[SA] Walk Of Fame – Voice Actors (nomes dos dubladores na calçada)

Atualizado 01/04/22 14:20

  • Ajustado o alinhamento dos primeiros 4 nomes.

Este é um projeto “infinito” onde eu (Junior_Djjr) frequentemente colocarei, na Calçada da Fama do GTA SA, os nomes dos dubladores/intérpretes dos personagens principais do GTA, na qual já faleceram.

No momento são 15 nomes na calçada de Vinewood/Market na frente do local onde acontece a cutscene do Madd Dogg. Há espaço já pronto para 22.

Disclaimer:

  • São somente os intérpretes dos personagens principais e secundários dos jogos GTA da Era 3D, pois é onde o universo se passa, e ficaria difícil acompanhar os GTAs novos.
  • Eu pesquisei com atenção, mas posso ter deixado passar algum. Avisem.
  • Eu pensei em colocar embaixo o nome do personagem na qual interpretou, mas alguns interpretaram mais de um personagem (ou muitos) e perde o padrão do estilo dessas estrelas. O mesmo vale para a ideia de colocar a foto do personagem na parte de baixo da estrela, o que também poderia ficar errado com mods de texturas.
  • Faria mais sentido no cemitério, mas eu procurei uma atenção mais especial (no cemitério poderia ser os modders que faleceram ou algo assim).

Mod para PC e mobile (Android/iOS). No download também virá o projeto .psd para editar os nomes e assim criar outras variações deste mod.

Autor: Junior_Djjr
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Veja também:
[SA] Vinewood Custom Text (personalizar placa)
Calçada da Fama com nomes — alternativa
[Curiosidades] Dubladores do GTA em seus filmes

[Fonte primária]

[SA/SA:DE] Animated Dog (mod de cachorro) v1.2 Fixed

Atualizado 30/05/22

  • SA: Agora não remove mais a animação de gangues falando! Assim o mod não precisa mais substituir o “gangs.ifp”, a correção é feita no script CLEO.
  • SA: Melhor linha de “peds.ide”, corrige som de patins (antes não acontecia comigo) e possibilita aparecer na rua.
  • SA: Adicionado “pedgrp.dat” opcional para ele aparecer nas ruas.
  • SA: Corrigido animações às vezes distorcendo o corpo do cachorro.
  • SA:DE: Adaptado ao The Definitive Edition! Substitui um pedestre não usado, opção de aparecer na rua. Há problemas comparado à versão clássica, principalmente conflitos, mas funciona bem. A conversão do modelo foi feita com um método automático inventado pela Jéssica Natália (e usa o exato mesmo rigging do clássico).

Durante vários anos todos os mods de cachorro para GTA SA usavam animações improvisadas, até a chegada do Animated Dog, que trouxe animações realistas nas 4 patas.
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Decidi melhorar o mod: recriar o script, corrigir algumas animações e melhorar a instalação.
 
Ainda tem muito o que melhorar, mas agora está mais usável.

Pontos ruins:
  • SA: Substitui o modo de luta Kung Fu. Acredito que dê para resolver adaptando com o fastman92 limit adjuster. Se não quiser basta não instalar o arquivo “Fight_C.ifp”.
  • SA:DE: Ainda não há como substituir arquivos .ifp do gta3.img, portanto nem sequer há animação própria de luta, e a animação de andar substitui o “ped.ifp”, portanto incompatível com mods de animações. Também substitui o “animgrp.dat” e o opcional de aparecer na rua substitui “peds.ide” e “pedgrp.dat”, portanto, diferente do clássico que modloader faz fusão, no SA:DE você não pode ter outro mod que substitui esses mesmos arquivos.
  • SA:DE: Devido à limitações desse jogo, o CJ se transformar no cachorro ficará sem animações corretas, e foi desativado o botão de agachar quando se transforma senão o jogo crashava.
  • SA/SA:DE: As animações podiam ser melhores, principalmente as de luta, mas é menor que nada.
Pontos bons: (comparado aos outros mods)
  • Não substitui nenhum pedestre.
  • Ele não fala (!).
  • Você também pode se transformar num cachorro.
  • E é claro, as animações (ele até abana o rabo!).
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Devido à substituir o mesmo arquivo, no SA:DE há opção com o mod Ped Run Fix incluído.  
Importante ler o Leiame! Principalmente do SA:DE!
  
Modelo: Infinity Ward (Call Of Duty)
Conversão: mcmillan
Mod original: Dayk
Nova versão: Junior_Djjr
Port SA:DE: Jéssica Natália, Junior_Djjr
  
GTA SA (clássico)
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GTA SA The Definitive Edition
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Recomendado:
Ajuste da camera com a altura do personagem (camera point fix)
Myths Maker – Animals Pack (mod de animais) — inclui este cachorro lá
[Fonte primária | Origem]

[SA] Female CJ Mod (player Mona do MP2)

Mod de player que troca o CJ por uma mulher (Mona Sax do Max Payne 2).

