferença dela para a Rancher normal é o fato dos vidros serem insulfilmados, onde iria te esconder nesta missão. Estranhamente ela não foi usada na missão mesmo assim, usou a Rancher normal mesmo, assim sobrando um veículo nunca usado no jogo e que pode ser usado na rua.
Clique aqui para um mod que re-adiciona ela na missão.

Assim, basta usar a tática de substituir um veículo por outro e substituir a rnchlure. Logo em seguida abra o seu “datacargrp.dat” (se quiser, coloque ele dentro do Mod Loader e edite ele lá, para não precisar fazer backup), e adicione “rnchlure” em QUALQUER lugar (cuidado com as vírgulas).

Por exemplo:
greenwoo, savanna, voodoo   # Gang 2 (FAMILIES – PLAYER – BLACK)
Esta é a linha dos carros da Grove (Greenwood, Savanna e Voodoo), se você, por exemplo:
greenwoo, savanna, voodoo, rnchlure   # Gang 2 (FAMILIES – PLAYER – BLACK)
Assim a Lure Rancher irá aparecer também sendo utilizada pela Grove… pronto.
Basta dar uma lida no arquivo e adicionar ela em qualquer linha, por exemplo a linha “# POPCYCLE_GROUP_CASUAL_AVERAGE” são dos carros de pessoas de classe média.

Para trocar o nome da Lure Rancher ou outro veículo:
Uma dica também muito simples que serve para trocar o nome de qualquer veículo, uma coisa que demora só 10 segundos.

Por exemplo trocar o nome do Elegy:
Abra o bloco de notas, digite “ELEGY Skyline R32” e salve em formato .fxt dentro da pasta “CLEOCLEO_TEXT” ou qualquer pasta do Mod Loader… pronto.
Você inclusive pode usar o mesmo .fxt para vários carros, só colocar 1 em cada linha, e cuidado para não deixar um espaço na frente da linha (irá fazer não aparecer o nome). Cuidado também que muitos carros de mais de 7 letras tem nomes encurtados, como Blista Compact é na verdade “BLISTAC”, assim você precisa digitar por exemplo “BLISTAC Honda CR-X”.

Voltando para nossa rnchlure, será necessário mudar o nome da entrada GXT dela na linha do vehicles.ide, aqui a original:
505, rnchlure, rnchlure, car, RANCHER, RANCHER, null, normal, 10, 0, 0, -1, 0.9, 0.9, -1
O segundo “RANCHER” é o nome da entrada GXT, onde podemos ver que usa o mesmo nome da Rancher normal, no caso, troque por algum outro nome exclusivo com até 7 letras, qualquer um, por exemplo:
505, rnchlure,  rnchlure,  car, RANCHER,  FODASE,  null, normal, 10, 0, 0, -1, 0.9, 0.9, -1
Assim, basta criar um arquivo .fxt com dentro dele “FODASE Lure Rancher”, simples.

O primeiro “RANCHER” é o handling, e como pode se ver, também usa o mesmo handling da Rancher original.
Para contornar isso é também fácil, troque por “ROLLER”, onde ROLLER é um handling não utilizado pelo jogo (iria ser utilizado pelos patins), e assim coloque as configurações do seu novo veículo lá no “ROLLER”.
Outro handling não usado pelo jogo, é o AIRTRAIN, que é um leftover do GTA Vice City.


Conclusão: Ler e entender os arquivos da pasta Data é útil e divertido, sério, eles inclusive vêm com mini-tutorial de edição (na qual os desenvolvedores da Rockstar usou entre eles), deem umas lidas nestes arquivos e vejam as possibilidades. Eu particularmente, mesmo antes de conhecer os mods para GTA SA já editava estes arquivos, muito fácil aprender.

ps: Há também o “bloodrb”, outro carro não utilizado pelo jogo, onde só há o .dff e .txd, e a linha de handling, não há ele no vehicles.ide assim não sendo possível reutilizá-lo tão facilmente (a não ser que reutilize a linha de handling como fizemos com a “ROLLER”, né? funcionaria igual). Outro detalhe é que este carro é do Vice City e tem um modelo super bugado, você pode vê-lo com seus próprios olhos simplesmente renomeando os arquivos (bloodrb.dff para, por exemplo bloodra.dff e .txd, assim substituirá o Bloodring Banger)


Que tal um exemplo?

Huntley 89′

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Uma versão mais clássica da Huntley, lá do ano de 1989.

No download virá tudo já pronto para instalar ela substituindo a rnchlure, inclusive ela aparecerá sendo dirigida por pessoas de classe média e pobre, e terá o nome “Huntley 89” dentro do jogo (aproveitei também para corrigir a cor do vidro que estava muito claro (escureci mais ainda depois da print))

É só colocar tudo no Modloader. Dê uma olhada para ver como eu fiz para você poder também fazer.

