[SA/SA:DE/Mobile] SFDP Heli Fix (helicóptero da polícia de SF)

 Pequeno mod CLEO que corrige o helicóptero errado na delegacia de polícia de San Fierro.
Originalmente o GTA SA erroneamente usou o Maverick (civil) em vez da variação (“polmav”).
 
 
Diferente da versão anteriormente postada aqui, esta é compatível com fastman92 limit adjuster (antes o mod causava crash com o limite de veículos estacionados dele).
  
Adaptado para SA clássico, SA The Definitive Edition e SA mobile (Android/iOS).
Nota: SA:DE ainda pode receber novos patches oficiais, se algum patch mudar drasticamente o “mainv1.scm”, este mod pode funcionar incorretamente, mas é pouco provável.
  
‎Autor: Junior_Djjr
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Veja também:
 

[SA:DE] Hair Physics DEMO (física no cabelo)

A Jéssica conseguiu aplicar física real nos cabelos do GTA Trilogy, diretamente da Unreal Engine.

Este mod é somente uma demo; uma prova de conceito. Substitui o pedestre “WFYBU (ID 150)”.

No momento há um bug onde frequentemente o cabelo se estica por um momento. Isto só acontece no mundo exterior e não conseguimos encontrar uma solução, portanto está aqui uma prévia do mod. Quem conseguir resolver o bug, agradeceremos muito. Mais infos na descrição do vídeo.

Autor: Jéssica Natália
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Veja também:
Mod Ragdoll Bullet Physics + Fix (física realista)
Mod Bullet by Ryosuke (físicas nos tiros) (2010 update)
Improved Surface Physics (superfícies com física melhorada)

[Fonte primária]

[SA] Proper Night Windows (mais janelas noturnas)

Mod que adiciona mais janelas acesas aos prédios do GTA SA.

Há 4 anos atrás foi criado o mod IWNL, era mal feito e exagerado, mas faz sucesso até hoje com muita gente usando no mobile etc. Portanto eu decidi recriar.

No momento somente adiciona mais janelas acesas em 1 prédio de Los Santos, provavelmente expandirei este projeto no futuro e adicionarei no Proper Fixes.

Devido ao mod simplesmente editar um arquivo .dff, é multiplataforma! (PC, Android, iOS, PS2, Xbox…).

Autor: Junior_Djjr
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Veja também:
Improved Night Windows by Hysen (mais janelas noturnas)
HD Night Windows (luzes noturnas HD)
Project Immerse-Yourself (prelight melhorado)
LS Lit Church (igreja com luzes acesas)
Skyscrapers Reflections (reflexos nos vidros dos prédios)

[Fonte primária]

[SA/SA:DE] Skateboarding Mod (mod de skate)

Atualizado 04/06/22 09:35
  • Portado para o GTA SA The Definitive Edition!

O motivo de eu nunca ter postado um mod de andar de skate aqui no blog antes era de que eu não sabia qual era o melhor.
Mas agora sim: o melhor mod de skate para GTA SA que existe.
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Mod originalmente criado por Linevariy e melhorado por Junior_Djjr e M. Osborn, agora focado em um sistema mais parecido com o que a Rockstar planejou: Sendo usado como arma e veículo ao mesmo tempo!
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Ou seja, você controlará o skate como a bicicleta, mas com animações de skate que inclui até mesmo algumas manobras usando os controles básicos de uma bicicleta do jogo.
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O skate não substitui a bicicleta, só substitui a bengala (gun_cane), mas você pode adicionar sem substituir e alterar um número no arquivo .ini.
O único problema é que agora o CJ irá segurar o guidão da bicicleta (“bike”, não a bmx) um pouco mais pra baixo do que o correto — se você baixar algum mod de “bmx.dff” e substituir na “bike.dff” não terá mais esse problema.
E certas animações o skate se move “solto” no pé do CJ.
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Andar com o skate é realmente prazeroso e as animações são muitíssimo naturais, parecem nativas do jogo.
Agora também incluindo som real de skate, diferente da antiga versão que tinha som de bicicleta.

Meu vídeo demo (versão antigo):

(ignore o som de bicicleta, a nova versão tem som real de skate)

Com a nova versão, ao estar com o skate na mão servirá como arma, e basta pressionar o botão de stats (TAB) para andar com o skate! Semelhante ao que seria no GTA SA, mas infelizmente a Rockstar removeu esta função.
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Carlos com seu novo skate
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Textura opcional mais HD
 
Para ter skatistas no Glen Park, baixe o mod Urbanize:

O skate pode ser selecionado com algum spawner de armas [1][2] ou um dos 17 pickups espalhados por San Andreas: há um no skate park de Glen Park e outro nos fundos da mansão do Madd Dogg onde originalmente teria um skate lá.

Não substitui bicicleta, ele é adicionado sem substituir (necessário configuração no fastman92 limit adjuster e ter Open Limit Adjuster instalado, leia o Leiame/Readme!!!)


GTA San Andreas (clássico)

‎Autor original: Linevariy
Correções e melhorias: Junior_DjjrM. Osborn
Corrigida a posição de segurar: Victor Troquetti
bikearmfix.asi: Ryosuke839
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GTA San Andreas The Definitive Edition

E agora o mod foi portado para o GTA Trilogy! Com script e animações!
Skate com texturas 4K editadas por nós para lembrar o skate original do jogo (utiliza um grafite do próprio SA:DE), e este é o primeiro mod de animações (não-ped.ifp), pro GTA Trilogy, do mundo!

Notas:

  • Devido às limitações do modding do GTA Trilogy, este mod substitui o arquivo “gta3.uexp”, que é um arquivo importante do jogo e outros mods podem também substituir e ficar incompatíveis (neste caso as animações ficarão erradas).
  • Mas mesmo que seja um veículo e arma, ele não substitui as linhas de configurações (para melhor compatibilidade com outros mods), mas substitui o modelo da bicicleta “bike”. Portanto você verá umas velhinhas andando de skate na zona rural. A arma substitui a bengala “cane”.
  • Por não vir linha de handling, no DE o skate se inclina demais nas curvas.
  • Também devido às limitações, não inclui som de skate, e o CJ não guarda a arma.
  • Inclui script CLEO, mas é opcional. Provavelmente o skate pode ser instalado em outras plataformas sem problemas.
‎Autor original: Linevariy
Correções e melhorias: Junior_DjjrM. Osborn
Conversão e porte: Jéssica Natália
Modelo: Ceslav Sukstul
  
ShareMods:
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Google Drive:
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90 MB
[Fonte primária]

[SA] Golf (minigame de jogar golfe)

Mod CLEO para jogar golfe no clube de golfe de San Fierro ou Las Venturas!

O mod combina bem com o estilo do jogo, como se fosse nativo, e compatível com gamepads.

Há diferentes percursos e dificuldades. Você escolhe o modo de taco (perto, médio ou longo) e segura para ajustar a força da tacada.

Vídeo do autor:

Correções: O mod tinha um problema grave: a força da tacada era influenciada pelo FPS (framerate) do seu jogo, portanto eu (Junior_Djjr) corrigi. Aproveitei para adaptar todo o texto do mod para arquivo .fxt, possibilitando tradução completa, e agora o taco padrão é para distância longa em vez de curta (pois faz mais sentido visto que a primeira tacada sempre é longa). Eu gastei 3 horas tentando uma solução para não precisar substituir o .col, mas não consegui.

Autor: GoodIdea82
Correção de FPS e adição .fxt: Junior_Djjr
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Outros mods de esporte, do mesmo autor:
Jogar futebol
Jogar vôlei
Jogar tênis