[SA] Buy Property Mod v1.2.1 (comprar propriedades)

Atualizado 18/10/22 04:10
  • Corrigido o Motel Jefferson com interior desativado mesmo na missão que se passa lá. Se você salvou o jogo com este mod, antes da concluir a missão, instale este script para corrigir.
Atualizado 22/06/22 15:25
  • Corrigido os pickups presos no jogo salvo: Foi criado um sistema de “desinstalação automática” para evitar isso, basta apagar o .ini da propriedade e salvar o jogo de novo.
  • Adicionado no .ini a opção “Angle” para escolher a direção que o CJ fica virado ao carregar o jogo salvo.
  • Adicionado no .ini a opção “DisableInteriorByDefault” para forçar o interior a ficar desativado antes de comprar uma propriedade.

A solução definitiva para comprar propriedades no GTA SA, como negócios e casas.
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Este mod CLEO é uma ferramenta que possibilita adicionar facilmente mais propriedades à venda simplesmente criando novos arquivos .ini.
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No download vem 23 propriedades para comprar, sendo 3 safe houses com pickups de save.
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Este é um mod para mods. Se você criou um mod de negócios, casa etc e quer que seja possível comprar o local, basta você criar um arquivo .ini para que o jogador instale neste mod, que todo o trabalho será feito automaticamente para você com um script muito bem programado.
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Se o arquivo .ini não é o bastante para as suas necessidades, é possível criar um .cs (com o mesmo nome) que é chamado no momento da compra e toda a vez que o jogo iniciar com a propriedade já comprada. Isto possibilita realizar ações como criar carros estacionados, ou até mesmo ativar submissões. Há os códigos de exemplo que você pode simplesmente editar.
Se você não quer mexer com os scripts, somente o .ini é muito útil: possibilita criar um pickup de save, ícone no mapa e ativar algum interior.
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O mod usa CLEO+ para um melhor funcionamento: os ícones no mapa são ilimitados e não ficam ao salvar o jogo e desinstalar o mod. O mod também inclui um sistema de “desinstalação” automático para remover as propriedades do seu jogo salvo.
 
Necessário CLEO+ — a versão mais nova! A compra às vezes não funcionava na antiga.
 
‎Autor: Junior_Djjr
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[Fonte primária]

[SA] Beach Club Safehouse Fixed (casa na praia)

Mod que adiciona uma nova safehouse ao jogo, como um clube em frente ao mar, perto de Bayside.

Recentemente foi postado o GTA Sin City, que inclui este local, e muita gente pediu pro vanilla, portanto estou postando aqui uma versão melhorada.

Há também pessoas lá geradas pelo próprio jogo, é legal mas elas caem e morrem afogadas (use Peds Don’t Drown para corrigir).

O que foi feito antes de postar aqui:

  • Antes incluía um script CLEO que prendia o pickup e ícone no jogo salvo e multiplicava a cada salvamento corrompendo o seu save após salvar o jogo várias vezes (em qualquer lugar), causava lag spike ao chegar perto e ativava o Hot Coffee (por que tantos mods fazem isso??). Eu converti o mod para o Buy Property Mod, que é uma solução muito melhor e você compra a propriedade por $50.000 de maneira idêntica ao jogo original, após liberar a região do deserto.
  • Corrigi 3 árvores flutuando 4 metros do chão (o autor recomendava usar outro mod de árvore).
  • Opção adaptada para o LOD Vegetation, para conseguir ver 3 árvores distantes.
  • Adicionado LOD na casa. Não há como fazer LOD no cenário todo sem adicionar objetos, mas ajuda.

Use a nova versão do Buy Property Mod para o CJ ficar virado pro lado correto ao carregar um jogo salvo.

E o melhor: Devido ao mod usar somente objetos originais do jogo, é facilmente instalável em qualquer plataforma! Inclusive mobile e PS2. Há instruções no Leiame/Readme. Mas infelizmente não é possível criar mods de propriedades na versão mobile sem prender e corromper o jogo salvo após vários salvamentos, então isso só está disponível no PC.

