K-Retexture – Próximo a Unity Station

Este mod irá trocar as texturas da área perto da Unity Station, em Idlewood e Willowfield por novas texturas de alta qualidade.
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As novas texturas são muito boas, dando a aparência de um local mais velho nas casas da região, colocando alguns grafites e dando um pouco de realismo com lixo espalhado pelo chão.
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Será necessário o Shadow Extender para ter sombras no local, mas às vezes há bugs visuais.
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‎Autor: KeyRie
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GTA Brasil – Progresso #3

Desde o último post há meses atrás, o mod continuou na ativa todos os dias!
Veja algumas imagens (mais recentes primeiro):
  
Este trator Valtra 685 e carreta foram modelados por mim (Junior_Djjr) que pode aparecer com 3 variações de escapamento, com ou sem farol adicional, e 3 variações de para-choque, sendo 2 quebra-matos e 3 variações de peso adicional, isso sem contar 4 variações de cores (carroceria, para-lama, detalhe no teto e roda) baseadas nos modelos reais da Valtra.
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Ou seja, o trator pode aparecer em várias combinações diferentes, onde será necessário scripts, mas que espero que tudo dê certo. Assim como um novo sistema de engate para ficar fiel ao tipo de engate do modelo real.
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E a carreta, também modelada por mim e contendo também vários extras para dar uma boa variação no jogo — por eu morar em zona rural eu acho que consegui reproduzir bem o trator e carreta 🙂
Latões, sacos, vassoura, enxada, esterco e terra vermelha (usada para plantação).
E o que dizer desta bicicleta barra-forte que o Jooj modelou?
Também contendo extras para variar. A garupa será funcional — você poderá levar alguém junto!
As peças também são todas separadas, o que é um bom ponto para quem curte Tuning Mod.
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Shopping com um belo Fiat Uno remodelado pelo retrkill0 (será o carro mais rápido do jogo)
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E este VW Gol G2 remodelado pelo Jooj.
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É um Gol que tem muita história: Eu queria criar o meu carro no GTA, pedi ajuda para enviarem bons mods de Gol G2 no fórum mas sem sucesso, todos não eram fiéis ao real pois usaram uma blueprint com detalhes e contornos errados. PawnBy resolveu fazer para mim e eu o ajudei com fotos de referência, dicas de modelagem etc, assim como criei todas as texturas por fotos do meu carro real (o que não estão mais aqui). No fim, o projeto foi abandonado quase pronto… e agora está vivo de novo! Jooj remodelou partes dele deixando-o SA Style e ele estará no GTA Brasil.
É o primeiro Gol G2 para GTA realmente fiel ao original (exceto interior e motor, claro, e ignore a lanterna que está errada, vai ser corrigida)
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E nós vamos além: o primeiro verdadeiro mod de pipa! Modelos modelados pelo Jooj.
Estamos com ideias muito legais para isso, nada a ponto de um controle avançado de soltar pipa, mas o jogo terá uma loja de pipas onde você pode comprá-las escolhendo a pipa e rabiola separadamente, onde você poderá empiná-la! Assim como, é claro, também existir NPCs soltando pipa.
Como eu disse, nada avançado a ponto de controlá-la etc.
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Assim como, galinhas, galos e pintinhos!
Modelados por mim, onde eu também farei os scripts, eles terão animações e comportamentos próprios. Estamos ansiosos para ver como será o resultado 🙂
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E fique com mais, e mais e mais imagens…….
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E grandes agradecimentos à Priscila pelas divulgações!
Assista os vídeos para ver mais imagens e comentários sobre:




E a grande divulgação que foi no canal BelotoPlays — mas infelizmente ele divulgou imagens e notícias desatualizadas, e não, não terá Cristo, o mod se passa em Santos não RJ.


Nós decidimos que a tc terá uma pegada mais “RPG”, ou seja, um gameplay mais realista.

Como vocês já devem ter visto a função de ser assaltado na rua, a ideia é de que você realmente perca todo o seu dinheiro caso isso aconteça (e se você não tiver uma arma, nem terá como reagir, e não dá para pegar o dinheiro de volta). Ou seja, a nossa ideia é realmente uma “vida real” com dificuldades, o que também existirá banco para você guardar o dinheiro com segurança e assim não perdê-lo sendo assaltado na rua. Esperamos o jogo proporcionar um sentimento de que o dinheiro realmente vale alguma coisa; de medo de ser assaltado; dar valor a cada arma e roupa que você tem etc, sentimentos que o GTA San Andreas originalmente não traz.

