Fim do Linkshrink

O site Linkshrink está fechando as portas, e consequentemente, ele não será mais usado nos botões de download da MixMods.
  
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Eu poderia voltar a usar outros serviços, como Adfly ou concorrentes que pagam mais, mas o Google Adsense se tornou a principal fonte de renda da MixMods, sendo que é um ganho simplesmente pela pessoa visitar o site, vendo por este lado, pessoas visitando se tornou mais importante do que número de downloads, e eu quero que o site se torne cada vez mais agradável para vocês — eu ganho, vocês ganham.

Mesmo com o fato do botão com Linkshrink ser opcional (você só clica se quiser, e definitivamente menos da metade das pessoas clicavam), ainda assim existe aquele sentimento de “eu tenho que clicar e passar por esse momento chato para ajudá-los”, e principalmente pessoas novas que não enxergam que há duas opções (este foi o motivo de, com o tempo, eu fui deixando o botão sem Linkshrink mais nítido, algo que poucos notaram), assim era um detalhe chato para os visitantes.

Portanto, pensando na comodidade de vocês, eu decidi não usar mais sites deste tipo para o botão de download.

Vai ser um custo para nós, portanto mais uma vez eu peço para que não use adblock nas páginas do site e ShareMods. Sério, diferente do Linkshrink que havia propagandas chatas, MixMods e ShareMods utilizam anúncios do Google, que são anúncios ótimos e confiáveis, e se por algum motivo ver algo que não gosta, é só clicar no X para fechá-lo, marcar para não ver de novo etc.
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E aqui também não há janelas pulando e abrindo no seu navegador. Dói tanto ter uns quadradinhos de anúncios na sua tela em troca de conteúdo grátis? É só isto que peço.

Caso você note algum problema com o botão de download, avise nos comentários. É realmente difícil um site de 8 anos de idade ter todos os 3000+ posts funcionando corretamente.

Isto é tudo o que você precisa saber, mas se tiver curiosidade de saber mais…


Por que usávamos Linkshrink?

Mais ou menos 2014 e 2015 a MixMods estava muito pra baixo, eu inclusive saí por 1 ano, depois Hue foi se afastando e mais recentemente Amilton saiu (mesmo recebendo dinheiro com o site), é óbvio que se não fosse a monetização o blog teria sido fechado, provavelmente em 2016, afinal, nós crescemos, cuidar do blog custa tempo e esforço, principalmente com o modo que nós lidamos (sempre com bom conteúdo).

Em vez de desistir, começamos a testar diferentes plataformas de anúncio, sempre com pouco dinheiro, mas Adfly foi aceitável, mesmo que ainda não muito.

Eu fui procurando por alternativas, passei 2 semanas testando diferentes plataformas no estilo Adfly, várias prometendo altos valores, mas ao testar, a contagem era falsa (pagavam o dobro contando a metade). Até que decidi usar Linkshrink.

Na época Adfly pagava em torno de 50 cents cada mil downloads para o Brasil (caso a pessoa não use adblock, proxy e com limite de 5 cliques por dia), enquanto Linkshrink pagava 1,5 dólares para o Brasil (com os mesmos limites, mas até 15 cliques), ou seja, muito melhor, e o blog finalmente começou a render dinheiro o suficiente para quase pagar a minha conta de internet (é…).

Foi passando o tempo, MixMods foi crescendo mas Linkshrink foi começando a pagar menos, mesmo que ainda muito mais do que concorrentes.

Hoje Adfly paga em torno de 40 cents e Linkshrink está fechando com 70 cents.

Dá para perceber que serviços assim não valem muito a pena, o visitante passa por uma tela chata (são só 5 segundos que não mata ninguém, mas um site totalmente diferente tendo de clicar e fechar janelas é um tanto chato), para receber só 70 cents cada mil downloads, sendo que para conseguir 300 downloads em um mod já é difícil…

Assim tentei usar Google Adsense, imaginando que seria dor de cabeça pois mesmo Google Ads (antigo Adwords) não aceita o blog pois “pode infringir direitos da Rockstar North”… Obrigado, Take2.
Mas não, em muitos anos o único “problema” que eu tive foi com um tópico no fórum, que faz um pouco de sentido.

E mais recentemente, ShareMods, que tem foco em compartilhamento de mods, e diferente do Google que sou um grão de areia, ShareMods realmente dá atenção e suporte. Espero que eles não fechem as portas tão cedo como foi o Linkshrink, mas de qualquer modo, todos os downloads do ShareMods também estão guardados no meu Google Drive.

Sem dúvidas alguma a MixMods só existe hoje por causa disso. Não vale a pena gastar tempo e esforço com um blog de mods, eu adoro mods, crio mods desde os 9 anos de idade, mas o tempo passa e é necessário pagar contas.

E se você acha que anúncios no site é desrespeito aos direitos terceiros, mude de opinião o quanto antes.

[III/VC/SA] Car Speed FPS Fix (corrigir dirigir em FPS alto/baixo)

Atenção:
A correção já foi incluída no mod Framerate Vigilante


Estou feliz de anunciar que eu corrigi o bug que faz os carros diminuírem velocidade demais enquanto com FPS alto, e demorarem para diminuir em FPS baixo.
É um bug que as pessoas de FPS alto relatam como “parece que o carro está com freio de mão puxado”, exato!
Agora os veículos irão diminuir a velocidade na mesma proporção, não importa o FPS do seu jogo.

A correção foi feita com somente 1 linha de código — descobrir o motivo do problema que foi o desafio.
Estará no MixSets v4 (adiante) em .asi de melhor forma, mas eu fiz em cleo agora pois um .asi, mesmo com somente 1 linha de código, tem vários KBs, então achei mais simples assim.
  
