Progresso – Tuning Mod (Muitos bugs arrumados)

Fico feliz em poder dizer a vcs q todos os bugs q estão sendo encontrados estou arrumando, e o mod está aparentemente estável jah além de novidades
Lembrando q, se vc eh modelador, por favor veja o blog do Tuning Mod
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  • Bug arrumado: Instalar os freios da frente e parar de funcionar o freio de mao
  • Bug arrumado: Nao funcionava com o Bullet ou qualquer outro carro na qual nao tenha o dummy “chassis” no modelo dele
  • Bug arrumado: Piscadas na tela quando instala uma coisa
  • Bug arrumado: O som de turbo saindo “sem querer” pelo carro quando instala nele
  • Bug arrumado: CJ aparecer no céu quando sai do menu do mod
  • Bug arrumado: O texto “Aceleração” da print ali encima kkkkkkkkkk
  • Bug arrumado: Camera de ajuste de suspensão nao voltar pro carro depois de vc “tentar” sair do local por uma porta bugada q tem lah (bug deixado pela Rockstar)
  • Bug arrumado: O som do turbo sair sem parar milhares de vezes seguidas quando press Y no menu
  • Bug arrumado: Usar mods e Pay n’ Spray para arrumar o pneu estourado e ele estourar novamente no msm segundo
  • Novidade: As peças agr tem preços!
  • Novidade: O turbo de rua tem mais aceleração q o profissional, mas o profissional tem mais velocidade, então a escolha eh sua
  • Novidade: Agr eh possivel arrumar o pneu em qualquer Pay n’ Spray, ou ate msm algum cleo q arruma o carro, ou q arruma algum tal pneu dele, quando isso, ao msm tempo irá voltar ao desgaste do pneu “novo”
  • Novidade: Tudo retexturizado, o exterior da “loja” em LS e o interior dela em qualquer cidade (todas as cidades tem o msm interior), agr com texturas HD e fachada própria
  • Novidade: Melhorias na demonstração da aceleração do carro, caso seu carro tiver “boost” A e/ou B no handling dele mostrará uma pequena maior aceleração
  • Novidade: Agr os turbos fazem mais mudança na aceleração (por base da ativação de 2 boosts por handling), e a mudança pode depender de seu carro, geralmente carros nao esportivos terá uma mudança pouco maior
  • Novidade: 10 slots a mais no .ini, sendo assim, agr vc poderá armazenar 30 peças no .ini
  • Melhoria: Um pequeno fade in/out na tela para sair e voltar da instalação da peça para o menu
  • Melhoria: Jah q agr se pode arrumar os pneus dos carros em qualquer lugar, aumentei um POUQUINHO mais o desgaste
  • Melhoria: Agr pode apertar pra sair do carro pra sair da area de testes
Agradecimentos a ArtututuVidor$ e Cibelle por dar seus tempos testando o mod e encontrando estes varios bugs q possivelmente eu demoraria pra achá-los kkkkk, agradecimentos a Amilton e Thay por testar tbm (ps: pessoas da BMS e beta testers da BMS nao testaram o mod, passei ele pra somente uns amigos e confiantes)


Se algum modelador experiente me responder eu ficaria grato: Todos os carros do jogo e baixados tem o dummy chamado “chassis_dummy”? tem msm? é possivel nao ter? ou é necessario para o funcionamento do carro?

SRt3 Mipmap 2014 v1.01 + Fix

Postagem reescrita por Amilton

Pack incrível de texturas que troca quase todas as texturas do jogo, incluindo paisagem, props, árvores, grama etc. Segue ainda com bônus opcional caso quiser instalar: pedestres HD e algumas texturas LOD para os objetos serem vistos de longe com alta qualidade (use 2DFX para ver os LODs de grandas distâncias.
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Caso queira um mod que troque as texturas dos interiores de casas e mais do GTA, e não apenas o lado de fora, recomendo o Interiores Retexturizados HD

Veja a comparação entre RoSA Project, HRT 1.3 e SRt3:

Veja mais comparações entre HRT vs SRT3 vs RoSA Project vs Vanilla.

É importante notar que o SRt3 NÃO é um bom mod, há muitas texturas ruins, e quase todas são só um resize com overlay, ou recriações cartoon com overlay de metal, entre outras falhas.
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O novo RoSA é um mod muito melhor! Você pode preferir baixá-lo em vez do SRt3.