Este é um dos melhores mods de player para GTA SA, pois é de fato completo, muda todas as roupas, penteados e tatuagens, e tudo funciona praticamente sem nenhum bug!

Inclui até mesmo as roupas especiais e cutscenes com expressões faciais!

O mod aqui agora vem adaptado para o ModLoader, assim compatível com o sistema de prioridades.

Várias roupas e todas as tatuagens usam o mesmo padrão de textura do CJ, assim sendo compatível com alguns mods de roupas pro CJ (desde que use a resolução de torso 512px). E todo o player é relativamente low e leve, portanto combina com o padrão gráfico do jogo e não causa lag em PCs fracos.

Autor: JC_COOP
Base: Max Payne 2
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24 MB

Recomendado:
Female Skin Helper – você pode não querer instalar a animação pois fica distorcida

BeSlim – para ignorar o sistema de ficar gordo ou musculoso
  

Veja também:
Amazing Player: Female [REMASTERED] (skin feminina)
Eazy-E Player Mod + Compton hat
[III] Female Player (player feminino / mulher)
[VC] Mercedes Player (player feminino / mulher)

 

[SA] Eclipse Tower (apartamento do GTA Online)

Atualizado 28/05/22


Apartamento de Eclipse Tower do GTA Online para o GTA San Andreas!
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Funciona como uma safe house com uma bela vista de Los Santos.
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Use Project2DFX para ter essa vista.
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Totalmente convertido do GTA V, e muito bem convertido, o que inclui LOD e colisão sem bugs. NÃO há o problema de chover lá dentro.
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Pontos ruins: Não tem armário funcional para você trocar de roupa, o mapa me parece um pouco abaixo da escala correta e um pouco brilhante demais.
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E claro, inclui o próprio prédio para você ir lá!
 
Correções 2018:
Antes de postar eu corrigi o teleporte, que fazia a câmera não se alinhar e o CJ caía de uns 50cms de altura, o que era muito chato. O mesmo acontecia após salvar e entrar no jogo salvo, o que incluía o pick-up sendo pego novamente e abrindo o menu de salvar o jogo sempre que você carregava o jogo…
Antes o mod era incompatível com vários outros mods de mapa.
Também apliquei mip-maps em todas as texturas para corrigir o serrilhado, e corrigi o CJ ficando super escuro lá dentro, e até mesmo lá fora.
Também, removi o script aplicando guerra de gangues (pra quê colocar isso neste mod?). Entre outras pequenas correções.
  
Correções 2022:
Mod totalmente adaptado para o Buy Property Mod, assim os ícones não ficarão presos no seu jogo salvo, além da possibilidade de comprar a propriedade por $200.000. Opcional mas recomendado. Se você tem o jogo salvo com a versão antiga do mod, leia os comentários deste post.
Devido à esse sistema, agora o mod usa enex (cones amarelos) para entrar e sair, como no padrão do jogo.
Substitui menos arquivos, e agora é adaptado para o Proper Fixes.
  
‎Autor: AngelAbelGTA
Correções e adaptações: Junior_Djjr
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Veja também:
Beta Mulholland Safehouse

[VC] Tommy Vercetti 80’s HD Suits (player remasterizado)

Atenção: Para estas texturas, mas mais fiéis às originais, e outros personagens mais detalhados, baixe o mod Cutscene Characters for gameplay.


 Infelizmente faleceu ontem (26/05/22) Ray Liotta, dublador e inspiração para o Tommy Vercetti do GTA Vice City. 

Aqui está um mod que remasteriza o Tommy em HD para eternizá-lo no GTA VC clássico.

Diferente do GTA Trilogy, esta remasterização é de fato feita com paixão por fãs, preservando a essência visual do Tommy original.

Ele foi criado com base no modelo de cutscene, que originalmente mais HD do que o modelo de gameplay (rosto detalhado oficial), assim trabalhado em cima para deixar as roupas mais detalhadas e mãos com dedos separados do Xbox.

Deixa todas as roupas com texturas HD de resolução 1K ou 2K. O terno rosa acima foi inspirado na fanart do Patrick Brown.

O mod faltava somente a roupa de policial, então a Jéssica fez.
Vinha sem o arquivo “player.txd”, assim deixava o player sem texturas em alguns casos, isto foi corrigido. E agora o “player.bmp” vem pronto no modloader, e todas as texturas com mipmapping (precisa do ViceMips para ter efeito).

Caso não carregue os novos modelos, use a versão antiga do Open Limit Adjuster (há um bug nele, deve ser corrigido em breve).

Autor: Forever L, hankbig
Roupa de policial: Jéssica Natália
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28 MB

Alternativa/adição:
[VC] Cutscene Characters for gameplay (Tommy e personagens HD)

Veja também:
[VC] No Clothes Reset (não restaurar roupas)
[VC] VRTP + Xbox lightmaps (texturas HD para GTA Vice City)
[VC] Vice City Neons v5 + fix (VCS to VC)

[Origem]