GTA Brasil – Progresso #2

Já se passou muito tempo desde o último post, e o mod cresceu, e cresceu muito!
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Se você não viu ainda a primeira postagem de apresentação do GTA Brasil, veja!!! Lá você tira várias dúvidas do que realmente é este mod além de ver várias outras imagens anteriores.
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— abra o post (se ainda não abriu) para ver —


Várias áreas do mapa tiveram modelos trocados. Incluindo a adição de uma favela inteira.
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Estádio de futebol (lowpoly, serve mais como paisagem mesmo).
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…mas quem sabe dará pra bater uma bola aqui?…
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Águia 69.
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Você achou legal a Favela Base 05? Haha, a favela do GTA Brasil vai ser incomparável!
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É claro, não podemos esquecer…:
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E muitos veículos editados!
Estão sendo feitos por base dos originais do jogo, editando-os para deixá-los brasileiros (Blista Compact vai ser um Gol G1, Flash vai ser um Gol G2 etc). Em certos casos, veículos baixados (prontos) estão sendo praticamente remodelados para deixá-los lowpoly / SA Style.
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E não vamos esquecer: Los Santos (que agora é só “Santos”) inteirinha está sendo traduzida para português! Contendo lojas, sinalizações etc baseadas no Brasil.
Agora as ruas têm muita sinalização, várias placas de trânsito e terá lombadas.
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As novidades dos carros, motos etc valem a pena serem mais bem vistas:
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Dê uma olhada em um álbum com alguns WIPs dos modelos (incluindo partes do mapa):
GTA Brasil – Modelos

Caso problemas, veja por aqui.

Abaixo, uma playlist com vídeos do mod, incluindo trailers e gameplays:

Se quer ver mais, assista os vídeos acima! Se inscreva no canal dele e siga os novos vídeos que serão postados.

Daria para fazer uma postagem só para mostrar os veículos, outra para os modelos, outra para as texturas etc… É muita coisa… Mesmo.

Como se pode ver (no início do post), também temos o nosso querido personagem, que o nome está sendo discutido.
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E será um player.img inteiro!
Cada loja do jogo terá um estilo único de roupas (brechó, funk, rock etc)

Esta conversão total / reforma total funcionará com novo main.scm, portanto necessitando new game (novo jogo) contendo uma história básica por trás e algumas pequenas missões, além de vários novos funcionamentos exclusivos. Aguarde.



O mod oficialmente está levando o nome da Brazilian Modding Studio (BMS) — sim, após tanto tempo sem nada de novo por parte da equipe, onde os membros veteranos partiram pra criação de jogos e ficaram mais distantes do GTA, uma nova equipe BMS está se montando na criação deste mod.

Você acha que pode ajudar? O mod é totalmente aberto para qualquer pessoa que queira ajudar com alguma coisa.



Quase todas as fotos do álbum já foram postadas aqui, mas você pode encontrar algumas outras lá incluindo novas que poderão ser adicionadas.
Para ler literalmente todas as novidades, prints, ideias etc, siga o tópico:

Já que o tópico bate facilmente o limite de mensagens e se separa em novos, o melhor é você entrar na categoria de WIP e clicar em “GTA Brasil (O verdadeiro GTA Brasileiro) – Dev” logo no topo da lista. Vá até as últimas páginas para ficar em dia com as atualizações.


GTA Brasil – Progresso #1

Pela primeira vez na história, um mod para deixar o GTA realmente brasileiro e com qualidade.
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Logotipo criado por mim (Junior_Djjr)

Um projeto sendo trabalhado no nosso fórum (fórum da BMS) que já conta com vários membros trabalhando e é sempre aberto para novas pessoas ajudarem.
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O projeto foca em transformar o GTA San Andreas num estilo brasileiro, mas não como qualquer outro que já tentou fazer isso, mas sim um GTA brasileiro e com qualidade, diferente dos atuais que são mais “mundo do funk” o que “GTA no Brasil”.

— abra o post (se ainda não abriu) para ver —
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Todo o mapa será traduzido e contendo lojas fictícias ou reais baseadas no Brasil.
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O foco desta tc — “reforma total” (total overhaul) para ser mais exato — será a transformação do ambiente, como o mapa, mudando a maioria das texturas e até mesmo alguns modelos para lembrar o Brasil.
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Um outro ponto interessante é que continuará sendo um GTA San Andreas!
Isso mesmo, não queremos que o jogo mude totalmente, nós queremos continuar no estilo e definição do bom e velho GTA SA.
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Ou seja, o mod será low, com modelos lowpoly, focando num “SA Style” sem usar modelos e texturas em HD, assim ficando uma mod que rodará sem problemas em qualquer PC, e combinando com a definição da modelagem do mapa etc. Como se fosse realmente um jogo criado pela Rockstar.
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Tá, mas o que terá de bom além disso?
Gangues!
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Grove vs Ballas agora serão PCC vs CV.
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Até o momento, você controlará o PCC. Não sabemos se poderá ser selecionável.
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E não somente estas duas, ainda haverá grupos de pessoas que podem ser tratadas como gangues. Como os pichadores:
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Os skatistas:
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Entre outras, como os Funkeiros, Punks e outros que poderão vir.
Cada grupo levando armas diferentes (como estiletes, facas, ou o próprio skate e lata de spray). Contendo um total novo mapa de áreas de gangues para você confrontar.
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Assim como as forças armadas.
O SWAT será o GOE:
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O FBI será a Polícia Federal:
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E o exército, bem…
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Claro, não poderia faltar o SAMU!
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As armas também serão todas brasileiras.
Eu (Junior_Djjr) já modelei uma Taurus PT 59 S, uma Taurus P 24/7 e a FN FAL.gta-brasil-mod-gta-san-andreas-brasileiro-4196707
Ainda está em mente outras armas como Taurus M972 (Tec9) e Taurus MT-9/MP-40 (SMG).
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A cidade baseada será Santos, na qual o formato e estilo da cidade lembra bastante com Los Santos (até no nome!).
Mesmo assim, ainda haverá algumas misturas de cidades.
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O mod até agora está com foco total em Los Santos, e possivelmente no futuro pode passar para outros locais.
Até o momento ainda não está sendo pensado uma história nova nem nada, mas haverá scripts exclusivos (onde eu cuidarei de alguns).
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Como já foi dito, qualquer pessoa pode ajudar como conseguir, seja por modelos, texturas etc.
O maior problema está sendo os carros, já que não existe carros brasileiros lowpoly, e o mod tem foco em SA Style. Será preciso pessoas que saibam modelar carros brasileiros em “SA Style”, no estilo low do jogo, para combinar.



