[GTA Trilogy] Trees Remove Mod v1.2 (tirar árvores para aumentar FPS)

Atualizado 04/07/22

  • Agora também disponível para GTA SA The Definitive Edition!

Atualizado 19/12/21

  • Corrigido outros objetos sumindo em ambos os jogos. O mod parece estável agora.

Mod que remove as árvores do GTA III e VC (The Definitive Edition) para aumentar o FPS e corrigir o lag dos jogos em PCs fracos.

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gta sa definitive trilogy trees remove mod fps increase lag fix

O principal está no GTA III, que muita gente reclama da má otimização, e as árvores dele não são tão essenciais (como GTA VC e SA), e são mais pesadas. É uma boa forma de aumentar o FPS do jogo, mas também use Grass Remove Mod.

Atenção: Devido às limitações do modding do GTA Trilogy, este mod substitui o arquivo “gta3.uexp” (somente no GTA SA The Definitive Edition), que é um arquivo importante do jogo e outros mods podem também substituir e ficar incompatíveis (como Skateboarding Mod).

Autor: Jéssica Natália
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27 MB

Veja também:
GTA Trilogy – Grass Remove (remover grama para aumentar FPS)
SA – Trees Remove (remover árvores) — para o GTA SA clássico, já foi o top 10 dos mods mais baixados do site.

[Fonte primária]

 

[SA] Restored Unused Peds v1.1.2 (restaurar pedestres e vozes)

Atualizado 27/08/22

  • Renomeado “poolguy” para “poolgy2” para que seja possível o mod Peds Extender identificar este mod, pois o “poolguy” original do jogo não funciona.

Atualizado 07/07/22

  • Estava vindo com um arquivo .ide fora da pasta, corrigido.

Atualizado 04/07/22

  • Corrigido WMYTX1 não aparecendo nas ruas.
  • Restaurado SBMYTR4: Mendigo com capuz. Textura e modelo original. (nós não sabíamos dele)

Mod que restaura os pedestres/NPCs não usados do GTA SA (removidos da versão final), incluindo vozes próprias!

Existe vários mods do gênero, mas nunca estávamos satisfeitos, então tentamos o nosso melhor para um mod “definitivo” e estável.

gta sa mod restored unused peds restaurar removed npcs 1

Considerações:

  • No jogo, há pedestres com vozes mas sem modelo, ou com modelo mas sem vozes… É impossível restaurar tudo sem “inventar” detalhes, portanto, mesmo que este mod tente ser o mais lore friendly possível, nós ainda tivemos que inventar alguns pedestres, preservando ao máximo o estilo original do jogo.
  • Este mod não é exatamente um mod para restaurar conteúdo “beta”. Por exemplo, há variações “beta” mas nós não incluímos pois já existe a versão final do pedestre no jogo. E o objetivo desse projeto não é recriar skins das screenshots beta ou algo assim.
  • Há alguns pedestres para restaurar, mas a qualidade deles são péssimas, então não incluímos. Nós nos baseamos nos vídeos do Vadim M.

Restaurado:

  • Corrigido erros no arquivo “peds.ide” que corrige a falta de voz para: BMYPIMP (cafetão) e WMYSGRD (guarda).
  • Restaurado IMYST: Pedestre indiano. Voz original; textura e modelo inventado. Voz similar ao OMOST mas sem censura e fala sobre Índia com muitos estereótipos.
  • Restaurado WMYTX1 e WMYTX2: Pedestre do Texas (deserto). Textura, modelo e voz original.
  • Restaurado IRMYST: Pedestre iraniano. Voz original; textura e modelo inventado usando o corpo do MEDIATR (outro pedestre removido).
  • Restaurado IRFYST: Pedestre iraniana com pano na cabeça. Voz original; textura e modelo inventado.
  • Restaurado IGPRO1 e IGHO: Prostitutas. Textura e modelo original.
  • Restaurado WMYCD2: Taxista. Textura, modelo e voz original. *
  • Restaurado FAM4, FAM5 e BLUE3: Membros para a Grove Street Families. Textura e modelo original com retoques.
  • Restaurado BLUE2: Membro para os Ballas. Textura e modelo original com retoques.
  • Restaurado CDEPUT: Delegado da zona rural. Textura e modelo original. *
  • Restaurado SFPDM1 e LVPDM1: Policiais motociclistas para San Fierro e Las Venturas. Textura e modelo original. *
  • Restaurado PSYCHO: Pedestre vestido de camuflagem com inteligência artificial diferente de todos, agressivo e sem medo. Textura e modelo original, sem voz (alguns podem dizer que ele devia ter a voz IRMYST mas a personalidade não faz sentido).
  • Restaurado SOMYAP e VWMYAP: Trabalhadores no aeroporto. Textura, modelo e vozes originais (são mais de 100 vozes cada).
  • Restaurado SBMYTR4: Mendigo com capuz. Textura e modelo original.
  • Restaurado POOLGUY: Jogador de sinuca. Textura e modelo original. *
  • Restaurado WMYSKAT: Skatista. Voz original; textura e modelo inventado com base no WMYBMX (que parece ser a versão final dele). *

* Requer Peds Extender.

gta sa mod restored unused gang restaurar removed grove families

Não necessita de nenhum script para funcionar, mas precisa do Open Limit Adjuster ou f92la configurado.

Também pode ser instalado na versão mobile (requer f92la configurado).

Recomendado Peds Extender, para fazer alguns deles aparecerem no jogo (como policiais).

