- Adicionado shader de vento: Mesma solução usada em jogos modernos, simulação de vento global realista e otimizada, integrado com o vento interno do jogo, funciona em qualquer objeto de mapa. Mods adaptados para o efeito de vento requer somente um arquivo .dff. Eu adaptei o Original HQ Palms, e veja o Wind Project.
- Algumas correções e melhorias no “texdb.txt”.
- Algumas pequenas melhorias no mod. O arquivo .ini não foi alterado.
Atualizado (Extended v1.4) 22/07/22 16:37
- Corrigido stochastic ativado erroneamente numa textura de terreno.
Atualizado (Extended v1.4) 17/07/22 14:45
- Corrigido texturas adicionais não usando “zwriteThreshold” desde a versão anterior.
- Corrigido stochastic ativado erroneamente numa textura embaixo da ponte de SF.
- Agora a configuração dos gráficos de PC vem realmente com tudo desativado.
SkyGfx é um mod que traz os gráficos do PS2, Xbox, LCS, VCS e Mobile pro GTA San Andreas de PC.
O mod é muito recomendado para quem tem PC ruim e quer um mod gráfico que não dá lag.
Ou para simplesmente sentir o estilo clássico (PS2), ou moderno (mobile)… Ou misturar tudo!
Também é útil para corrigir bugs gráficos do GTA.
Por exemplo, a corrigir a transparência de árvores e outros objetos:
Assim como o famoso bug do quadrado claro na água.
Eu criei um shader de vento (requer modelos adaptados, veja como, baixe o Wind Project. Também funciona com ENB Series!):
Dica: Aumente o tamanho do Sol usando Mix Sets (SunSize dentro do Mix Sets.ini) ou Project2dfx (StaticSunSize dentro do SALodLights.ini).
Créditos: ThirteenAG, NTAuthority, Silent, DexX
Alternativa minha (Junior_Djjr) que inclui Procedural Stochastic Texturing, shader de vento, trails do GTA VCS, correções de bugs de transparência, e outras melhorias e configurações. Código fonte.

Para Mobile:
[SA Mobile] SkyGfx (gráficos do PS2)
Downloads Bônus:
HD details (Mobile_details.txd)
Veículos convertidos do PS2
Para ter um resultado verdadeiro dos reflexos dos carros como no PS2, é necessário baixar este pack.
PS2 Grass + PS2 Markers + PS2 Seabed
Grama do PS2, marcadores (marca vermelha etc), e o seabed.ipl do PS2 (Sol maior e menor distancia de visão)













