DXVK – Vulkan API para todos os jogos

DXVK é um Direct3D (D3D9, D3D10 e D3D11) para a Vulkan layer, permitindo que você use a renderização Vulkan em aplicativos e jogos, beneficiando-se de um aumento de desempenho ao usá-lo, isto é, em vez dos jogos serem executados em DirectX 9 por exemplo, passarão a serem executados em Vulkan, a melhor e mais bem otimizada API já feita.
Também usado para rodar jogos 3D no Linux usando Wine.
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Em alguns jogos, como GTA IV, o resultado é incrível (imagem acima), o jogo fica finalmente bem otimizado, subindo de 75 FPS para mais de 100 FPS. Outros, principalmente jogos mais antigos como GTA SA, por não haver muito uso de GPU, a diferença é nula ou quase nula, portanto cada caso é um caso.
  
Compatível com praticamente todos os jogos DirectX 9, 10 e 11.
  
‎Autores: doitsujin, (github)
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Link da última versão no Github. Baixe o arquivo .tar.gz, se não abrir no seu software de compactação, baixe 7zip.
  
Como usar:
Para o Wine, siga as instruções na página oficial.
Para jogos, direto no Windows, simplesmente extraia o arquivo .dll necessário para a pasta onde está localizado o arquivo .exe do jogo. Por exemplo, se o jogo é 32 bits, use a pasta “x32”, e 64 bits use a “x64”. Se o jogo é DirectX 9, use “d3d9.dll” etc. Em caso de dúvidas, coloque todas as .dll na pasta do jogo, não há problemas. Para desinstalar simplesmente apague as dlls.
Se você usa ReShade, ENB Series etc que requer substituir o mesmo arquivo, renomeie a dll do DXVK para outro nome, e coloque no .ini do ReShae ou ENB (uma proxy library, no momento ReShade aparenta não ter).

[Clone Hero] Dubstep Hero Setlist

Dubstep Hero é um projeto para adicionar músicas EDM (Eletronic Dance Music) ao Clone Hero, a versão comunitária, grátis e aberta do Guitar Hero.
O objetivo principal é criar charts (as notas para tocar) de músicas eletrônicas de maneira mais acurada, mas ainda divertidas de tocar, pois até hoje eu só vejo charts exageradas e imprecisas.
Eu sou produtor de música eletrônica, portanto eu tenho certa noção de como colocar as notas.

Inicialmente o projeto era para o Guitar Hero, mas o Clone Hero chegou e é infinitamente melhor, além de mais liberdade na criação e mistura das notas (taps, open, hopo chords, extended sustain etc), e ainda vídeos de fundo. Portanto agora o foco do projeto é nas charts.
Algumas músicas (sem extended sustains) podem ser instaladas também no Guitar Hero 3 com mods.

Disclaimer: eu usei o nome “dubstep” no popular, pois as músicas são essencialmente EDM, normalmente brostep.

Até o momento, somente para a dificuldade Expert, mas algumas músicas são relativamente fáceis, outras bem difíceis. Lembrando que Clone Hero tem “No Fail” por padrão, portanto você pode brincar mesmo errando, com o tempo melhora.
Eu jogo no teclado há anos, usando as teclas 12345, e setas para strum — mas é necessário teclado com anti-ghost, pois normalmente os teclados não conseguem pressionar, por exemplo, 3+4+5 ao mesmo tempo.

Lista de músicas disponíveis:
Em ordem de adição.
  • Adam Hinden – Amethyst (Mirth Remix)
  • Au5 – Singularity
  • DJ Snake – Propaganda (Kill The Noise Remix)
  • Djjr – Old Habits VIP 2 (ft beta max)
  • Excision – Neck Brace feat Messinian
  • Excision – The Paradox
  • Flux Pavilion – Stain (ft. Two-9)
  • Kill The Noise – Kill The Noise (Part I)
  • Knife Party – Centipede
  • Panda Eyes & Teminite – High Score
  • Scroobius Pip – The Struggle (Doctor P Remix) Getter & AFK VIP
  • Skrillex – First of the Year (Equinox)
  • Terravita – We Are Alive
  • Nero – Me & You (Roksonix Remix)

Nenhuma música tem som de fundo (bateria etc) separado das notas, por um motivo óbvio: não há como separar os sons. No entanto, eu fiz isto com uma música minha e o resultado ficou horrível, portanto decidi nunca fazer.

