Atualizados: EHI, GTA Anderius, MKC PT-BR e Transparent Radar Map

Adicionado opção para o mobile/Android. É útil principalmente para smartphones pequenos, pois o minimapa ocupa muita área de visão.

Adicionado um update que desativa o script de velocímetro e debug do GTA Anderius.

  • Removido o EHI.asi. Eu descobri que ele faz a mesma coisa do SimpleLimitAdjuster_Enex.asi, mas com limite menor, e isto era o motivo do mod não funcionar para todas as pessoas. Infelizmente não posso contatar o autor.
  • O sfse_12.col foi adaptado ao Z PC Map Fixes (agora ambos os mods usam o mesmo arquivo adaptado).
  • Adicionado tradução para português brasileiro

Improved Default Armoury For Cutscenes (armas remasterizadas)

Mod que adapta os mods Improved Default Armoury (armas melhoradas com reflexos)Revamped Arsenal (armas originais melhoradas) para mudar as armas das cutscenes (cenas de missões).
Também inclui correções de sobras da versão beta (beta leftovers fix), por exemplo, a glock preta.
Tudo separado em pastas para você escolher, inclui alguns bônus, como texturas do LCS da versão mobile.
Eu (Junior_Djjr) achei a instalação original do mod meio confusa, portanto a reorganizei.

Você não precisa do IDA, Revamped Arsenal ou Cutscenes Weapon Fixes instalados para instalar este mod, mas é recomendado para fazer sentido.

IDA, Revamped Arsenal: Ydhf
Revamped Arsenal Style Textures, Silenced Glock, Desert Eagle From Vice City, Beta AK-47, Cutscene Weapon Fixes Support: Cleoude
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Veja também:

Custom New Game Clothing (mudar roupas de início)

Um simples mod CLEO para você escolher qual roupa e penteado o CJ usa no início do jogo, configurável através de um arquivo .ini onde você define o nome do .dff e .txd.
gta-sa-mod-custom-new-game-clothing-roupas-inicio-9020113
Por padrão, vem configurado com a roupa beta, que o CJ usava em Liberty City, o que faz sentido, visto que ele veio de lá.

Necessário CLEO+
  
‎Autor: Neon
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[Tópico oficial no Fórum MixMods]

Original Peds Vary (peds originais variando) (PedFuncs)

Atualizado 05/03/21
  • Versão estendida opcional: Aumentado de 915 texturas para 3.747 texturas, substituindo todos os pedestres, incluindo revisão que remove várias texturas ruins (estampas reais, texturas feitas no paint etc). Foi utilizada a versão original do thiago555aug, WIP de 01/03, por cima do pack do dmitriyewich 18/02 e feita substituição.
 

Finalmente fizeram isto!
Pedestres adaptados ao PedFuncs para variar texturas, assim diminuindo a repetição dos NPCs.
gta-sa-mod-original-peds-vary-pedfuncs-5935173
Substitui 154 pedestres.
Média de 3 variações cada, às vezes 4, 5 ou mais.
Diferentes roupas, e várias vezes rostos.
+ Sweet e Ryder.
A versão estendida substitui todos os pedestres! Quase 4 mil texturas!
gta-sa-mod-original-peds-vary-vanilla-pedfuncs-1598760
As variações são muito boas, parecem até que foram adicionados, mas não, mesmo sendo só uma variação de textura, eles ficam irreconhecíveis.

Se você quer algo mais HD (nítido, menos borrado), há uma opção com upscale por ESRGAN:
gta-sa-mod-original-peds-vary-hd-upscale-esrgan-remaster-6026383

Você pode ajudar com o projeto no tópico do fórum.

Necessário PedFuncs.
  
‎Autor do pack: Thiago555aug
Upscale: Jéssica Natália (Vagalume)
Texturas: Thiago555aug, Penguinumber9, Junior_Djjr, SlingShot753, set2523, Runner, Crowdigger, dmitriyewich, Foolanow, Kr0n0s800, Tiagrand, Notorious MCJ, lowpolyped
 
Versão estendida:
Créditos: (acima)
Adição de texturas: dmitriyewich
Texturas adicionadas: (vários autores, geralmente para SAMP)
Revisão: Jéssica Natália (Vagalume)

Versão Original
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6 MB
   
Versão Upscale HD
Texturas HD (mais nítidas) criadas com upscale. Leve, mas cada arquivo tem mais de 1 MB, portanto pode causar lag spikes em discos lentos.
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87 MB
  
Versão Estendida/Extended
Substitui todos os pedestres, com muitas variações. São quase 4 mil texturas! Inclui atualizações pra versão original. É mais completo mas há mais inconsistência de qualidade.
A revisão removeu várias texturas ruins, mal feitas, como estampas reais etc. Pois originalmente o pack foi pensado no SAMP, esta revisão foi pensada no singleplayer.
  
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28 MB
  
Veja também:
LSPD1 Cop multiple new items — para o modelo do policial variar, pois o Original Peds Vary só trabalha com texturas.

AutoID (corrigir conflito de IDs) + AutoAdapt

AutoID é um mod Lua + CLEO que ajusta automaticamente o uso de IDs dos modelos do jogo para não causarem conflitos entre mods que adicionam novos modelos, assim, corrigindo crashes como 0x00534134 e 0x005B6B2F.

gta-sa-mod-auto-id-logo-7656600
Por exemplo, SAMP Object for Singleplayer adiciona mais de mil objetos no jogo, portanto, ocupa mais de mil IDs, sendo assim, causando conflitos com outros mods que usam os mesmos IDs. AutoID aplica os IDs do mod no carregamento do jogo, assim evitando conflitos entre eles.
Você encontra mais informações do funcionamento no tópico oficial.
 
Atenção: cada mod precisa ser manualmente adaptado para esse sistema! Tutorial de adaptação: Adapting Mods to AutoIDAlguns mods, como SAMP Objects for Singleplayer já estão adaptados.
 
Disclaimer: Não é uma solução perfeita, eu (Junior_Djjr) particularmente não gosto muito dela, mas funciona de maneira estável, o autor teve mais de 1 mês de trabalho no projeto. A solução perfeita seria replicar o funcionamento do GTA IV/V, ou seja, o uso de hashes, mas é muito complexo.
 
  
‎Autor: HzanRsxa2959
 
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Download original do autor frequentemente atualizado
  
Além de SAMP Objects for Singleplayer, há o download de vários outros mods adaptados na página do autor.