[III/VC/SA] Windowed Mode (modo janela)

 O melhor mod de jogar em modo janela para GTA San Andreas, Vice City e III.
E melhor: o mod corrige outros bugs relacionados com o Windows, mesmo em tela cheia!
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Você pode redimensionar livremente a janela em qualquer proporção.
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Ou até mesmo remover toda a borda, deixando somente a tela do jogo.
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Você ativa o modo janela com ALT+Enter, como outros jogos e programas com suporte.

Útil principalmente para testar mods ou quem minimiza o jogo muitas vezes e passa por problemas.
Você sempre pode pausar o jogo e voltar pra área de trabalho facilmente.
  
Importante: Este mod deixa o jogo totalmente vinculado à área de trabalho do Windows, portanto é usado a mesma resolução da desktop, e o V-Sync é sempre ativado seguindo os Hz da desktop do Windows, portanto limitando o FPS do jogo, de qualquer modo, nunca é recomendado jogar acima de 60 FPS e v-sync, mesmo que possa tirar um pouco de FPS em PCs fracos demais, é recomendado.
  
Este mod não é só para quem quer jogar em modo janela.
Eu percebi que “sem querer” o mod corrige problemas de tela cheia do Windows, por exemplo a janela de erro não aparecendo, corrige o minimizar do Windows 10, o jogo abre mais rápido, corrige o printscreen não funcionando, corrige gravadores de tela não gravando etc.
Em outras palavras, este mod melhora o sistema da janela do jogo, mesmo em tela cheia!
  
Por este motivo, ele já está incluso no Essentials Pack do GTA San Andreas, mas no GTA III e GTA VC eu não incluí por conflitos com alguns mods, como MVL (não confirmado se o problema ainda acontece nas novas versões).
  
‎Autor: ThirteenAG
Créditos: maxorator
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Se você pretende usar este mod pois tem problemas em fechar o jogo após crashar, outra solução é Smart Process.

Veja também:
Widescreen Fix (correção para monitores de tela larga)

[SA] Radar Map by wD.D159 (mapa redesenhado)

Atualizado 26/02/23

  • Adicionado opção de estilo dark (escuro)! (por algum motivo, nesta não tem marca d’água).
  • Mais melhorias e correções no desenho.

Novo desenho HD pro mapa de San Andreas, reimaginado e recolorido, muito bonito!

Este é um remake do mod “Radar Redesigned/Recolor“.

gta sa mod radar map redesigned recolor by wD D159

Este é um dos pouquíssimos mods de mapa de radar que foi redesenhado do zero. Demorou anos.

O desenho é incrível, altíssimo nível de detalhes, e excelente escolha na paleta de cores.

gta sa mod radar map redesigned recolor by wD D159 minimap 1

Também disponível com opção de estilo escuro:

Pontos ruins: Há marca d’água com o nome do autor na areia (pouco perceptível). Mas por algum motivo não há na versão dark. E devido a ter muitos detalhes finos, causa serrilhado e poluição visual no minimapa (quando pequeno, o efeito é menos perceptível na versão 256).

Pra PC, há opção de resolução 256 e 512 (média e alta definição).

Diferente do Proper Radar, que busca somente corrigir e melhorar o mapa original, este refaz do zero, com muita precisão dos desenhos e muito bonito, mas num estilo diferente.

Também fácil instalação para versão mobile/Android.

Autor: wD.D159
Montagem: Junior_Djjr
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14 MB

Veja também:
Full Stream Radar (fix radar sumindo)
[SA/SA:DE] Proper Radar (mapa em HD corrigido)
[SA] Radar Satellite Repaint (mapa detalhado e colorido)
[SA/SA:DE] Proper Radar — mesma paleta de cor

[Fonte primária]

Google marcou malware no re3/reVC?

Atualização:

Google revisou e removeu o aviso de malware da MixMods.

Ainda estão restaurando os resultados do Google e monetização do site.

Automaticamente, sem eu pedir, restaurou todos os vídeos e removeu o strike do meu canal, então teoricamente fez isto com todos os canais do mundo.

Ou seja, absolutamente ninguém (além de mim) foi impactado. E um dos impactos que eu sofri foi que, com medo, as pessoas tiraram os links da MixMods no Youtube, assim perdi boa divulgação. Não precisava tirar, já estavam aceitando contestação mesmo antes, e agora não tem mais problema. Mas vi que as pessoas recomendam colocar links de site como comentário fixado em vez de descrição do vídeo, assim não acontece problemas futuros, seja lá qual for o site que você linkou.

Em breve farei um post no site, falando mais sobre tudo o que anda rolando e irá rolar. (edit: sem saco pra isso, mas).

