Arma FN FAL ParaFAL (brasileira) (lowpoly)

 
 
KADU FN FAL (Fuzil Automático Leve) também conhecida no Brasil por “sete meia dois” (762) é uma arma belga até hoje muito usada no Brasil (ainda mais pelos marginais).
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Até o momento já faz 50 anos que esta arma está sendo usada pelo exército brasileiro, recentemente sendo substituída pela IMBEL IA2. Brasil e EUA são os únicos países do mundo que ainda produzem esta arma.
É uma arma potente e comparável com a AK-47, onde tem inclusive tiros mais precisos e velozes que ela, só peca em manuseabilidade.
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A arma foi modelada por mim especialmente para o mod GTA Brasil, e agora estou publicando aqui também.
Esta é a versão M964 A1 conhecida como Pára-FAL, tendo uma coronha rebatível.
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No download virá duas versões: HD e SA Style, onde a SA Style tem o mesmo modelo, mas na metade da resolução da textura (versão usada no GTA Brasil), portanto agradando quem curte armas low ou mais detalhadas (mas não é detalhada o bastante para jogar em FPS, é bem leve, 46 KB de .dff).
Substitui a M4 e usa gunflash/muzzle por efeito especial (usar IMFX fica lindo).
  
‎Autor: Junior_Djjr
Agradecimentos ao Victor Troquetti pelo ícone.
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Realistic Weapons Settings (uso de armas realista)

Mais um grande mod saindo do nosso fórum.
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Este é um mod cleo sendo criado pelo Deadstroke na qual promete deixar o uso de armas do GTA SA mais realista, assim também como mais desafiador.

Descrição do autor:
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Descrição

Esse é um mod script que altera o sistema de armas do jogo. Em resumo, o mod permite:
  • Recarregar arma: você pode recarregar sua arma com várias configurações e sempre quando quiser. É o melhor mod do gênero!;
  • Munição limitada: coloque um limite de munição para suas armas;
  • Tiros manuais: atire manualmente como em jogos de FPS;
  • Fixes relacionados a armas;
  • Configure todo o script;
  • Um novo mod separado: “Realistic Recoil”, onde se consegue ter um um espalhamento e um recoil realistíco dos tiros de armas automáticas.


Descrição completa

*Fixes
  • Conserta o problema de recarregar armas somente trocando elas (chamado de ScrllReloadFix no MixSets, onde tem compatibilidade);
  • Conserta o problema de recarregar armas somente pegando pickups das mesmas;
  • Conserta possíveis munições maiores do que a arma deveria ter.
*Munição limitada; limita a quantidade de munição em cada arma
  • Você decide se ela será limitada pelo total ou pelo que está reservada;
  • Você decide se vai ser por munição total ou por pente de munição;
  • Você decide qual será esse limite;
  • Você pode deixar pickups de excesso de munição;
  • Há um fix que evita comprar mais armas do que você pode na Ammu-Nation;
  • Você pode não limitar munição em missões onde podem requerir que você tenha esse limite de munição.
*Recarregar a arma: você pode recarregar a arma com várias formas. É o melhor mod do gênero!
  • Você escolhe quais teclas você quer usar para recarregar, inclusive para joysticks;
  • Você escolhe se ela vai recarregar automaticamente para pentes vazios;
  • Você pode ter um som de pente vazio (no caso de carregamento manual);
  • Você pode decidir se vai ter perda munição (a que está no momento do pente) ao recarregar sua arma, inclusive quais armas terão;
  • Você poderá recarregar, ou não, quando estiver dirigindo.
*Tiros manuais (Junior_Djjr)
  • Força você a atirar manualmente como em jogos de FPS. Agradecimentos ao Junior_Djjr.
  • Tiros mais realistas, com melhores recoil e espalhamento;
  • Infelizmente ainda não funciona em modo drive-by.
*Extras
  • Compatibilidade com o mod MixSets do Junior_Djjr ( http://www.mixmods.com.br/2015/12/mod-mix-sets.html );
  • Funciona com armas adicionadas pelo Fastman’92 Limit Adjuster (veja http://fastman92.ml e http://www.mixmods.com.br/2016/05/tutorial-adicionar-armas-sem-substituir.html );
  • Provavelmente é compatível com as missões originais do jogo;
  • Compatível com joystick;
  • Idiomas: inglês e português.


