[GH3] Pack músicas do Matanza para Guitar Hero III


À pedidos, um pack com 4 músicas da banda brasileira Matanza
 
As notas se batem bem e com boas variações de agudo e grave, só com algumas falhas como notas faltando etc, mas mesmo assim tá legal, principalmente pois há todas as dificuldades
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  1. Matanza – Bom é quando faz mal
  2. Matanza – Meio Psicopata
  3. Matanza – Rio De Whisky
  4. Matanza – Sabendo Que Posso Morrer
 Dificuldades: TODAS

 Autor: fuulol e prerigos
[DOWNLOAD DELETADO]
MixMods não publica mais esse tipo de download por respeito a direitos autorais.

Trees Lod Mod

ATENÇÃO: Este mod agora não tem mais uso devido a existência do Project2DFX que você pode escolher a distância de visão das árvores.
Inclusive, o nome do mod causa confusão, não são LODs, é só um aumento da distância de visão das árvores, nada mais.
  
Atualização: Melhor ainda, use LOD Vegetation! Aumenta a distância de maneira otimizada, com impacto mínimo de desempenho, usando LOD.
  
Esse mod fará com que o GTA carregue o dff (modelo do objeto) da árvore em alta qualidade a longas distâncias, ao contrário do que acontece no GTA que faz carregar o LOD delas ou de outros objetos. Ou seja, todas as árvores serão vistas no mapa a qualquer distância
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Mas há poréns… o autor recomenda não usar o mod caso você tenha algum mod como as árvores do Oblivion porque iria dar lag. O lado bom é que é 100% compatível com SA:MP
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Obs: há um mod que faz isso com o mapa inteiro do jogo feito pelo mesmo autor, NÃO USE OS DOIS JUNTOS, ou um ou outro
Confira o outro mod CLICANDO AQUI

OBS: NECESSÁRIO LIMIT ADJUSTER

Autor: BLITZ
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Black Roads Fix by DK

‎Stream INI Extender / Mix Sets já tentou corrigir isso, mas não era uma correção realmente eficaz
Foi uma solução encontrada por Mike the Monkey, mas era uma gambiarra, enquanto não deixava o chão preto, deixava-o serrilhado, em outras palavras, ele removia o mip-mapping da textura.

 E agora finalmente o bug foi corrigido de verdade!
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Clique aqui para ver como era no Mix Sets e é no Stream INI Extender (ficava todo serrilhado)
 
Informações avançadas sobre o problema (se quiser ler…):
Esse problema está diretamente relacionado à RenderWare e a forma como ela trabalha com texturas mip-mappeadas em compressão S3 (DXTn)
Os últimos níveis de mip-map na cadeia de mip-map (2×2 e 1×1) são níveis totalmente “transparentes” (porque é impossível comprimir tal pequena quantidade de pixels, – DXT trabalha com blocos de 4×4), mas ainda assim, eles devem ser preenchidos com pixels de nível 4×4. Ou, pelo menos, eles devem ser ignorados (e depois disso, vamos ter não 10, mas 8 níveis, por exemplo). RenderWare (versões da era GTA) não faz nenhuma dessas coisas ao ler/escrever arquivos TXD.
 
ps: este bug só acontecia com os gráficos no Low.
 
É simplesmente um mod .asi, só instale e esqueça.
 
 Autor: DK
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Atenção:
Se você aplicar mip map em todas as texturas além de corrigir este bug, você terá um gráfico melhor!

[GH3] Pack de Guitarras by Icky Darkened #1

Com o antigo blog de mods para Guitar Hero deletado, vou postar aqui as guitarras que tinham lá:
 

 
 Synyster Schecter V2
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A guitarra do Synyster Gates (Avenged Sevenfold)
Ficou perfeita, contando com Normal Map e Specular Map próprios que dão um brilho único pra ela
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Tagima Juninho Afram Signature

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Gibson Firebird X
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Dubstep Guitar
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E por último, a Dubstep Guitar pra quem gosta de tocar música eletrônica no Guitar Hero
Ele botou pequeno “Djjr” na guitarra kk vlw :v
 

 
No download vem todas as guitarras e em pastas separadas
Para instalar é só extrair a pasta “DATA” para a pasta do jogo!
Elas substituem as respectivas guitarras das prints, só ver o nome dela nas prints acima…
 
 Autor: Icky Darkened
DOWNLOAD PERDIDO
Se você tem, por favor nos envie.