[SA] Roadsign Font HD (letras de placas em HD)

Pequeno mod .asi para usar textura em HD nas letras das placas de trânsito do GTA SA!

gta sa mod roadsign font hd road sign text remaster dk22pac djjr

Para remasterizar a textura, eu usei a fonte Highway Gothic, a mesma fonte das placas de trânsito da California. Melhora também símbolos não usados, e a posição de uns símbolos são até melhores do que a original.

Lembrando que SkyGfx Extended renderiza as letras melhores do que SkyGfx original, então prefira ele.

Também testado no SAMP, e no download virá o arquivo “.psd” para fácil modificação das letras.

Este mod é uma recompilação de parte do IMFX do DK22Pac (que é open source) com algumas edições.

Deste modo, você não é mais obrigado a usar todo o IMFX só pra isso (e era feio). Havia uma opção CLEO, mas precisava substituir o particle.txd e causava crashes. Este novo mod funciona através de um simples arquivo .png

Autor original: DK22Pac
Compilação, edições e textura: Junior_Djjr
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Veja também:
ImVehFt – Improved Vehicle Features — inclui letras de placas dos carros em HD
directFont(fontes do sistema operacional)
Mobile Font Fixed (fonte do GTA SA mobile HD corrigida)

[Fonte primária]

Thunder Mod (mod CLEO de raio e trovão)

 

Atualizado 30/07/22

  • Eu fiz uma “modernizada” no mod: Agora usa CLEO+ para uma melhor detecção de chuva e distância do raio te atingir, melhor detecção de que você está com os pés no chão ao ser atingido pelo raio, aviso de que o efeito não está instalado e o som segue a configuração do menu do jogo.
  • E outras melhorias, como a correção da distância de visão do raio, permitindo ele aparecer mais longe, corrigido ser atingido pelo raio mesmo dentro de um interior, o raio aparecerá mais pra cima, pra não atravessar casas, agora é muito mais raro ser atingido pelo raio (para não atrapalhar seu gameplay), corrigido cálculo errado na detecção de ser atingido, o trovão fará os controles vibrarem e caso ser atingido o controle irá vibrar mais e o CJ gritar, raios são mais frequentes e agora o efeito do raio é único em vez de 3 juntos.
  • Agora o mod não substitui os efeitos especiais do seu jogo! Adaptado ao Effects Loader, mas você pode escolher instalar outro mod que já tenha o efeito de raio adaptado.

Um mod CLEO clássico de 2012, criado pelo Amilton, Twister e eu (Junior_Djjr), que adiciona efeito de raio e som de trovão aleatoriamente enquanto chove forte.
gta sa thunder lighting mod amilton twister
O efeito é adicionado sem substituir através do Effects Loader, ou se preferir, use Overdose Effects. ou outro mod adaptado que tenha o efeito “lightning_rain”.
Também existe uma minúscula possibilidade do raio cair perto do CJ, assim perdendo vida devido à descarga elétrica (não acontece caso dentro de um veículo, exceto barco).
Outro detalhe é que você poderá ouvir o som do raio inclusive em interiores.
 
Atenção: O mod FxsFuncs já inclui uma melhor função de raio, mais bem integrada ao jogo que de fato segue o efeito dos relâmpagos, mas este mod é uma alternativa em CLEO e com adicionais que o outro não tem (como som e ser atingido pelo raio).
  
Script: Amilton, Twister, Junior_Djjr
Efeito: Function-X-
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[Fonte primária]

[Stray] CJ Cat With Voices (skin de CJ com vozes)

Criado pelo sirgalahad172, o mod troca o gato do jogo Stray, pelo CJ do GTA SA!

Mas faltava algo: a voz do CJ falando “agaragã” e outras frases, então a Jéssica Natália trocou os sons de miados pelas frases do CJ!

stray cj cat with voices mod gta san andreas

Assista ao vídeo até o final:

Note que o próprio jogo aleatoriza o pitch da voz, portanto às vezes é aguda, grave, ou normal. Nada demais e ajuda a deixar um pouco mais engraçado.

Lembrando que a skin do CJ não foi criada por nós como muitas pessoas pensaram, nós iríamos, mas fizeram antes.

Skin do CJ: sir_galahad172
Vozes: Jéssica Natália
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Veja também:
[Stray] First Person Mod (câmera em primeira pessoa)
[Stray] New Cat Colors Pack (novas opções de cores)

[Origem / Fonte primária]

[VC/VC:DE/Mobile] Tear Gas Restore (restaurar granada de gás)

Pequeno mod CLEO que restaura a granada de gás lacrimogêneo removida do GTA Vice City (clássico (PC/Mobile) e The Definitive Edition).

gta vc vice city teargas restore tear gas grenade pickup

Na versão PS2 havia uma granada de gás lacrimogêneo atrás da delegacia de polícia, e depois trocaram por uma granada normal, ou seja, era impossível ter uma granada de gás. O mod restaura o pickup.

Diferente de outros mods do tipo, este não substitui a granada original, e não multiplica a cada salvamento do jogo (mas ainda assim, após salvar o jogo e remover o mod, o pickup continua, o que não é um problema).

Funciona no GTA VC clássico de PC e Mobile, e GTA VC:DE.

Autor: Junior_Djjr
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Veja também:
[GTA Trilogy] Effects Cut Fix (corrigir recorte dos efeitos) — recomendado pra fumaça da granada
[GTA Trilogy] No Pickups Light (remover luz)

[Fonte primária]

 

[SA] Emmet But Useful v1.1 (pegar armas no Emmet)

Atualizado 08/08/22

  • Corrigido bugs ao tentar abrir a caçamba com um veículo próximo.

Mod CLEO para que o Emmet seja útil! Ou seja, você poderá ir na caçamba de lixo do Emmet para pegar armas grátis, e elas são conectadas com as missões do GTA SA!

Eu criei de forma mais lore friendly e nativa possível: usa exatamente o mesmo modelo de lixeira da cutscene do Emmet, e armas novas aparecerão após concluir as missões onde Ryder rouba novas armas pra sua gangue.

Lembrando que a ideia é: esconderijo de armas grátis que são distribuídas para a sua gangue. Portanto você tem uma quantia muito limitada de munição (mas que também aumenta conforme as missões) e você é incapaz de pegar as armas caso alguém esteja vendo (que não seja da sua gangue).

Autor: Junior_Djjr
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Source code

Veja também:
Custom Ammunation Mod (adicionar armas pra comprar)
Trunk Store Weapons (guardar armas no porta-malas)
Hangout with Story Characters (recrutar personagens)

[Fonte primária]