Clicando em Download, irá para a pasta no Google Drive com todas as músicas, você pode escolher qual baixar, ou baixar todas.
Para instalar músicas no Clone Hero, basta extrair a pasta da música para a pasta “songs” na pasta do seu Clone Hero. Você pode querer criar uma pasta “Dubstep Hero Setlist” e usar as músicas como subpastas, assim separando em playlist.
  
‎Autor: Junior_Djjr
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Added 70 Weapons Pack (70 novas armas adicionadas)

Pra você que tem preguiça de, manualmente, adicionar novas armas sem substituir, eis aqui um pack que adiciona 70 novas armas, preservando o estilo original do GTA San Andreas!
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São armas que minimamente combinam com o estilo original do jogo, e inclui um script CLEO que adiciona um pickup de cada arma espalhado por Los Santos!
Eu editei o script CLEO para que você possa apagar e recriar os pickups a qualquer momento, para poder desinstalar o mod. Mais informações no Leiame.
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Nem todas as armas têm boa escala e ícones, mas é de fato uma grande adição ao jogo, como uma DLC oficial. Lembrando que você pode usá-lo para expandir melhor o jogo, por exemplo trocar as armas das gangues, criar novos pickups etc.
Você também pode facilmente trocar cada arma, na pasta do mod há até mesmo a foto de cada uma.
 
Leia o Leiame/Readme com atenção! Há informações importantes lá.
  
Pack: Flaqko
Armas: Rockstar Games, Gogeta, SchnitzelNazi
Melhorias no script: Junior_Djjr
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8 MB
  
Veja também:
Name Weapon Spawner — você pode pegar qualquer arma em qualquer momento, há o nome das armas no Loader.txt ou pelas fotos na pasta Models do mod.

SAxVCxLC Connected v0.5 (3 em 1)

Atualizado (Update 4) 10/02/21

  • Corrigido policiais te perseguindo mesmo quando já está sem nível de procurado. (somente o WantedLevelEditor.asi foi atualizado)
  • A opção de pack de texturas HD foi atualizado para download único e corrigido algumas texturas faltando.
Atualizado (Update 3) 10/02/21
  • Corrigido o mod forçando o player a sempre ficar controlável mesmo outros mods e missões desativando os controles.
  • Corrigido as lojas de armas e ferramentas não funcionando.
  • Adicionado detectores de metal no aeroporto, criado pelo Neon.
  • Adicionado download opcional do mapa de radar transparente e Car Wash Mod (lava-rápido funcional).
  • Provavelmente esta será a versão final por um bom tempo, já parece estável.
Atualizado (Update 2) 08/02/21
  • Corrigido o lag em LC e VC que várias pessoas reportaram.
Atualizado (Update 1) 04/02/21
  • Corrigido efeito de água na tela quando entra nos túneis de Liberty City. A solução é modular e funciona também para a versão original do mod (“No Water On Tunnel (Junior_Djjr).cs”).
  • Os arquivos .cs estavam desatualizados: Agora os saltos únicos funcionam corretamente; Adicionado opção da troca de timecycle, pois não combina com a nossa ideia de projeto (opção no .ini, a troca é desativada por padrão). As rádios agora são desativadas por padrão no .ini para não mostrar a mensagem de erro na tela quando você não tem elas instaladas.
Há opção de baixar somente o update (somente 404 KB).
 

 
Atenção: Nova versão lançada, agora com pontes!
 
Mod que adiciona Vice City e Liberty City no GTA San Andreas, agora, com todas as cidades próximas! (ainda não conectadas)
logo-saxvcxlc-connected-5211130
VC e LC foram posicionadas ao lado de San Andreas, com pelo menos 1 quilômetro de distância, afim de não serem visíveis na distância de visão padrão do jogo, nem tão longe nem tão perto, afim de conseguirmos conectá-las sem muito esforço.
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É um sub-projeto baseado no SAxVCxLC, liderado pela Jéssica Natália e Junior_Djjr, com permissão e ajuda oficial dos autores, no servidor do Discord que hoje se tornou o Discord público da MixMods.
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Inclui tudo o que o mod SAxVCxLC original oferece: mapa, armas, carros, pedestres, interiores, ícones, lojas, pickups, saltos únicos etc. Tudo convertido do GTA Vice City e GTA III!
gta-sa-mod-saxvcxlc-vice-city-connected-8563622
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Ainda não foi altamente testado em missões etc, avisem qualquer coisa.
 