‎Autor: Junior_Djjr
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Veja também:
Swim FPS Fix (corrigir nadar com FPS alto)
Corrigir andar mirando rifle com FPS alto


Atenção:
A correção já foi incluída no mod Framerate Vigilante

[Fonte primária]

[VC] Havana Outfit Fix (corrigir pickup)

Pequeno mod cleo que corrige um bug do GTA Vice City que faz o pickup da roupa Havana ficar posicionado errado, assim sendo impossível coletá-lo. Mais detalhes aqui.
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A correção acontece tanto durante as missões quanto num jogo com as missões já feitas.
É um tipo de mod que você instala e esquece, não há motivo para não tê-lo.
Se o seu jogo já apresenta esse glitch, basta salvar o jogo com este mod instalado que o glitch será corrigido e em seguida você poderá deletar o mod.
  
‎Autor: spaceeinstein
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Veja também:
VC – MixSets

[Earth 2150] MixSets v1.1.1

Atualizado 27/08/21
  • Recompilado para não ter dependências, assim evitando o erro “Unable to load MixSets.asi”.
  • Adicionado tradução para inglês.
Atualizado 29/04/19
  • Corrigido o mod não funcionando na versão The Moon Project.
  • Corrigido o tamanho vertical do mouse usando o valor horizontal.


Recentemente eu quis modificar o sistema de algum jogo que quase não é modificável, e nada melhor do que um jogo que marcou minha infância: Earth 2150.
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Este é o meu primeiro mod .asi para um jogo fora do GTA. Uma pequena versão do MixSets para o Earth 2150 Lost Souls e The Moon Project, afim de corrigir e melhorar o jogo.
Como pode se ver nas imagens, maior e menor distância e ângulo para a câmera.
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O motivo principal que me levou a criar isto, é corrigir bugs da movimentação do mouse, pois deixava o jogo horrível de se jogar. Veja:

Além disso, inclui a possibilidade de inverter o zoom com a roda do mouse, entre outras coisas básicas já vistas anteriormente para este jogo, mas em forma de programa — eu prefiro muito mais arquivo .asi com .ini. Eu não copiei ele, eu fiz minha própria pesquisa — inicialmente por motivos educacionais.


Lista de funções:
  • Limite de frames por segundo (FPS). Aumentar fará as animações da tela ficarem mais rápidas, mas o jogo funciona corretamente ao contrário do que outros sites afirmam.
  • Ativar sincronização vertical da tela (V-sync).
  • Corrigir bugs da movimentação do mouse.
  • Tamanho horizontal do mouse.
  • Tamanho vertical do mouse.
  • Inverter a direção do zoom com a roda do mouse (rodar pra cima irá aproximar em vez de afastar).
  • Zoom mínimo.
  • Zoom máximo.
  • Ângulo de visão mínimo.
  • Ângulo de visão máximo.
  • Divisão da velocidade de zoom. Aumente para o zoom alterar mais devagar.
  • Desativar texturas. Por diversão.

Eu tentei corrigir o conhecido crash ao usar resoluções widescreen, mas infelizmente não consegui ainda. Eu posso dar informações para quem quiser tentar.

Eu acredito que funciona em qualquer executável do Lost Souls e The Moon Project. Não compatível com o EFTBP pois quase ninguém joga essa versão.

Ultimate ASI Loader já está incluído com nome “dsound.dll”.

‎Autor: Junior_Djjr
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(MixSets para outros jogos aqui)
  
Dica: Use dgVoodoo para ativar anti-aliasing.
[Fonte primária]

The Bodybuilder (ganho de músculo realista)

Aualizado 09/07/19
Corrigido crash ao comer durante encontros com namoradas.

Atualização e repost
thalilmythos corrigiu o jogo congelando ao comer em barraquinhas de comida. E fez uma versão hardcore opcional, mais difícil e realista.


Não gosta do CJ indo na academia só algumas vezes e já virando um monstro? Que tal algo mais realista?
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Funcionalidades do mod:
  • Você terá que comer algo de alto teor calórico antes dos exercícios para ganhar mais capacidade de treino e massa muscular.
  • Se ir na academia sem comer nada, o CJ estará fraco e perderá músculo.
  • Para emagrecer terá que fazer os exercícios específicos, como bicicleta ergométrica e esteira, no máximo, erguer peso leve.
  • Após os exercícios, o ganho muscular será adiado até a próxima refeição.
  • Caso o CJ vomite, ele irá perder músculo.
  • Os valores de músculo e gordura são mostrados na tela, junto com o esforço, importante para o ganho do músculo, mas que também limita o exercício.
Versão hardcore:
  • Modo mais difícil e realista. Também inclui as funcionalidades da versão normal.
  • Só aumenta o músculo caso se exercitar com os pesos mais pesados, como na vida real.
  • Pesos menos pesados só diminuirão a gordura, como na vida real.
  • Você terá só 50~70 pontos de músculo a cada ida, ou seja, para realmente ganhar músculo, você terá que trabalhar duro todos os dias!
  • Você terá que usar diferentes combinações de pesos para maior eficácia.
  • Lembre-se de acumular maior esforço, assim você irá ganhar mais músculo. Mas cuidado com esforço demais.
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Você pode escolher se deseja instalar a versão hardcore ou normal. Há textos em inglês e português.

Não use mods para alterar o músculo e gordura com este mod instalado. Causará confusão no mod.
  
Autor: Enkidu
Correções, versão hardcore: thalilmythos
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English & Português

Veja também:
Training and Charging (adicionar mais exercícios) — confirmem se é compatível com este mod.Map Textures Fix ou Original HD Textures — texturas das academias corrigidas
Academias em HD