Grafites na Unity Station

Mod que irá adicionar mais pichações e grafites por volta da Unity Station, em Los Santos.
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O mod irá trazer um pouco mais da atmosfera da região real nos anos 90, já que no jogo há poucos grafites do tipo desenhado nos muros.
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As pichações novas não são focadas em gangues, mas em desenhos aleatórios.
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‎Autor: Tellken (créditos completos no leiame)
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MoonAdditions

O famoso NewOpcodes.cleo criado por DK22Pac para a CLEO agora convertido para o MoonLoader.
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Adiciona 195 funções de script pros criadores de mods lua.

Mostrar textos, formas, texturas, trabalhando com vetores, matrizes, quartenions, interagir com os bones do corpo, interagir com componentes dos veículos incluindo re-texturizar e re-colorizar independentemente com RGBA, trabalhando com dicionários de texturas (TXD), mostrar luzes, sombras, spotlights, mudar transparência de entidades, ter propriedades do sol etc…

Você pode precisar ter o MoonAdditions para alguns mods lua que você instala.
    
‎Autor: DK22Pac (NewOpcodes), FYP (MoonAdditions)
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Lembre-se de ter o MoonLoader.

MoonAdditions já está incluído na opção de pack na postagem do MoonLoader.

(para ter o NewOpcodes (para CLEO), aqui ainda não tem o post, mas tem o download)



Pack de mods (scripts de exemplo)
  • car_custom_paintjob.lua — Muda a paintjob do carro atual por um arquivo .png (igual ao meu mod cleo Easy Paintjobs)
  • car_rgb_respray.lua — Muda a cor do carro por uma cor RGBA (não é possível escolher dentro do jogo)
  • display_vehicle_components.lua — Mostra informações sobre os componentes do veículo.
  • draw_circle.lua — Mostra um círculo-estrela na tela.
  • draw_text.lua — Mostra alguns textos (health, armour) na tela.
  • draw_texture.lua — Mostra texturas na tela.
  • player_bones.lua — Mostra os nomes dos bones (ossos) do CJ.
  • streetlights.lua — Adiciona um cone de luz nos postes do jogo (versão simplificada da função RenderSearchlightEffects do Project2dfx)
Autor: FYP
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AK74 do Contract Wars

Uma AK-74 convertida do jogo Contract Wars, mostrada no post do Reshade, assim como a Glock-17 que também foi postada aqui anteriormente.
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A arma tem detalhes com fita adesiva azul e um pano na coronha, o que deixa ela um pouco mais única e com aparência de uma arma mais desgastada.
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Ela também vem com normal maps e ícone original em HD, além de mipmapping

‎Autor: ThePedro004 (Conversão)
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Zoom no radar

Atualizado!
  • Trocado o mod pela versão do Silent, onde é possível manter a tecla segurada que o zoom irá se manter, ao contrário da anterior.

Mod que faz com que seja possível diminuir o zoom do radar do jogo para ver mais coisas no mapa.
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Ao aplicar o zoom out, aparecerá o nome do bairro e do veículo que você está utilizando, caso esteja.

O mod foi baseado no GTA IV e GTA V. Inclusive, o próprio GTA SA tem esta função, porém ela só funciona ao estar em uma velocidade alta em um veículo.

Vídeo demo:

Autor: Silent
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K-Retexture – Cluckin’ Bell

indicado por Rafael

Este mod irá retexturizar o Cluckin’ Bell em Willowfield.
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Muito bem retexturizado em ótima qualidade, simplesmente transformando em quase outro local. Veja o mod de Drive-Thru no Cluckin’ Bell para complementar.
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Sem repetir os erros do mod citado anteriormente, esta não muda o nome original do estabelecimento, mantendo o ‘padrão’ e originalidade do GTA SA.
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O mod não adiciona nada ao mapa do jogo, apenas retexturiza, por isso não deve dar lag no seu GTA.

‎Autor: KeyRie
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