Sly’s Veh Textures Unofficial Build v1 (vehicle.txd HD)

Indicado por Zangy e outros.
O arquivo vehicle.txd é onde é armazenado as texturas genéricas compartilhadas entre todos os veículos do jogo. Ou seja, basta baixar um mod para ele que quase todas as texturas de todos os carros do jogo ficarão mais definidas! (os que usam elas)
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Este é um dos melhores vehicle.txd atualmente, sendo criado pelo SlyCooper.
Ele já postou alguns, mas faltava várias texturas, e ele divulga as novas texturas que ele cria no Deviant Art, portanto antes de postar aqui, eu decidi completar o arquivo com as novas texturas dele.
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É na verdade uma mistura com o vehicle.txd da versão mobile do GTA SA.
Todas as texturas foram alteradas por novas em HD, e sem exageros, normalmente 2X mais definidas, portanto não causa lag mesmo em PCs fracos.
Elas são praticamente iguais, ou idênticas às originais!
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A textura “vehiclegeneric256” ainda está em WIP.
Compatível com carros adaptados para o HQLM.
Você pode ver mais no Deviant Art dele, mas várias texturas lá não são dele, várias são do mobile e esta é minha. Caso faltar o autor de alguma aqui postada, avise.
  
‎Autor: War Drum Studios, SlyCooper
Compilação e edição na textura de luz: Junior_Djjr
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Veja também:
ECG – Vehicle.txd — mais HD e mais realista, mas menos semelhantes
Rikintosh’s Small Details Mod (carros com texturas HD) — mod excelente e você pode usar junto

[Fonte primária]

Mais 3 correções…

Atualização:
Ped Fear Fix estava com crash ao entrar num carro. Corrigido agora (20:17).


Para não subir 3 posts, aqui estão as pequenas (mas importantes) correções que fiz para estes 3 mods:
  
  • Corrigido problema com os pedestres morrendo.
  • Adicionado comando para ativar e desativar. Há também um .ini para escolher se quer iniciar o jogo com ativado ou desativado.
Weather Forecast (previsão do tempo)

Food Eating Fix v1.2 (comida visível enquanto come)

Atualizado 26/04/19
  • Mod desativado durante a missão do Ryder pois causava crash.
  • Adicionado modelo de cachorro-quente ao comer em alguma barraquinha (mesmo que ela não seja de hotdogs).
  • Quando não configurava o modelo de donut no .ini, aparecia modelo errado na pizza e causava crash na loja de donuts. Corrigido.
  • O hambúrguer agora desaparece antes do CJ limpar o rosto.

A minha versão do mod de mostrar na mão o que está comendo.
Agora irá aparecer um hambúrguer, pizza, frango ou rosquinha enquanto o CJ estiver comendo nas lanchonetes!
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Outra boa diferença deste para os outros mods do tipo, é que este funciona em qualquer lugar!
Ele funciona por animação, ou seja, seja onde o CJ estiver, se ele estiver fazendo a animação de comer (exceto para a rosquinha (donut)), aparecerá a comida na mão dele automaticamente, mesmo que a animação seja de algum outro mod.
gta-sa-food-eat-anim-comer-mod-cleo-7335292
O mod inclui modelos personalizados de coxa de frango e donut, enquanto pizza e hambúrguer são do jogo.
Há arquivo .ini configurável caso você queira trocar os modelos por outros.
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Baixe o mod “Rusty Brown’s – Loja de Donuts” para comer donuts!
  
‎Autor: Junior_Djjr
Coxa de frango: M. Osborn
Donut: Renato Russo
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English & Português
(source code)

[Fonte primária]

Dynamic Shadow Color (sombras com cor realista)

Sombras não são pretas, elas normalmente são azuis pois recebem a luz do céu em vez do Sol.

Gráficos modernos fazem isto corretamente, e pensando nisto, eu fiz um pequeno mod cleo pro GTA SA que transforma a atual cor do céu na cor das sombras stencil (as sombras dinâmicas dos gráficos medium/médio ou superior).
A intensidade da cor e opacidade são configuráveis.
  
‎Autor: Junior_Djjr
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Recomendado usar junto com:
GTA SA Map Shadows (mais sombras)

Veja também:
RenderHook
Shadows Settings Extender
[Fonte primária]