Anúncios no blog

Finalmente o Google aceitou o blog para ter anúncios do AdSense.
(aparentemente o Google está com gigantes atrasos na aprovação… os “3 dias” me demoraram 3 meses; há pessoas esperando até 1 ano para serem aprovadas…)

Por favor, caso você use, desative o AdBlock para ajudar o blog!

Se nós não ganhássemos dinheiro com o blog, ele nem existiria hoje (eu teria continuado criando mods, mas enfim…)

Fico feliz de poder estar usando AdSense na MixMods pois, realmente, é a única plataforma que dá dinheiro e é segura.
Vocês não têm noção do tempo que gastei procurando e testando outras plataformas alternativas ao AdSense (semanas, meses). Há várias, mas quase todas não aceitavam o nicho deste site, e as que aceitavam pagavam extremamente pouco, e várias redirecionavam o blog e até fazia download de malware (a ponto do blog ter sido bloqueado). Eu desisti de procurar por outros (e não quero encher a página de pop-ups irritantes como outros sites fazem, e realmente isso daria muita grana…)

Isso também me incentiva mais a botar em prática isto.

Aproveitando também para deixar claro que os anúncios do meu canal do Youtube não são pra mim, e sim para direitos autorais de músicas… Se quiser, pode usar AdBlock lá (inclusive eu sempre achei desrespeitoso músicos ganharem dinheiro por cima do seu conteúdo só porque você botou alguns segundos de uma música de fundo).

Enfim, desativem o AdBlock para “mixmods.com.br”. Em breve terá site da 2Nibble e 2 blogs “novos”.

Beach Vends (barracas de venda na praia em HD)

Atualizado
xddark999 nos enviou uma versão corrigida, e aproveitei para corrigir mais coisa. Agora o mod está super estável.

v2.2 (Junior_Djjr)
  • Removido o LOD — pois era só uma cópia do modelo original em vez de algum modelo low. Isso só causa dupla perda de desempenho, se você ainda quer aumentar a distância de visão do modelo (para enxergá-lo de longe), basta aumentar os números “300” do arquivo beachvend.ide, deste modo, terá o mesmo efeito mas utilizando somente metade do gasto de desempenho;
  • Arquivos .txd otimizados: compressões corrigidas, resoluções melhoradas e aplicação de mip-mapping;
  • Agora não substituirá mais o arquivo .col original do jogo;
  • Novos IDs para melhor compatibilidade entre outros mods de mapa;
  • A versão anterior utilizava um modelo com textura transparente para corrigir um bug da colisão. Eu corrigi para o mais conveniente: não ter modelo, somente a colisão.
  • Colisão opcional low: só um cubo; mais leve e totalmente sem bug, mas não é possível entrar lá dentro.
v2.0 – v2.1 (xddark999)
  • Corrigido colisão (sem mais paredes invisíveis, buracos etc);
  • Agora ao invés de substituir o modelo original do jogo, é adicionado ao mapa por .ipl;
  • Novo .txd com somente o necessário;
  • Adicionado LOD;
  • Novas posições, incluindo agora 11 quiosques.


Mude as vendas na praia por modelos em HD convertidos do GTA IV.
(também pode ser chamado de “kiosks“/”quiosques“/”bancas“/”banquinhas“)
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Os novos modelos se encaixam muito bem e combinam com o jogo.
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(a mão com “I ♥ LC” foi trocada para “I ♥ LS” para encaixar na lore do jogo)
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Pode ser necessário Open Limit Adjuster
  
‎Modelo: Rockstar North (GTA IV)
Conversão: Firefly
Correções e melhorias: xddark999, Junior_Djjr
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Missão de vender sorvete

Este mod adicionará uma submissão onde será possível trabalhar vendendo ‘sorvete’, como em GTA Vice City.
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Este mod dará alguma função a van de sorvete, a Mr. Whoopee. Após a música tocar na van, aguarde os pedestres virem até seu carro, ganhando dinheiro em troca.
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Você, assim como em GTA VC, deverá vender 50 sorvetes, tomando cuidado com os policiais. O mod conta com tradução feita por mim em PT-BR.

‎Autor: TrushinVlad
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[IMPUNES/2NTD] Nona quadra

 
 
Mais uma quadra terminada para o IMPUNES/2NTD!
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Clique nas imagens ou abra-as em nova guia para ver melhor.
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Quadra modelada por mim (Junior_Djjr) — como sempre até o momento.
Fica localizada próxima a rodovia, e conta até com um supermercado (será entrável?)
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Como sempre avisado, ainda será adicionado “decals” para sujeira etc.
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Créditos ao Victor Troquetti pela ilustração da loja Capivara Tuning & Acessórios!
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As  texturas estão cada vez sendo mais trabalhadas, assim como praticamente todos os telhados serão re-feitos pelo Meck, como por exemplo este material de telha plan:
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Acredite ou não, a imagem acima não é 3D, e foi tudo desenhado manualmente no GIMP.
No jogo não terá este nível absurdo de definição, mas dá para ter noção, né 🙂
  
E logo logo terá mais novidades na 2Nibble.


Curta e fique ligado na página do jogo:
Projeto 2NTD

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Missões de paraquedas

Atualizado!
  • Correção e melhorias de funcionamento e visual;
  • Pequenas melhorias como não mostrar que perdeu dinheiro ao não perder nada;
  • Melhoria nos contadores e círculos: ao atingir o requisito para a missão o mostrador mudará para a cor verde para ajudar;
  • Horário para fazer a missão será entre 07:00-15:00;
  • Revisado os pontos em aeroportos para fazer as missões — estas serão apenas simulações, não darão qualquer ganho ou perda caso falhe —.

Este mod irá adicionar um NPC que dará ao CJ missões de paraquedismo.
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Os saltos serão difíceis e em diferentes lugares do mapa de forma bem imprevisível. Você irá receber dinheiro após o final da missão caso passe, como dinheiro da aposta. Bastará ir até um dos pontos no aeroporto para simular ou no observatório de LS, onde um NPC lhe dará a missão de verdade e ela começará.
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Haverá um tempo para cumprir a missão. Há animações e falas para quando o CJ ganhar ou perder os desafios também.

‎Autor: Um Geek
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