Como instalar:
O objetivo do projeto é continuar compatível com mods e jogos salvos antigos, instalável por ModLoader. No entanto, ainda recomendo instalar inicialmente numa cópia do GTA SA sem mods, somente com Essentials Pack. NÃO pode ter o mod SAxVCxLC original instalado, desinstale senão causará muitos problemas, este é standalone.
  
Bugs conhecidos:
Carros não param nos semáforos de LC.
A troca de timecyc (clima) quando vai até uma cidade não é suave, você pode querer desativar com “Timecycle = 0” no “SAxVCxLC.ini”, mas para VC não ficar clara demais de noite, use Real Linear Graphics.
 

 Original SAxVCxLC: (veja Original SAxVCxLC Readme.txt)
Connected version: Jéssica Natália, Junior_Djjr
water.dat: Jujubão, Zeneric
Radar: yojo2 (SA, VC), ernestin1 (SA, fixes), neon (VC, fixes), Junior_Djjr (VC, fixes), nadalao (LC)
fronten2.txd menu images: Ash_735
hud.txd: Kelli King (VC), yojo2 (III), Quantum (SA)
Fast travel, No Water On Tunnel: Junior_Djjr
VC Airport Security: neon
  
SAxVCxVC Connected v0.5 + Update 4
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165 MB
  
Update 4
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404 KB
 
Atenção: Nova versão lançada, agora com pontes!
 
Downloads opcionais abaixo:
 
Opcionais / Bônus
 
Saint Mark’s Bistro mission
Altera a missão de ir para LC, para você de fato ir para a real LC do mod.
  
Autores: Junior_Djjr, Jéssica Natália
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Radar Satellite View
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SA Radar Satellite View HD v2: Jéssica Natália (Firefly)
Vice City Satellite Map: ceec
III Radar HD Version Styles: DimZet
fronten2: Ash_735
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Transparent Radar
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Radar: yojo2 (SA, VC), ernestin1 (SA, fixes), neon (VC, fixes), Junior_Djjr (VC, fixes), nadalao (LC)
Versão transparente: Junior_Djjr, Bruno Marea
Radar Map Color: Junior_Djjr
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Project2DFX adapted for SAxVCxLC
Project2DFX: ThirteenAG
OLA: ThirteenAG, LINK/2012
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Super Fast Teleporter for SAxVCxLC
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Adaptation: Jéssica Natália
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Car Wash for SAxVCxLC
Car Wash Mod: Junior_Djjr
Adaptation: neon
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Rádios do III e VC
(ative LC_VC_Radio no SAxVCxLC.ini)
Autor: artginPL
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Rádios do LCS e VCS
(ative LC_VC_Radio e LCS_VCS_Radio no SAxVCxLC.ini)
Autor: artginPL
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HD Textures Pack
Original: VRTP
Adaptação: Jéssica Natália
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Transparent Radar Map v1.1 (mapa transparente)

Atualizado 09/03/21
Adicionado opção para o mobile/Android. É útil principalmente para smartphones pequenos, pois o minimapa ocupa muita área de visão.
 
Atualizado 10/02/21
Adicionado opção para o PS2.
Adicionado opção para o SAxVCxLC Connected.
   
Atualizado 09/02/21
Corrigido a cor da água fora do mapa do radar (nova versão do Radar Map Color).

Mod que muda o desenho do mapa do radar para uma versão transparente.
gta-sa-mod-transparent-radar-minimap-map-6783898
A água é completamente transparente, enquanto as ruas e rodovias são pretas opacas. O resto é semi-transparente. Resolução 256px (2X mais HD que o do jogo) e inclui algumas correções de desenho.
  
HQ Radar: yojo2 (desenho), ernestin1 (correções)
‎Versão transparente: Junior_Djjr, Jéssica Natália
Radar Map Color: Junior_Djjr
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Para PS2:
Adaptado pelo Daniel Santos.
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Para mobile/Android:
Muito útil, principalmente se você joga num celular de tela pequena.
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Veja também:
RDR2 Radar Map Style + Bônus — inclui transparente de mesmo estilo
[Fonte primária]