[RCT3] Tradução PT-BR para Complete Edition

Por algum motivo, o RollerCoaster Tycoon 3 Complete Edition, versão liberada de graça recentemente na Epic Store, inclui todos os idiomas, exceto o português brasileiro.
rct3-rollercoaster-tycoon-3-pt-br-traducao-portugues-brasileiro-2987000
Eu peguei os arquivos da versão Platinum (que é basicamente a mesma) e aparentemente tudo está funcionando corretamente sem problemas. Os arquivos são BrazilianPortuguese.common.ovlBrazilianPortuguese.unique.ovl
  
Basta abrir o jogo, ir nas configurações que nas opções de idioma (Language) haverá o português. Ou edite o arquivo Options.txt manualmente.
  
‎Autor: Frontier (RCT3)
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Veja também:
[Fonte primária]

[RCT3] MixSets

Atualizado 27/08/21 05:40
  • Recompilado para não ter dependências, assim evitando o erro “Unable to load MixSets.asi”.
Atualizado 04/01/20 02:15
  • Adaptado para a versão Complete Edition, que a Epic liberou de graça recentemente. Note que uma das poucas atualizações do jogo foi a adição da resolução 1920×1080, mas o MixSets continua útil para aumentar a distância de LOD e visão do jogo, que continua a mesma desde 2004.

Uma pequena e simples versão do MixSets para o RollerCoaster Tycoon 3, um jogo que marcou muito minha infância.

MixSets se trata de um mod asi com um arquivo de configuração, que funciona como um patch e tweaker, para corrigir e melhorar coisas do sistema do RCT3.
rct3-rollercoaster-tycoon-3-mixsets-patch-tweak-fix-3680286
No momento ainda há pouca coisa, mas úteis:

Alterar os valores de resoluções da tela no menu de opções
Somente versão Platinum. A versão Complete não necessita.
Possibilita usar resoluções como 1280×720, 1366×768, 1920×1080 ou 4K (não testada). Eu sei que é possível usá-las editando um arquivo de configuração, mas eu prefiro que estas opções estejam integradas no menu do jogo. Vem 1280×720 e 1920×1080 por padrão.

Alterar o limite de distância de visão e LOD
Possibilita uma maior distância de visão e detalhes dos modelos quando estão longe da câmera. Originalmente mesmo com distância máxima os detalhes sumiam facilmente, atualmente qualquer PC mediano roda este jogo com tudo no máximo, principalmente se o seu parque não é grande, portanto vale a pena aumentar ainda mais a distância de visão. O mod somente aumenta o valor máximo que é possível configurar no menu e Options.txt, portanto é perfeitamente integrado ao jogo.

Mostrar informações técnicas, como FPS
Possibilita mostrar informações técnicas na tela (debug; usadas no desenvolvimento do jogo). Há também como mostrar o FPS, sei que se você renomear o nome de uma pessoa para “FPS” o jogo vai mostrar o FPS, mas por mod é mais prático. E eu incluí uma opção minimalista que mostra somente o número do FPS, sem os milissegundos, é mais agradável.

Adaptado para: RCT3plus.exe, 13.811.712 bytes (Steam); 15.884.288 bytes; 4.160.512 bytes; ou RCT3.exe 15.672.320 bytes (Complete Edition).
  
‎Autor: Junior_Djjr
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English & Português
  
Recomendado:
  
Meu texto sobre jogos antigos, onde citei RCT frequentemente
  
Dica: Use ReShade para fazer ajustes gráficos, principalmente pois ele tem uma melhor solução de anti-aliasing (FXAA ou SMAA), bloom, e abaixar um pouco a saturação. O Options.txt da “AppDataRoamingFrontierRCT3” também é ótimo para melhorar o jogo.
 
Um dos pontos para criar o projeto foi para montar um template quickstarter público que facilita a criação de mods como este para outros jogos. Há também o código fonte deste mod aqui.
[Fonte primária]

Aim Sensibility v2.0 (sensibilidade de mira configurável)

Atualizado 26/09/20
Mod recriado em .asi, assim foi corrigido o bug da configuração continuar salva caso fechar o jogo enquanto mirando (ainda é possível acontecer, mas só em casos muito específicos de crash).

É comum jogos de tiro terem duas configurações de sensibilidade, uma para rotacionar a câmera, e outra enquanto está mirando. Este mod traz isto, possibilitando configurar a sensibilidade do mouse enquanto mirando com uma arma.
gta-sa-san-mod-aim-sensibility-sensibilidade-5877998
Normalmente jogadores deixam a mira menos sensível para melhor precisão. Há também configuração específica para o rifle sniper.

É de se esperar que funcione no SAMP, não sei se servidores aceitarão o uso. Na minha opinião deviam aceitar, pois seria como não aceitar mouses com DPI ajustável, né?

‎Autor: Junior_Djjr
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VPJ – Vertex Paint Job (novas sombras e iluminação)

Mais uma das ideias inovadoras do Ezekiel.
Um mod que recria o sombreamento dos modelos do jogo (pre-lighting), e com isto, também adiciona o desenho das sombras, agora, tudo rodando no vertex color.
gta-sa-mod-vpj-shadow-map-ezekiel-5471824
Isto quer dizer que você terá uma sombra muito semelhante às configurações de gráficos altas, mas sem nenhuma queda no FPS, pois o mod simplesmente utiliza o que o jogo sempre teve, isto é, somente muda as cores do pre-lighting (vertex color).
gta-sa-mod-vpj-shadow-map-ezekiel-9303471
É claro, nem tudo são flores: são sombras estáticas, elas não se movem, mas eu particularmente achei muito melhor, não só por ser leve, mas também por não ter os famosos bugs de z-fighting (faces piscando).
gta-sa-mod-vpj-shadow-map-ezekiel-8471199
Todo o sombreado foi recriado do zero, algo que há anos eu esperava alguém fazer. A iluminação do jogo ficou muito melhor, e as sombras são corretamente azuladas, como no mundo real.
Também recria boa parte do LOD, tendo modelos mais corretos, e com sombra, quando vistos à distância.

Ao usar este mod, desative as sombras dinâmicas (stencil), alterando para gráficos Low (Baixos) ou desativando no .ini de mods como MixSets e SkyGfx.
  
Somente no centro de Los Santos ainda, o projeto segue parado.
  
‎Autor: Ezekiel
download-baixar-4532137
  
Veja também:
GTA SA Map Shadows (mais sombras) — semelhante, mas agora sombras dinâmicas

Skyscrapers Reflections (reflexos nos vidros dos prédios)

Mod que adiciona reflexos reais aos prédios do centro de Los Santos.
gta-sa-mod-building-window-reflection-6406608
Utiliza o sistema de reflexos por cubemap do SkyGfx (necessário “vehiclePipe=Env” no .ini do SkyGfx). Diferente da versão antiga que utiliza normal map.
  
O mod também inclui, como um bônus, um novo melhor LOD para os prédios (o modelo de baixa definição visto de longe). Ou seja, você também pode baixar o mod somente pelos novos LODs, que são muito bons.
gta-sa-mod-better-lod-building-ls-3603263
O que foi feito antes de postar aqui: O mod originalmente substitua o “occluLA.ipl”, removendo o occlusion culling de LS inteira, provavelmente porque o autor estava com problemas do modelo desaparecendo, isto perdia uma importante otimização do jogo, então eu solucionei da maneira correta (aumentando o “bounding”).
  
Ponto ruim: O movimento da câmera faz os reflexos piscarem, por limitações.
  
‎Autor: Ezekiel
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Veja também: