Atualizados: Cars On Dirt Road, Improved Streaming, Color Test, CRX

[SA/SA:DE/Mobile] Cars On Dirt Roads Mod (veículos em estradas)

  • Corrigido carros dirigindo no meio da fazenda na saída de LS.

[SA/PC/Mobile] Improved Streaming (corrigir mapa não carregando)

  • Desativado o pré-carregamento de veículos, pois estava fazendo parar de spawnar no deserto. Eu tentei mas não consegui corrigir ainda, “Streaming_DesiredNumberOfVehiclesLoaded” do f92la no momento melhora mas não resolve totalmente.
  • Recompilado o .asi com a nova versão do plugin-sdk e Visual Studio.

Color Test Cube (testar fidelidade das cores)
Honda CRX by AllCash (tunable)
[SA] Wind Farm Mod (cata-ventos eólicos)

[SA] Wind Farm Mod (cata-ventos eólicos)

Atualizado 22/09/22

  • Corrigido o mod substituindo um efeito de luz interior do Proper Fixes.

Mod que adiciona um parque eólico perto de Fort Carson no GTA San Andreas.

gta sa mod wind farm mod 1

São várias turbinas de energia eólica que giram com o vento de maneira natural.

O local escolhido é inspirado no local real da California e GTA V. Essas turbinas existiam mesmo em 1992, portanto o mod é lore friendly.

gta sa mod wind farm mod 2

Os objetos funcionam totalmente através de um script CLEO, que adapta perfeitamente a distância de visão, adiciona LOD (para otimizar e deixar mais leve) e luz vermelha piscando de noite.

O destaque está no vento: sistema de vento é uma simulação realista de gradient noise (perlin do CLEO+) que se movimenta globalmente num plano 2D, como mostrado no vídeo. Se você prestar atenção, verá a mesma massa de vento se movendo de uma turbina para a outra. A solução é a mesma usada por jogos modernos, e também é considerado o vento interno do jogo (usado nas árvores) para variar a cada dia e clima.

Autor: Junior_Djjr
Modelo: Sket_h, Jéssica Natália
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Código fonte

Veja também:
Wind Mod (mod configurar vento)
Rain Chance (configurar possibilidade de chuva)

[Fonte primária]

Qual o tamanho do mapa vazado do GTA VI?

Eu (Junior_Djjr) fiz uma imagem com os pontos das posições onde foram gravados os vídeos vazados do GTA VI, para ter uma noção de escala e localização.

Colocando por cima do mapa do GTA V, GTA San Andreas e GTA Vice City, você tem esta comparação:

gta vi leak map size comparison gta v sa vice city

(English)

Comparação com somente o GTA Vice City:

gta vi leak map size comparison gta vice city

(English)

Todos os vídeos foram gravados dentro da cidade, portanto se trata somente das coordenadas da cidade.

Cada ponto de coordenada de cada vídeo, foi colocado num plano cartesiano, assim nós temos a noção de onde cada vídeo foi gravado (em que parte do mapa é o vídeo), e assim podemos facilmente mapear cada vídeo em cada posição do mapa.

Todos os GTAs (e praticamente todos os jogos) usam metros como unidade de medida, portanto cada unidade equivale à 1 metro.

Eu peguei a escala precisa do mapa do GTA V a partir desta postagem.

[SA/SA:DE/Mobile] Cars On Dirt Roads Mod (veículos em estradas)

Atualizado 22/09/22

  • Corrigido carros dirigindo no meio da fazenda na saída de LS.

Mod CLEO para GTA SA que adiciona NPCs dirigindo em estradas de terra por toda San Andreas.

gta sa mod cars on dirt roads estradas vehicles cleo

O funcionamento é simples e nada intrusivo. Reativa paths originais do jogo usados por carros da polícia, para que civis também possam usar.

Havia um mod antigo que fazia isso, mas no mapa inteiro, o que causava muitos locais incorretos e sem sentido. Eu fiz manualmente e com atenção. Mas alguns poucos locais só aparecerão carros da polícia, e em geral aparece a mesma quantidade de carros da rua, o que não é natural.

Para PC clássico, GTA SA The Definitive Edition e versão mobile, e facilmente adaptável para qualquer console.

Autor: Junior_Djjr
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Recomendado:
Real Traffic Fix
 para a suspensão e física funcionar nas estradas de terra

Veja também:
Truck Trailer by Kenking (caminhões com reboque)
Improved Surface Physics (superfícies com física melhorada)
[VC] Optimized Traffic Paths + Leaf Links Fix (corrigir tráfego)

[Fonte primária]