Primeiro mod de carro do mundo para GTA San Andreas The Definitive Edition!
Modelo convertido de um jogo (não sei qual), portanto é muito caprichado, otimizado, e os gráficos modernos deixam o carro muito bonito.
A conversão é relativamente boa, inclui danos e substitui o Banshee (na qual foi inspirado; não mesmo ano). Há opção para substituir o Hotring (se preferir).
Problemas:
- Luz interior não funcionando.
- Usa o modelo de colisão do Banshee original. Ainda não há conhecimento de como editar, pois o jogo funciona diferente do clássico. Mas os carros têm formatos parecidos, então não é tão ruim.
- A luz da lanterna atrás usa o material da luz frontal, pois o GTA Trilogy tem um problema que a lanterna não acende de noite [na minha opinião o autor não devia ter corrigido dessa forma, pois isto é um bug do sistema do jogo, não do modelo, no futuro será corrigido oficialmente ou algum mod].
Na descrição do vídeo do autor ele explica como criou o mod:
Modelo: (desconhecido)
Conversão: Shuubaru
Veja também:
[SA/SA:DE] Proper Vehicles Retex (texturas HD para veículos)
[Origem]




![[GTA Trilogy] Fog Distance Fix v1.2 (neblina e distância de visão) gta-sa-definitive-edition-trilogy-fog-distance-fix-mod-restore-4-7845536](https://www.mixmods.com.br/wp-content/uploads/2021/11/gta-sa-definitive-edition-trilogy-fog-distance-fix-mod-restore-4-7845536-150x150.jpg)