Progresso atual:
  • Retexturização do interior de SF, LS e LV completos, 100%;
  • Retexturização do deserto de LV completo, 100%;
  • Retexturização de SF e LV completos, 100%;
  • Retexturização de LS em andamento;
  • Retexturização das placas de publicidade não completa, quase todas.

Instalação:
Será necessário o ModLoader. Baixe o mod (executável) e execute para extrair os arquivos para pasta que você escolher. Você pode mover a pasta “SRt3” para a pasta do modloader. A pasta cleo pode ser movida para dentro da pasta SRt3 no modloader ou para a pasta do GTA.

Se quiser instalar o bônus pode mover a pasta “bônus” para a pasta do modloader. Caso não funcione, tente instalar o conteúdo da pasta “HUD” apenas movendo-o para dentro da pasta “models”.

Por último, vá para a pasta Modloader, abra o modloader.ini (ou modloader/.data/config.ini em novas versões) e mude o LOG_ENABLE & LOG_IMMEDIATE_FLUSH para FALSE.
Se você fizer certo, irá aumentar o desempenho e terá menos lag, mas não terá modloader.log para descobrir problemas/erros, checar se os arquivos estão carregando etc, então quando precisar, re-ative.

Autores: ParoXum & BLITZ

 DOWNLOAD PELO MEGA
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885 MB

Atualização v1.01
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18,6MB

OU, SE PREFERIR

DOWNLOAD PELO MODDB + ATUALIZAÇÃO:
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885 MB

FIX
Esse fix corrige um crash no hospital de San Fierro, texturas como o radar e o Jetpack não carregando em qualquer área ou próximo de San Fierro. Vale também para crashes enquanto jogando nestas áreas com o mod Trucks & Trailers.

Autor: Luiz Felipe
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O mod SRt3 não é muito bom, prefira o RoSA:
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GTA SA Lod Mod 02.14.2014

ATENÇÃO:
Com a chegada do Project2DFX este mod ficou obsoleto, fora de uso, desatualizado, inútil.

Com o Project 2dfx além de você ter a exata mesma coisa, você ainda pode regular a distância, ou seja, basta você só aumentar a distância disto que você terá um visual muitíssimo melhor e sem a perda de FPS que este Lod Mod faz!

Clique para baixar e também ler o tutorial do Project2DFX e saber como configurar isto. Leia a seção “AllNormalObjectsDrawDistance”.




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ATENÇÃO:
Com a chegada do Project2DFX este mod ficou obsoleto, fora de uso, desatualizado, inútil.

Com o Project 2dfx além de você ter a exata mesma coisa, você ainda pode regular a distância, ou seja, basta você só aumentar a distância disto que você terá um visual muitíssimo melhor e sem a perda de FPS que este Lod Mod faz!

Clique para baixar e também ler o tutorial do Project2DFX e saber como configurar isto. Leia a seção “AllNormalObjectsDrawDistance”.


Improved Fastloader by LINK/2012

3 SEGUNDOS
Isso é tudo o que separa você de abrir o GTA e começar a jogar!
(o tempo depende do seu pc e dos mods que você tem, pode demorar mais)

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Se você quiser, você pode deixar para somente a tela de Load Game aparecer, ou as loadscreens, controlar coisas da loadscreen, ou ate mesmo retirar tudo.

Eu mesmo não vivo sem esse mod, é ótimo para testar coisas rapidamente, ainda mais durante o desenvolvimento de mods.

Se você usa PortableGTA, instale o Improved Fastloader na pasta raiz do jogo, não ModLoader, senão a funcionalidade de carregar o último jogo salvo carregado não funcionará.

Leia bem o leiame pra detalhes de como usar e configurar.

Autor: LINK/2012
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VIDEO – Tuning Mod (0.9 FULL PREVIEW)

Finalmente o video do maior mod da minha vida
(o script eh mais de 2 vezes maior q BMS Sound)
Eh tanta coisa q até esqueci de mostrar kkk tipo tem a função de ir pra uma area de teste andar com o carro tbm etc, e algumas correções pequenas q fiz nas ultimas horas…

Soh estou fazendo testes e ajeitando umas coisas pra deixar publicável, jah está pronto :B
Espero ver modeladores criando peças/acessorios/caixas e publicando elas no blog q irei abrir tbm ok