A ideia é também que exista uma história superficial, nada espetacular, mas com capricho. A maior parte do gameplay deverá ser guerra de gangues e trabalhos variados como moto-boy, moto-taxi, carregamento de carga etc, assim como, é claro, explorar o mapa que está cada vez mais diferente do jogo original e lotado de easter eggs, sátiras etc.

E muitas pessoas andam perguntando se o mod vai ter versão para Android e/ou PS2. O fato é de que mesmo para PC já vai ser um desafio.
Como vocês já devem saber, o modding de GTA SA para PC é extremamente maduro, é possível fazer coisas inimagináveis, e mesmo assim está sendo difícil para nós, imagine Android! Não teria como sendo que mesmo no PC é difícil, e PS2 é totalmente fora de questão, seria um absurdo.



Como sempre, você pode sempre encontrar notícias atualizadas sobre o progresso do mod na página do Facebook. Curtam:
TC GTA Brasil

K-Retexture – Cluckin’ Bell

indicado por Rafael

Este mod irá retexturizar o Cluckin’ Bell em Willowfield.
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Muito bem retexturizado em ótima qualidade, simplesmente transformando em quase outro local. Veja o mod de Drive-Thru no Cluckin’ Bell para complementar.
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Sem repetir os erros do mod citado anteriormente, esta não muda o nome original do estabelecimento, mantendo o ‘padrão’ e originalidade do GTA SA.
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O mod não adiciona nada ao mapa do jogo, apenas retexturiza, por isso não deve dar lag no seu GTA.

‎Autor: KeyRie
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K-Retexture – Pizza Iddlestack (pizzaria retexturizada)

Este mod irá retexturizar muito bem a pizaria The Well Stacked Pizza Co.
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Muito bem retexturizado e muito bem feito, o mod simplesmente muda a cara do local completamente. Além de texturas de alta qualidade, o mod possui alguns grafites no estabelecimento que combinam com a época do jogo.
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O mod não adiciona nada de mapa no jogo, apenas troca as texturas, por isso não deve dar nenhum lag no GTA. O projeto lembra em certas partes alguns mods do projeto Insanity. O mod não altera o interior do local.

Prints do autor:
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‎Autor: KeyRie
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GTA Brasil – Agora no Youtube e Facebook

A TC GTA Brasil agora conta com canal no Youtube e fanpage no Facebook, no canal serão lançados os vídeos de progresso da TC além de trailers, como o abaixo que saiu hoje, se você quer ficar por dentro da TC, recomendo seguir ambos além de acompanhar o W.I.P no fórum da BMS.
Você também pode usar o inbox da página no Facebook para mandar sugestões, perguntas ou críticas para a TC, também criamos um perfil para o personagem que substituirá o CJ na TC, que foi batizado de Carlos João Filho que é uma homenagem ao nome original do CJ : Carl(Carlos) John(João) Son(Filho), no perfil dele serão postadas fotos e publicações como se fosse uma pessoa normal, você pode mandar uma solicitação de amizade pra ele para ver tudo que ele publica.

Links citados acima :
Página da TC no Facebook
Canal no Youtube
Perfil do Personagem no Facebook
W.I.P na BMS (Procure pelo Tópico da TC que fica em anúncios)

Abaixo a lista atualizada (06/04/17) dos Autores da TC :
JOOj — líder do projeto; level designer; modelador; texturizador FJB Games (retrkill0) — líder;texturizador;level designer ThePedro004 — líder;level designer;texturizador Fred William — líder;modelador;texturizador Victor_Troquetti — vice líder (organização);texturizadorEquipe atual (Ativos da TC): Junior_Djjr — modelador, programador, suporte Ziltronic — Modelador;Suporte Fransley — texturizador;modelador Renato Russo — level designer Razor — texturizador;Suporte Ricardo MDS — modelador;conversão de veículos; Jonas — texturizador; modelador (principalmente com peds) LightVelox — artworksContribuições da primeira versão: (Não trabalham a muito tempo na TC) Deadshot — level designer Yhdf — modelador Mak47 — modelador ElTacoBanido — modelador;animaçõesEntre outras.