Volkswagen Golf Mk5 GTI (tunável) (fixed)

Um lendário VW Golf GTI convertido do Juiced 2 HIN e corrigido por nós.
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Por ser um carro totalmente coberto de texturas HD, é leve e absurdamente realista…
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…principalmente o seu interior, perfeito para usar com mod de primeira pessoa.
O volante vira, e o CJ fica corretamente posicionado com a mão no volante.
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Convertido pelos caras da EMzone há um bom tempo atrás (com permissão para editar), o RetrKill0 (FJB) resolveu corrigir o carro para nós. E foi um trabalhão de vários dias…
  • Adicionado reflexo padrão do jogo;
  • Adicionado textura na parte metálica da lataria no motor;
  • Adicionado textura na lateral por volta da porta;
  • Adicionado textura no fundo do capô;
  • Corrigido as tiras laterais atravessando as peças tuning;
  • Corrigido textura do vidro das portas, da frente e para-brisa;
  • Adicionado pinça de freio;
  • Corrigida a suspensão atravessando o interior do carro;
  • Adaptado: limpador de para-brisa (Active Dashboard);
  • Adaptado: volante (ImVehFt);
  • Removido o link do site do autor modelado embaixo das placas (causava peso, e não existe mais);
  • Corrigido a numeração da placa que estava em cima do nome da cidade;
  • Adaptado: painel funcional (Active Dashboard);
  • Adaptado para o painel acender a noite;
  • Adaptado: setas, luz de ré, farol de milha, luz na porta, pinça de freio e lanterna traseira (ImVehFt);
  • Corrigido o farol da frente;
  • Corrigida a sombra;
  • Corrigido o modelo de colisão;
  • Corrigida a posição do player, agora com mão no volante e pernas bem posicionadas;
  • Handling configurado conforme necessidade (não foi alterada a física do carro; usa a física do Flash);
  • Adicionado damage aos vidros;
  • Adicionado damage (danos) nas portas, porta-malas, capô, para-choques e vidros.
  • Adicionado seta acendendo no painel;
  • Adicionado extra (DVD player e alto-falantes 6×9);
  • Adicionado paintjob do Savanna em HD;
  • Carcols configurado para cores do carro real;
  • Melhorado o material do retrovisor;
  • Corrigido lateral branca no retrovisor;
  • Corrigido o tom de roxo no material de preto;
  • Destravada as peças tuning, e corrigido as placas, reflexos e damage delas;
  • Várias peças separadas para o uso no Tuning Mod: câmbio; suspensão; antena; freio de mão; bancos da frente; pedais; tampa do porta-malas; placas e retrovisores.
Veja os vídeos do autor mostrando a comparação de tudo o que ele fez:


E depois ainda teve mais um pouco feito por mim…
  • Corrigido as compressões e mipmaps dos arquivos .txds;
  • Corrigido colisão (mais uma vez);
  • Modelado chassis_vlo (lod, modelo lowpoly usando quando está longe).
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É um carro à beira da perfeição, muito bem adaptado ao jogo, com reflexos padrão, materiais bem configurados, bom damage e dificilmente você verá a roda se enfiando na lataria.
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O que falta dizer mesmo? Ah é, o tuning!
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O tuning também é convertido do Juiced, e conta com 4 paintjobs (uma do NFS: Pro Street).
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Lembrando que várias peças dele são separadas, assim podendo ser usadas pro Tuning Mod.
Ele funciona quase perfeitamente no SAMP.

São 5 MB de .dff e 2,4 MB de .txd
No download virá versão opcional não adaptada ao ImVehFt/IVF. Lembrando que o painel e limpadores são do Active Dashboard (Steering), o que também é opcional usar.

Isto foi um trabalho de…
Modelo: THQ Digital Warrington (Juiced 2: Hot Import Nights)
Conversão: EMzone (EasyMan™ – LTU Customs™) (link)
Correções e melhorias: RetrKill0 (FJB)
Outras correções e suporte: Junior_Djjr
Paintjob 2: Oksa8
Modelo do DVD Player: (?) (link)
Paintjob do Savanna em HD: Nick Oliveira (link)
Modelo do freio: (?) (Diablo de um pack de carros)
Modelo do alto-falante 6×9: Simmons3D
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Veja também:
Nissan Skyline R32 — convertido do mesmo jogo, e também tunável e corrigido.
Meus tutoriais de corrigir carros pro GTA SA.


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