Álbum de fotos do projeto:

Quase todas as fotos atualmente estão também postadas aqui, mas não todas!
Inclusive, o álbum pode sofrer atualizações. Então dê uma olhada!
Caso problemas, link: imgur.com/a/c61fJ



Esta é mais uma exclusividade do blog e todo o mod está sendo desenvolvido em público no nosso fórum.

Já que o tópico bate facilmente o limite de mensagens e se separa em novos, o melhor é você entrar na categoria de WIP e clicar em “GTA Brasil (O verdadeiro GTA Brasileiro) – Dev” logo no topo da lista. Vá até as últimas páginas para ficar em dia com as atualizações.

Clique aqui para ver o início do projeto (primeiro tópico) (bem desatualizado)

São quase 1,6 mil mensagens em menos de 2 meses. Quase 20 mil visualizações até o momento.


Quando o mod ser terminado obviamente será postado aqui. Assim como de tempos em tempos haverá novos posts mostrando o progresso.

Alguma dúvida? Sugestão? Deixe comentário.




Créditos 01/17:
JOOj — líder do projeto; level designer; modelador; texturizador
Renato Russo — level designer
Deadshot — level designer
Junior_Djjr — modelador, programador, suporte
Ziltronic — modelador
Yhdf — modelador
Felipe Jardim — texturizador (principalmente fachadas)
Victor_Troquetti — texturizador
Razor — texturizador
ThePedro004 — texturizador
Fred William(Und) — texturizador
Mak47 — modelador
ElTacoBanido — modelador
LightVelox — artworks
Entre outras.




Este é só o primeiro post, continue acompanhando o projeto!

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Veja os últimos posts sobre o GTA Brasil
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Veja também:
Ruas Brasileiras (MixMods) — Ruas usadas no GTA Brasil.
Mods brasileiros
IMPUNES — Jogo estilo GTA ambientado no Brasil sendo criado por nós.

CJ House Remastered by Ezekiel (casa do CJ em HD)

Pela primeira vez um mod que remodela a casa do CJ!
(da Firefly era só os móveis)
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As imagens já dizem tudo. Mais um ótimo trabalho do Ezekiel (mesmo criador do Insanity).
 
Nota: Não espere uma casa super HD como estão acostumados com o Insanity, é só uma remasterização aumentando a definição da modelagem e texturas. A casa é na verdade muito leve e não dá lag.
  
‎Autor: Ezekiel
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Veja também:
Modelos e texturas de interiores em HD
(é uma alternativa pra casa dos johnsons, com móveis mais novos etc, além de academias e bar ufo também em HD)

INSANITY Vegetation (vegetação em HD)

Atualizado – Update 1.0
Corrigido crash em alguns lugares do mapa
Adicionado 6 novas árvores.
(o download do Update vem separado, não precisa baixar tudo de novo)



Ezekiel chega com seu mais novo mod, um pack de vegetação em HD para GTA SA.
Literalmente o mais incrível já feito para GTA, totalmente modelado por ele.

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Roda em todos os PCs, mas para não ter lag é necessário ter um PC muito bom.

No download virá duas versões:
Aero” (qualidade máxima)
Requisitos: CPU: 3 GHz; RAM: 6 GB; GPU: 1 GB.

Light” (para PCs mais fracos)
Requisitos: CPU: 2.5 GHz; RAM: 3 GB; GPU: 512 MB.


Notas finais:
Ele somente troca as árvores, palmeiras, vegetações do deserto etc. Algumas vegetações que no modo técnico são objetos de mapa, como alguns arbustos que ficam nos mesmos modelos das casas, postes etc, não troca. Mas usar a vegetação de qualidade original é uma boa dica, basta instalar “por baixo” configurando o modloader.ini para menor prioridade e deixar a do Insanity com prioridade maior.
  
‎Autor: Ezekiel
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232 MB (mediafire)

Update 1:
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31 MB
   
Veja também:
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Clique para baixar Grove Street Insanity

INSANITY Peds

Ezekiel está inquietável e ataca novamente!
Após projetos como Insanity Grove, Insanity CJ e outros (confira-os: Mods Insanity), ele resolveu começar um novo projeto que remodela os pedestres.

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Por enquanto, apenas os 3 membros da Grove Street estão disponíveis, mas com o tempo novos pedestres deverão ser adicionados.

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print tirada com os gráficos do Ezekiel

A coisa mais legal que o projeto Insanity faz é respeitar o estilo original do jogo, como você pode observar nas prints, porém com tudo em alta definição, e não se sabe onde ele irá parar!

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Outro ponto forte do pack é a completa adaptabilidade das skins com o Normal Map by DK22Pac. Infelizmente existe um bug visível que é um bug até famoso que ocorre nas mãos dessas skins às vezes. 

Autor: Ezekiel (Joshua Harlow)
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