[SA/PC/Mobile] Improved Streaming v1.1 (corrigir mapa não carregando)

Atualizado 03/05/26

  • A nova versão aumentou muito a quantidade de pessoas configurando o mod incorretamente e pedindo ajuda (pessoas aumentam o uso de RAM e depois pedem ajuda reclamando que o mod está usando muita RAM). Eu adicionei mais avisos dentro do mod; removi o pre-load de vegetação na configuração do RoSA Evolved, e agora a configuração padrão é de somente LODs com 512 MB, para ter maior margem para mods. Eu espero que isso diminua a quantidade de pessoas leigas tendo problemas com o mod.

Atualizado 17/02/26

  • Adicionado a opção “DoubleStreamingMemoryLimit” no .ini, que possibilita configurar o limite de memória streaming do jogo em até 4096 MB (4 GB). Caso mal configurado causará problemas de estabilidade. Explicações dentro do .ini. Na pasta “0b” há uma configuração pro RoSA que usa 2,4 GB, aparentemente estável. Raramente você precisará disso.
  • Adicionado “MaxRAM” que força descarregar arquivos não utilizados ao ultrapassar este limite de RAM do processo do jogo, útil para o sistema do jogo não quebrar ao atingir valores próximos de 3,5 GB de RAM. Vem configurado por padrão como 3,1 GB.
  • Pequenas mudanças nas configurações padrões dos arquivos .ini pré-configurados.

Mod anteriormente chamado de “Load Whole Map“, faz um pré-carregamento dos arquivos do jogo para melhorar o uso de memória RAM, assim diminuindo o uso de disco e processamento.

Com isto, corrige “buracos” azuis no mapa devido aos objetos demorando para carregar. Também corrige ou evita os “engasgos”, “lag spikes”, “stutter”, durante o gameplay.

O mod inclui arquivos .ini de configuração para pré-carregar somente os veículos, vegetação, props, pedestres, animações (.ifp) etc. Útil por exemplo para evitar engasgos em mods HD. No download de PC virá várias configurações prontas.

Inclui um “preload” de LODs (objetos de baixa definição visto de longe) que funciona melhor do que o Project2DFX e corrige os buracos no mapa.

gta sa mod load whole map project2dfx full 1

Não só isso: originalmente o jogo só descarrega os recursos quando atinge o limite, isto aumenta o uso de streaming por descarregar e carregar muitos modelos no mesmo frame, atrasando e causando engasgos. Este mod descarrega automaticamente os recursos não usados, assim evitando atingir o limite, otimizando o uso de RAM e deixando o jogo respirar. Há mais detalhes aqui.

Também possibilita usar até 4096 MB (4 GB) de streaming memory (mas precisa usar menos para ser estável, leia o .ini, você raramente vai precisar disso) e descarrega arquivos não usados automaticamente ao atingir um limite definido de total de RAM, também para evitar instabilidades no jogo.

O mod já foi altamente testado com stress test e gameplay prático. Realmente melhora o desempenho do GTA SA (não 100%, veja mais dicas aqui), é estável, e diminui lag (aumenta FPS), inclusive no SAMP.

Altamente recomendado Open Limit Adjuster, ou f92la bem configurado.

O mod é técnico, mas você não precisa se preocupar, pois vem com várias pré-configurações no download. Simplesmente escolha qual mais te agrada. Se você usa RoSA Evolved, escolha as específicas pra ele, sendo a pasta “1a” a recomendada.
   

Autor: Junior_Djjr
Porte para mobile: XMDS
PreLoadLODs: ThirteenAG

   

GTA SA PC

download-baixar-5744501

  

GTA SA Mobile (Android)

(versão antiga, não inclui todas as features do PC)
download-baixar-5744501

  

Veja também:
[SA] Project2DFX — maior distância de visão; ver mapa e luzes mais longe
[SA] Proper Fixes (pack de correções)
SA Optimized Map (texturas otimizadas) — já incluso no Proper Fixes
Full Stream Radar (fix radar sumindo)

[Fonte primária]


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