Atualizado Real Skybox, Robbery Mod, Bike On Air Reaction

  • Corrigido nuvens ficando pretas em determinados casos (eu esqueci da regra de nunca dividir por 0).
  • Aproveitando, agora o mod trabalha com a função de passar o tempo do jogo (usada ao salvar, morrer, algumas missões etc), sendo assim, existirá a simulação do movimento da nuvem baseado no tempo que o jogo passa. Mods também podem recriar de maneira fiel a transição de tempo do GTA V.
  • Corrigido o mod causando um bug grave onde modelos deixavam de ser carregados dentro de interiores quando o mod se ativava. Um dos exemplos é a garagem do Tuning Mod nunca aparecer.
  • Corrigido o CJ falhando em interromper a animação quando cai. Eu não consegui reproduzir, portanto não tenho certeza, confirmem nos comentários.

ModLoader support for MoonLoader (mods Lua no ModLoader)

Finalmente agora você pode instalar mods Lua (para MoonLoader) dentro do ModLoader!
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Esta é uma (ótima) solução do HzanRsxa2959, que também serve de API para outros mods Lua (infos).

Como instalar mods Lua no ModLoader:

Instale este mod. Ele lê todo o arquivo “modloader/modloader.log” à procura dos arquivos .lua e .luac que o ModLoader tentou carregar, e assim, faz carregá-los.
 
Esta solução possibilita o funcionamento de todas as configurações do modloader.ini, inclusive o “.” no início do nome da pasta, exceto prioridade (.Priority) (assim como mods CLEO e ASI).
 
Semelhante à mods CLEOs, irá carregar todos os arquivos .lua e .luac dentro de uma pasta “moonloader”.
 
Por exemplo:
modloader/uma pasta/my mod.lua   => errado
modloader/uma pasta/moonloader/outra pasta/mod.lua   => errado
modloader/moonloader/outra pasta/mod.lua   => errado
 
modloader/moonloader/mod.lua   => correto
modloader/uma pasta/moonloader/my mod.lua   => correto
modloader/uma pasta/quantas pastas quiser/moonloader/mod.lua   => correto
 
 

Limitações atuais:

  • Bibliotecas (como ImGui, MoonAdditions e normalmente a pasta “lib”) precisam ser instaladas no MoonLoader.
  • Imports (importações) não funcionam pelo ModLoader.
  • Vários criadores de mods não pensaram numa possível futura compatibilidade, portanto, não adaptaram a leitura de arquivos para funcionar fora da pasta MoonLoader. Nestes casos os autores dos mods precisam o adaptar.

Altamente recomendado aumentar o limite de log do ModLoader.
Leia o Leiame/Readme.txt!
  
‎Autor: HzanRsxa2959
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Vados Peds Pack v2.0 (pedestres em HD)

Atualizado 29/09/20
  • Alguns pedestres foram atualizados para a versão mais recente.
  • Todos os .txd foram desbloqueados.
  • Todos os .txd foram reconstruídos com mipmaps e compressão correta.

Um pack que troca todos os pedestres e personagens do GTA San Andreas por modelos e texturas remasterizados em HD!
306 skins!
Foram muitos anos de trabalho do modder russo Vados. Ele foi liberando cada skin de maneira separada, assim a Firefly juntou todas e fez pequenos ajustes.
Lembrando que inclui todos os personagens das missões, mas só fora de cutscenes, recomendo usar junto com este.
São só um pouco pesados, sem grande impacto em PCs um pouco fracos.
  
Ponto ruim: várias skins têm rigging péssimo, isto é, o corpo fica torto ao realizar animações, pés enfiados no chão, não movem a boca, muito menos sobrancelha. Seria ótimo se alguém corrigisse.
  
‎Autor: Vados
Pack: Firefly
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266 MB
  
Veja também:
Cutscene Characters Remastered (personagens em HD) — você pode preferir instalar “por cima”
  

Mini Malibu Safehouse + Fix

Atualizado 14/09/21
Adicionado opções para os desenhos do mapa do radar para o HQ Radar, Google Maps Style Radar e Chinatown Wars Style Radar.

Atualizado 17/04/21
Corrigido janelas sem vidro.
Adicionado opção de texturas em HD.
Adicionado LOD, assim agora é visível mesmo de longe.
 
Atualizado 28/09/20
Adaptado ao sistema de compra de casa do Buy Property Mod! E adicionado desenho do mapa no radar, tudo pelo Neon.

Um grande mod de mapa criado pelo Skann que traz um novo lugar para o CJ morar.
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E não é só uma casa, são duas!
Uma delas fica localizada nas colinas:
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E outra do lado do oceano:
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Fica na rodovia que sai de Los Santos via San Fierro.
O mod traz uma grande mudança para este local!
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São várias casas de luxo, hotel, estacionamento e restaurante.
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Tudo preservando o estilo original do jogo, o SA Style, assim também sem causar lag.
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Como é de costume, eu fiz correções:
Eu (Junior_Djjr) adicionei pre-lighting (sombreados falsos) como é feito em todo o mapa do jogo, juntamente com o uso das texturas do próprio jogo, o resultado gráfico se encaixou perfeitamente na atmosfera dele.
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Não chove mais dentro de casa; Corrigido uma textura esticada; Não substitui mais tradução; Adicionado mipmaps; Corrigido tapete com z-fighting; Não bate mais limite de .col; IDs dos modelos corrigidos, agora é compatível com basicamente todos os outros mods de mapa; Removi as rochas por volta da praia (eram feias);
Corrigido a iluminação do CJ, carros etc:
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E por parte do script, eu recriei todos os scripts cleo em só um, muito mais bem programado (inclusive, o script original do mod tinha um erro que causava crash após salvar o jogo com ele).

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Ele também fazia bater o limite de marcas de entrar nas portas (usadas por CLEO, não as normais do mapa), e elas ficavam presas no seu jogo salvo para sempre, somando a cada salvamento.
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E agora o script foi adaptado ao sistema de compras do Buy Property ModUm sistema de compra de casa com ótimo funcionamento e que não deixa nada preso no seu jogo salvo. E ainda, desenho do mapa no radar (com opções para diferentes mods).
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E opção com todas as texturas em HD!
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Pontos ruins:
  • Duas mesas de dentro da casa não têm colisão (bug do objeto do próprio jogo, mods de correções de mapa podem resolver).
  • Mesmo que o prelighting esteja bom, ele poderia ser melhor, principalmente dentro da casa do lado da água, e de noite é tudo muito sem luz.
  • O enex (marcas nas portas para entrar e sair) é básico funcionando por CLEO. Não há animação abrindo a porta nem nada, mas eu deixei a transição bem rápida.
  • Não há água nas piscinas.
Necessário Buy Property Mod
Necessário Open Limit Adjuster
  
‎Autor original: Skann
Correções e melhorias: Junior_Djjr
Texturas em HD: Jéssica Natália, RoSA Project Reborn
LOD: colinho effect
Adaptação ao Buy Property Mod e radar: Neon
Radar options: Xamugel
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7 MB
  
Veja também:
Beta Mulholland Safehouse (casa das colinas)
[Origem / Origem / Fonte primária]

Atualizado Car Wash, Name Vehicle Spawner, Oil Leaking

  • Corrigido motos aparecendo em cima do teto.
  • Corrigido não podendo spawnar veículos em interiores (ficavam invisíveis).
  • Corrigido spawnar motos e bicicletas embaixo de algo, fazia ela aparecer em cima (por exemplo, embaixo de uma ponte, e aparecia em cima).
  • Corrigido um crash ocasional relatado aqui.