[III|VC|SA] OLA – Open Limit Adjuster v1.5.9

Atualizado 27/07/25
  • Depois de uns bons anos, meses atrás, minha correção foi incluída de maneira oficial no mod. Também foi corrigido valor incorreto do limite de searchlights, e o limite de stream memory não dá overflow caso usar alta porcentagem de RAM que ultrapasse o limite de 2 GB.
  • Aqui agora já vem com o limite “ExtraObjectsDir” desativado para III/VC pois causa problemas com ModLoader.
Atualizado 17/10/22
  • Corrigido o limite de novos arquivos .ipl! Agora você pode instalar vários mods IPL (de mapa) sem se preocupar em atingir o limite do GTA SA!

Historinha: Durante vários anos, eu (Junior_Djjr) sofri com esse limite de .ipl, junto com todas as pessoas que também tiveram crash ao instalar muitos mods que adicionam .ipl. Hoje eu fui atrás de aumentar o limite, e notei que o LINK/2012 já havia feito isto para o OLA em 2015, mas só funcionava na versão compact do gta_sa.exe, corrompendo a versão hoodlum (que é a mais usada), então eu corrigi o problema.


Mods ajustadores de limites são importantes para instalar mods no GTA, para aumentar o limite de quantidade de pessoas, carros, objetos etc.
  
Mas este tem um diferencial: Ele aumenta os limites automaticamente conforme o necessário! Assim evitando a necessidade de configurar arquivos, sempre automaticamente otimizado.
gta-sa-san-mod-open-limit-adjuster-fix-limites-asi-9937941
— você pode ver os limites do jogo com F5, configurável no .ini —
 
No entanto nem todas as configurações são automáticas, e ele não é tão completo quanto o fastman92 limit adjuster.
 
Vários crashes são corrigidos com o OLA. Portanto, é recomendado sempre tê-lo instalado (GTA III, GTA VC e GTA SA), e ele é extremamente estável. No download eu incluí algumas configurações melhores para SAMP.
 
Ou seja, simplesmente instale e esqueça.
(se você é um usuário avançado, pode querer editar o .ini)
  
Leia o leiame.txt para evitar conflitos!
  
Principais autores: LINK/2012, ThirteenAG, Blackbird88
Mais contribuições: aap, DK22Pac, fastman92, maxorator, Silent, Wesser, Junior_Djjr, RusJJ, bscout9956
  

Nova versão (v1.5.9)

Recomendado
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Versão antiga para Windows XP

Desatualizada
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Compatível com Windows XP
  
Veja também:
fastman92’s limit adjuster
Peds adicionados sem substituir pelo Open Limit Adjuster
Project2DFX — já vem Open Limit Adjuster incluído com limites maiores

[SA] Cyber Cafe Interior (lan-house)

Um lindo interior de cyber cafe para GTA San Andreas, ambientado com NPCs!

gta sa mod cybercafe cyber cafe pc interior npcs lan house 1

Convertido do GTA IV, mas altamente editado para combinar com a época do GTA San Andreas. 

gta sa mod cybercafe cyber cafe pc interior npcs lan house 2

Um total de 16 NPCs aleatórios (com base na região, com Ped Spawn Creator) fazendo animações, e a tela dos PCs também são animadas!

gta sa mod cybercafe cyber cafe pc interior npcs lan house 3

No momento é somente cosmético, não há utilidades, mas pode servir para usar o PC em algum possível mod futuro.

gta sa mod cybercafe cyber cafe pc interior npcs lan house map

São 3 entradas, uma em cada cidade (LS, SF, LV). Também adiciona um ícone próprio no mapa.

Recomendado RepairGTA para evitar bugs com o jogo salvo.

Autor: Jéssica Natália
Ajuda e adaptação: Junior_Djjr
Telas animadas: Zeneric
Conversão original: Michelle_Works
Modelo original: GTA IV
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7 MB

Veja também:
LS City Hall Interior (interior de prefeitura)
San Fierro Cathedral (catedral de SF com interior)
[SA] Enterable Hidden Interiors + Fix (entrar em interiores escondidos)
More Radar Icons (mais ícones no mapa)

[Fonte primária]

Here we go again

Atualizado 15/10/22

Google revisou e restaurou a MixMods. Eu espero que não aconteça isso de novo. Como da outra vez, automaticamente eles vão tirar o strike dos canais.

Agradecimentos à todos que se preocuparam, o site já havia decaído por causa da vez anterior, e agora com certeza decairá mais um pouco, visto que agora haverá ainda mais youtubers removendo o link (sendo que comentário fixado não dá problema), e assim diminuindo ainda mais o alcance do site. Mais do que nunca eu preciso do compartilhamento de vocês pra voltar a como era antes.

Eu tenho bons planos de mods novos. Como eu anunciei dias atrás no Facebook, o Projeto Urbanize está vivo novamente, e logo postarei mais 2 novos mods inéditos.