Autor: ohnoo
Correções e adaptações: Junior_Djjr
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Veja também:
Mini Malibu Safehouse + Fix
[SA] Beta Mulholland Safehouse (fixed) + HD version
Dorm Interior HD (dormitório fotorrealista)

[Origem]

Death In Car (morrer dentro do carro)

Atualizado 20/06/22 05:15
  • A nova versão do CLEO+ corrigiu um bug do jogo onde não detectava que uma pessoa estava morta em alguns casos, como dentro do carro, e este mod usava esse bug para não fazer a pessoa não “re-morrer”. Então eu atualizei este mod corrigindo o problema. Caso haja outros mods ou missões que causem um problema como este, avise.


Com este mod CLEO o motorista/passageiro continuará dentro do carro após morrer, caído no volante, mais realista do que antes (onde caía pela porta).
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Sobre bugs antigos:
É um mod do DK22Pac já muito rodado, mas como apontado neste tópico no fórum, ele tinha um bug que no segundo tiro a pessoa ficava grudada embaixo do carro, não realmente um erro do mod, mas do jogo, pois o mod usa uma função pronta do jogo.
Eu recriei o mod e corrigi parcialmente o problema. Eu tentei recolocar no banco como deveria ser, mas a situação piorou ainda mais, portanto eu decidi que no segundo tiro a pessoa caia pela porta como originalmente. Não está perfeito mas está usável, e eu gostei disso pois serve como uma mecânica de gameplay.
Requer CLEO+
  
‎Autor: Junior_Djjr
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[SA PC/Mobile] Advanced Aiming Mod v1.4 (mira no ombro)

Atualizado 22/09/20 11:20
  • Adicionado port para a versão mobile (Android)!

Um simples mod ASI que altera a posição e zoom da mira do GTA SA para ficar próximo do ombro do CJ, semelhante ao GTA IV e V.
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Você pode mudar o lado com as teclas X e Z.
Há também um arquivo “aimingSets.dat” com várias opções de configurações de diferentes casos e armas, agora, adaptado para armas adicionadas.
  
‎Autor: DK22Pac
Suporte à armas adicionadas: Junior_Djjr
Port mobile: peepo
  
Para PC:
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Para Mobile:
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Veja também:

Model Variations (variações para peds, carros e armas)

Mod bem feito e útil para adicionar mais variações de modelos aos pedestres, veículos e armas do GTA San Andreas.

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É um mod .asi que aleatoriamente troca um modelo por outro, configurado num arquivo .ini para cada região do mapa.
Ou seja, é muito útil para por exemplo existir diversas variações de ambulância, carros da polícia etc, conforme cada cidade e região do jogo, e armas com variação.

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O mod aparenta ser estável, mas a maneira que ele funciona é muito intrusiva ao jogo, o que pode causar conflitos com outros mods. Eu testei, e é compatível com PedFuncs + Original Peds Vary (que é uma solução semelhante mas não intrusiva). Este mod varia inclusive os modelos.

Provavelmente você não precisa deste mod: Se você só quer adicionar uma nova variação de pedestre pra rua, pra sua gangue etc, basta adicionar ele na linha do “data\pedgrp.dat” (copie para uma pasta do ModLoader e edite lá com editor de texto), e para adicionar um carro na rua, edite o “data\cargrp.dat”. Este mod é útil para variar os modelos não acessíveis em configuração, por exemplo, veículos e pessoas de emergência (policiais, ambulância etc), para carros com peças tuning na rua há NPC Tuning. E adicionar variações de armas, por exemplo este pack de 12 AK-47 diferentes.

Outro ponto, é que ele nem sempre adiciona funções ao modelo novo, para isto o fastman92 limit adjuster ou outro mod é mais útil. Em novas versões, este mod cobre algumas destas funções, basta ativar a opção “EnableSpecialFeatures” no .ini.

Note que o mod sozinho não faz nada em seu jogo, você precisa adicionar pedestres, armas e carros sem substituir, e em seguida configurar o .ini do mod (são muitas funções, mas a base é simples).

Autor: cjfan_ (ViperJohnGR)
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Alternativa:
Se você quer um mod mais simples e nada intrusivo, para variar os modelos dos policiais e adicionar peds não usados, prefira Peds Extender.

Veja também:
Fix MALE01 (corrigir modelo de motoristas e gangues)
Original Peds Vary (peds originais variando) (PedFuncs)
VehFuncs — variações de modelos de veículos de maneira não-intrusiva e mais avançada

[Origem]