(caso você use QVHS troque por outro nome (pois dará conflito com o nome “Huntley”) e instale o .fxt manualmente (fora do Mod Loader) se não não poderá spawnar com o QVHS, não irá aparecer o nome no TAB do Tuning Mod entre outros problemas (isso é problema da livraria cleo, reportamos isso hoje, possivelmente será corrigido na nova versão da CLEO))

Autor da Huntley 89: МакМилан
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Windows 10 + Mods para GTA SA

Mais uma atualização:
O Windows 10 foi atualizado (a atualização que incluiu a Cortana etc) e aumentou os requisitos mínimos. Ou seja, esta atualização deixou o Windows 10 muito mais pesado e se você teve lag no seu GTA SA e outros jogos após esta atualização, normal… Vai ter que lidar com isso ou tentar voltar pra trás.

À parte, dica: Use modo de compatibilidade do Windows XP ou Windows 8 no GTA SA para corrigir alguns problemas de incompatibilidade do Windows 10 nele, como bugs no áudio, fade-out ao entrar no jogo e problemas ao minimizar.
Atualmente eu uso Windows 10 desatualizado (a versão mais leve) e estou bem assim.


ATENÇÃO:
Este post pode estar desatualizado, já que o Windows 10 e com certeza os drivers para ele sofreram grandes atualizações.
Recentemente várias pessoas estão o usando sem problemas ou com muitos poucos problemas nos jogos.
Se você tem ou não problemas, continue enviando nos comentários as atualizações sobre como atualmente o Windows 10 está sobre os jogos.



Se você pensa em atualizar seu Windows para o Windows 10, saiba que as pessoas na qual atualizaram estão enfrentando vários problemas com vários mods.

  • Vários não conseguiram mais abrir o GTA SA depois de atualizar para o 10
  • O jogo necessita de DirectPlay e o Windows 10 não tem, o SilentPatch corrige isso fazendo possível abrir o jogo sem necessitar do DirectPlay
  • Mesmo usando em outra unidade ou nos Documentos, o Windows bloqueia a mudança de arquivos ou até mesmo da criação de Save Games, assim não podendo modificar e nem salvar o jogo.
  • ImVehFt teve vários problemas no Windows 10, como as pastas do mod se corrompendo (possivelmente este é o motivo do crash 0x007FFF12)
  • SCRLog caindo FPS (mesmo usando FLUSH_NEVER dentro do .ini)
  • Widescreen Fix foi relatado não ter funcionado também.
  • Não é possível instalar o DirectX 9, houve relatos do jogo pedir ele mas a instalação diz que já tem versão mais recente instalada, e assim não instala. (possível solução: Clique aqui, use este, avise se solucionou)
  • Printscreens saem com fundo avermelhado
  • Dimensão da tela não acompanha o monitor (gera laterais pretas)
  • A d3d9.dll (da enb series) faz o jogo crashar
  • O mouse não funciona os movimentos e cliques
  • Sumiu o spawn de pedestres e carros em alguns pontos do jogo (principalmente Las Venturas)
  • A tela fica preta quando minimiza o jogo (alt+tab) enquanto o jogo está na mesma resolução da desktop
  • Jogo minimizando sozinho depois de alguns segundos aberto
  • Problemas ao rodar o MEd (Map Editor)
  • Mouse mudando a velocidade com o FPS do jogo
(se você também teve algum problema, diga para incluir nesta lista)
(se você descobriu alguma solução para algum problema, diga também)
(se você descobriu que algum problema da lista não é por causa do Windows 10 e sim outra coisa, diga também)



Agora vamos lembrar que:
Você pode ter todos estes problemas, ou 1, ou nenhum…
Do mesmo modo que vários relataram, outros vários conseguiram rodar.

Um ponto importante nisso é lembrar dos drivers, onde ainda são recentes, por exemplo a sua placa de vídeo precisa de um bom driver para rodar bem no Windows 10, assim você precisa esperar a empresa da sua placa de vídeo atualizar corrigindo problemas etc para o driver dela rodar bem no W10, já que é um sistema recente e precisa passar por atualizações para ficar estável. Muitos dos bugs (como prints com fundo vermelho) podem ser na verdade problemas com drivers da placa de vídeo (ou outros drivers, como driver do mouse etc)

Detalhe:
Sempre depois de instalar um novo sistema ou formatar o PC etc, você sempre precisa atualizar o seu PC, baixar drivers etc, incluindo ISSO, pois muitos mods .asi precisam do Visual C++, principalmente do 2013 (MSVCR120.dll e MSVCP120.dll)


Então fica o aviso para vocês, para quem ainda não instalou Windows 10, cuidado, pois você pode passar por problemas.
O W10 em si é ótimo e muito bem recomendado, ele trás várias utilidades legais e correções, mas ainda causa problemas (principalmente em jogos antigos) por ser novo demais.