  


O Google marcou a seguinte página como malware:

https://www.mixmods.com.br/gta-vc/page/7/

Entrando lá, temos a lista dos seguintes mods:

Os únicos mods .asi que podem causar alguma detecção de vírus é o PortableGTA e WaterEx, mas eu verifiquei e eles são seguros, criados por pessoas confiáveis da comunidade.

A única coisa que faz sentido, é o re3/reVC… 

re3 revc

Isto é muito estranho, eu já havia removido o download dos jogos lá faz tempo, mas continua estranho do nada o site “cair” por causa desta página (em um site de 4000 páginas únicas), justo algo que a TakeTwo está derrubando.

Vendo melhor o caso, é possível que alguém se aproveitou de uma detecção recente do Avast em um arquivo .js comprimido pelo cachê do Litespeed, e fez denúncia manual na página do re3/reVC para atacar tanto o site, quanto a própria TakeTwo. Ou seja, foi a TakeTwo, ou alguém fazendo parecer que foi ela.

Já pedi revisão.

Também removi os leaks do GTA VI.

Sinceramente, com toda essa dor de cabeça, cada vez menos vale a pena criar mods pros GTAs clássicos.

Quem teve vídeos removidos do Youtube por causa disso, aguarde até que o aviso seja removido, e peça revisão.

Sim, é inacreditável como o Youtube funciona.

Mas quem pede revisão/contestação, já está dando certo:

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[SA] Tram HD (remaster lore friendly)

Bonde de San Fierro em HD para GTA SA.

gta sa mod tram hd san fierro francisco real remaster 1

Este atualmente é o melhor mod para substituir o bonde de SF por um modelo remasterizado, highpoly em alta definição.

É baseado no modelo real da cidade de São Francisco, mas editamos as texturas para nomes e marcas do jogo para que fique lore friendly.

gta sa mod tram hd san fierro francisco real remaster 2

Peso mediano de 4 MB de .dff e 2 MB de .txd (portanto somente PC).

Autor: Ariel, Emil, Carl
Edição de texturas: Jéssica Natália
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Veja também:
Clever Trams (bondes mais inteligentes)
Tram Driver (dirigir bonde)
Dynamic Tram Signs (corrigir variação da placa do bonde) — não adaptado

[Origem]

Leaker do GTA VI foi preso, como diabos?

O suposto hacker que vazou imagens e outras informações do GTA VI foi preso pela polícia de Londres em Oxfordshire, e ele tem somente 17 anos! Ou seja, os rumores de que ele tinha 16 anos eram reais, aparentemente ele fez 17 recentemente. Ele já pode ser preso pelas leis do local.

gta vi 6 leaker hacker arrested busted

E o que o hacker disse antes, aparentemente é real: foi também ele quem hackeou o Uber.

Desde quando ele vazou os vídeos e parcialmente o código-fonte e documentações de desenvolvimento do GTA VI, houve muitas notícias sensacionalistas, mas hoje de fato aparenta ser real, primeiro foi postado no Twitter pela própria polícia de Londres e então confirmado pelo jornalista Matthew Keys.

Mas algo que eu gostaria de falar aqui, é uma indignação minha com o ocorrido.

Primeiro que eu lembro que brincamos falando que ele parece um louco maníaco, pois ele vazou tudo isso e pouco tempo depois ele simplesmente foi dormir, como se fosse um dia normal. Ele falava de um jeito estranho, como se não ligasse pra nada.

Eu constantemente disse no Discord que é difícil ele ser pego, porque ele obviamente usa incontáveis camadas de segurança, e Tor.

gta vi leaker hacker browser tor discord.jpg

Mas numa screenshot dele, veja só:

gta vi leaker hacker browser tor

Ele não usa Tor!

Outra coisa que eu achei estranho é que ele parece muito experiente, mas quando foi provar o código-fonte do GTA VI, ele disse não entender termos técnicos de programação. Não sei se o código-fonte do jogo está em backup em algum amigo ou simplesmente se perdeu.

Ele vazou informações de empresas multi-bilionárias que irá afetar negativamente a venda do sucessor da mídia mais lucrativa da história e jogo mais aguardado do mundo neste momento: GTA VI. E ele nem sequer usou Tor para esconder o rastreamento.

A TakeTwo é uma empresa muito poderosa, enviaram detetives particulares até a casa do modder NTAuthority para mandar ele parar o FiveM e ainda mandaram ele não falar que isto aconteceu. Vários modders ainda estão sendo processados por eles, que podem perder 150 mil dólares por cada jogo (uma quantia completamente irreal e absurda), devido ao projeto de engenharia reversa dos GTAs clássicos.

Ele não tem noção do perigo. Agora, o que me impressiona, é como que demoraram tanto tempo pra pegar ele.

Ainda darão mais informações detalhadas do ocorrido. Continuaremos na pipoca.