Autor: Jéssica Natália, Junior_Djjr
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Veja também:
Beta Gang Skins Added (restaurar gangue beta) — adiciona muitas novas skins para gangues, há como usar junto mas você terá que misturar o pedgrp.dat.
[SA] MixSets — para diminuir a repetição dos pedestres iguais
Original Peds Vary (peds originais variando) (PedFuncs) — variações de texturas
Montar em pedestres — muito útil

[Fonte primária]

Apoie o Heaven Roleplay

Pra quem sempre sonhou com um GTA ambientado no Brasil, agora sim, podemos dizer que se tornou realidade.

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Heaven Roleplay é um servidor de MTA:SA criado por uma comunidade por volta da MixMods, a equipe “Heaven Group”.

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Além da nostalgia de ter o GTA San Andreas como base, se trata de um projeto original e de qualidade, com uma cidade idealizada e modelada completamente do zero pelos membros da equipe — algo raro nos servidores de MTA.

Se trata da cidade de Santa Rosa, inspirada em diversas regiões do Brasil, mas principalmente em São Paulo capital.

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Pensando num bom e agradável roleplay multiplayer, a cidade não é grande e vazia, pelo contrário, ela é compacta e muito bem preenchida, para você aproveitar cada metro para apreciar e realizar atividades de trabalho, lazer, esporte, corridas e outras inspirações do GTA Online, como pequenas missões e atividades criminosas.

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Em questões técnicas, eu (Junior_Djjr) ando acompanhando e me impressionei, o projeto não só aplica tudo o que há de melhor no modding do jogo, como que traz novas soluções completamente inéditas até mesmo para a comunidade MTA, como melhorias no funcionamento do mapa e IDs ilimitados.

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Todo o mapa é no estilo clássico do jogo, levemente mais detalhado que o GTA San Andreas vanilla, mas com um prelight (iluminação por vertex color), texturas e modelos otimizados e caprichados para um visual melhor e ainda leve, preservando a essência original do jogo.

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Perceba que as imagens acima estão sem ENB (ou qualquer outro mod gráfico pesado), isto se trata do gráfico original do GTA SA! Perceba o quão lindo o jogo fica quando você sabe o que está fazendo.

Se você tem um PC forte, você pode escolher usar ENB Series para um visual ainda melhor:

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A ideia deles é que seja um roleplay um pouco mais voltado ao arcade, como GTA Online. Por exemplo, eles pretendem trazer o autódromo de Interlagos para corridas, mas também ter opção de usar armas durante a corrida, coisas desse tipo.

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Outra ideia é preservar a “vida” do servidor e cidade, onde com o passar do tempo, construções são demolidas e construídas outras no lugar, ocorrendo atividades e eventos etc.

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Eles fizeram tudo isso dentro de exatamente 1 ano de trabalho, sem receber nenhum centavo! Eles já provaram que conseguem, e agora estão com um financiamento coletivo para arrecadar dinheiro para colocar o trabalho pra frente e abrir o servidor.

Entre na página do Apoia-se e leia mais detalhes sobre a ideia do projeto. Ao apoiar, além de estar ajudando eles, você receberá recompensas.

Heaven Roleplay no Apoia-se

Discord | Youtube | Instagram
   


Disclaimer: Este projeto não é da MixMods e 2nibble, mas sim, de várias pessoas que cresceram por volta da gente. Nós não temos responsabilidade sobre o gerenciamento etc. Esta é uma postagem de apoio à uma equipe independente.

SADogFight (minigame de combate Hydra)

Um mod de 2008 de um minigame de combate contra caças Hydra no céu, chamado “dog fight”.

O mod ficou famoso por causa do seguinte vídeo do Ryosuke839, mas o download se perdeu com o tempo.
Felizmente eu consegui encontrar e reviver o mod! E corrigi o texto errado, o que na época não era possível.

Ponto ruim: Substitui o main.scm, portanto, substitui a história do jogo.
Ponto bom: É multiplataforma! E no PC você pode instalar como um segunda opção de novo jogo, sem substituir a história.

gta sa mod sadogfight dog fight hydra ryosuke cleo definitive trilogy

Pode ser instalado no SA clássico de PC (3 opções), mobile, e consoles (PS2, Xbox), e também no SA The Definitive Edition (qualquer plataforma).

Script: M&B
Adaptação: Junior_Djjr
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Recomendado usar junto com:
Hud de aviação (by Ryosuke839)
[SA] Missile by Ryosuke839 (mísseis melhorados)

[Origem]

 

[SA] Missile by Ryosuke839 (mísseis melhorados)

Um mod CLEO clássico do Ryosuke, de 2009, que recria o sistema de mísseis do GTA San Andreas.

gta sa mod improved missiles ryosuke839 ryosuke cleo hydra

Agora os mísseis do jogo funcionarão com física mais realista e avançada, em destaque, serão bem mais rápidos.

Há também como ativar câmera em primeira pessoa com visão de temperatura caso segurar a mira e tiro ao atirar.

Muda o comportamento de todos os mísseis, como do Hydra, Hunter, RPG, Heatseeker e SAM.


baixe o minigame do vídeo aqui

Pode não parecer muita coisa, mas este é um dos mods CLEO mais complexos que eu já vi (código fonte incluso no arquivo). Tanto que este era um dos poucos mods do mundo que funcionava na CLEO 3 mas não na CLEO 4.

No download virá uma versão compatível com CLEO 4, e eu (Junior_Djjr) também corrigi o intervalo entre cada míssil (mas ainda é rápido, como no mod original).

Autor: Ryosuke839
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Recomendado usar junto com:
SADogFight (minigame de combate Hydra)

Hud de aviação (by Ryosuke839)

[Origem]