E eu já havia começado a remontar o site, procurando corrigir bugs, restaurar quase 200 posts antigos perdidos etc. Eu só não publiquei ainda pois eu estava esperando o Google fazer a revisão pra provar que tá tudo certo. Então em breve o site terá uma pequena renovada.


Justo hoje que eu finalizei uma remontagem da MixMods (com muitas correções de bugs e estabilidade)…

mixmods

Decidiram agora derrubar o Fórum MixMods.

imagem 2022 10 12 062641352

Ou seja, agora que o Google removeu o aviso do www.mixmods.com.br, decidiram partir pro forum.mixmods.com.br.

No entanto, o Google trata como sites iguais (mesmo que eles sejam totalmente diferentes), então também mostra alerta no blog (mostra até mesmo no tuningmod.mixmods.com.br).

Lembrando que basta clicar pra ignorar o aviso, ou usar outro navegador, como Edge.

As pessoas descobriram uma maneira fácil de derrubar a MixMods (e ao mesmo tempo afetar vários youtubers, pela política totalmente sem sentido do Youtube), e agora estão aproveitando…

Por causa dos youtubers terem removido o link da MixMods, o site caiu 10% (pelo menos não tanto quanto poderia ser). Lembrando que vídeos não caem caso os links sejam num comentário fixado.

Na outra vez demorou 3 dias pro Google analisar, ver que está tudo certo e remover o alerta de malware e restaurar vídeos, então é isso, tudo o que resta é esperar uns 3 dias…

Nas últimas semanas eu estava remontando a MixMods com mais atenção, para separar a instalação da Loja 3D Print e corrigir a falta de quase 200 posts causados pela migração do site pro WordPress. Agora eu não sei se eu irei esperar o Google solucionar (de novo), para só então atualizar a MixMods, mesmo que o problema seja no fórum, as pessoas vão pensar que tem relação.

[SA/SAMP] GPS Redux v1.5 (mostrar caminho no mapa)

Atualizado 21/06/25

  • Muitas otimizações.
  • Agora os ícones de missões são ordenados pelo mais próximo, mostrando o caminho do mais próximo.

Nova versão do mod de GPS no mapa, para GTA San Andreas.

Nesta nova versão, finalmente aparecerá o caminho para os objetivos das missões!

gta sa mod gps redux line objective minimap icon mission

O desenho da linha também foi melhorado, mais redonda, suave e com melhor finalização.

gta sa mod gps redux line path trajeto map

Também inclui arquivo .ini com várias opções visuais e de funcionamento, como a distância para o marcador ser apagado quando chegar perto.

Há também opção para respeitar as leis de trânsito (mas gera uns caminhos muito longos).

Como na versão anterior, funciona em longas distâncias, e também opção para SAMP!

É uma atualização do mod GPS Line. Se tudo estiver bem com esta, eu irei desconsiderar a antiga. Mas o mod anterior também está disponível para III e VC.

Autor: juicermv
Melhorias anteriores: Junior_Djjr
Adaptação SAMP: janglapuk
Mod original: DK22Pac

Singleplayer (v1.5)
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SAMP (old)
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Veja também:
Mod GPS (Silent) + Voz em português
GPS Camera (informações no arquivo da foto)
[SA/SA:DE] Proper Radar — para ruas mais precisas
[SA] Radar Map by wD.D159 — para ruas mais precisas

Disponível também para:
GTA III, GTA Vice City

[Origem]

[SA] Proper HD Models (objetos remasterizados)

Atualizado 10/10/22

  • E eu havia esquecido dos arquivos pro hidrante e saco de lixo…

Atualizado 09/10/22

  • Eu havia adaptado o modelo do pier para o efeito de vento (para as cordas balançarem), mas upei o arquivo errado. Corrigido.

Projeto para remasterizar os modelos e texturas do GTA San Andreas em HD.

gta sa mod proper hd models remaster props 1

O objetivo é preservar o visual original, mas agora realistas com muitos detalhes.

gta sa mod proper hd models remaster props 2

Excelente para usar com gráficos realistas, como SA_DirectX 2.0 + Cloudworks, como nas screenshots do DeSanta:

gta sa mod proper hd models remaster realistic 2

gta sa mod proper hd models remaster realistic 3

gta sa mod proper hd models remaster realistic 1

Também inclui objetos de cutscenes (pasta separada):

gta sa mod proper hd models remaster cutscene 1

No momento há somente estes objetos, não sabemos quando voltaremos a trabalhar nisso.

A corda do pier é adaptada ao efeito de vento do SkyGfx Extended. O mod não foi pensado na versão mobile, mas dá para instalar (com exceções).

Autor: Jéssica Natália
Créditos: Junior_Djjr (ajudas), farsmok (modelo do barril), Raphael Escamilla (hidrante), Pandurus (saco de lixo), Rico Cilliers (base do pier), Get Even (cadeira de rodas)
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25 MB

Veja também:
HD Sea Props and Animals (fundo do oceano em HD)
Improved Lamps (postes remasterizados em HD)
[SA] RoSA Project Evolved (remaster texturas HD 2022)

[Fonte primária]