Clique para baixar o mod Realistic Recoil, que é parte deste mod.

Se você tem um save game 100%, use o mod No 100% Advantages para remover a munição infinita do jogo.
  
‎Autor: Deadstroke
Créditos: Oksa8, Itawwwa, Pep Legal, Minhkute360, fórum da BMS
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English & Português
Open Source
 
Veja também:
Trocar animação da pistola
Tiros manuais — já incluído neste mod.
Real Area 69
Peds Skills

Real Anamorphic Lens Flares (Lensflares dinâmico)

Este mod irá trazer uma função que adicionará lensflares dinâmicos — de acordo com a distância eles irão diminuir ou aumentar o raio de luz — em algumas luzes do jogo. Eles foram baseados no Battlefield, principalmente nos últimos que abusaram desse tipo de efeito [1] [2] [3], bem como o NFS: Shift 2, deixando o jogo um pouco mais bonito e diferenciado.
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compare o tamanho do 1º raio de luz com os mais distantes

O efeito aplica em quase todos os postes do jogo, no sol e até mesmo no brilho do farol do carro (obs: caso a função DisaHeadl3Deff do ECG esteja ativada o lensflare do carro não funcionará). Como o mod é um projeto abandondado de 2013, poderá ter um bug ou outro visual, mas nada que atrapalhe a jogabilidade ou deixe o jogo muito feio.
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O único ponto fraco do mod é na verdade uma coisa muito chata do GTA que faz com que a luz de corona do sol seja utilizado em outros locais também, bugando o sol do jogo, mas o IMFX corrige isso, porque ele cria uma corona própria para ele.
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obs: o mod não cria esse efeito ao redor do sol, isso é do IMFX, este mod cria apenas essa linha no céu

Por padrão, o IMFX exige o uso do Overdose Effects, mas para usar apenas os lensflares ele não será necessário. Você pode desativar o restante das funções do IMFX no próprio .ini dele (mesmo que eu recomende que você as use), para corrigir o bug e desfrutar deste mod sem bugs.
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Vídeo demo:

‎Autor: ShadowSaints
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Realistic Spread (corrigir espalhamento dos tiros)

Atenção:
Ryosuke839 criou uma versão parecida, mas melhor.
Clique para baixar o mod Spread Fix.


Tá afim de mais um mod que nunca pode faltar em seu GTA?
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Criado pelo Deadstroke no fórum da BMS, este mod cleo irá corrigir o espalhamento dos tiros das armas, fazendo-os espalhar de forma mais realista, ou seja, remover o formato de círculo dos tiros. Funciona em todas as armas.

Remove inclusive os acertos precisos da minigun (mas até o momento, causou bug em algumas pessoas, logo pode ser atualizado)

Este mod é uma parte do mod Realistic Weapon Settings.

‎Autor: Deadstroke
Créditos: Junior_Djjr, Fabio
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Atenção:
Ryosuke839 criou uma versão parecida, mas melhor.
Clique para baixar o mod Spread Fix.
  
Veja também:
Bullet Hole (buracos de tiros) — quase indispensável para testar este mod
Mod Ragdoll Bullet Physics (física realista)
Mod Shell (cápsulas de bala)

G&B #35 – Não calculado

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Quinto episódio da quarta temporada de G&B.
Curioso para saber o que vai haver? Abra o post.

Confira o episódio:

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JC: Primo, vou dar uma saída.
Charlie: De volta? Esqueceu a carteira lá de novo?
JC: Não, o chefe pediu pra eu fazer um favor.
Charlie: Droga, ele sabe com quem tá se metendo? Tá bom…

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Chefe: Então, Jeremy, conte-me, o que você fazia antes vir à cidade?
JC: Acho que você não ligaria.
Chefe: É, você está certo, só tô tentando não ficar quieto por muito tempo.
JC: Qual o seu nome, falando nisso?
Chefe: Você não gostaria de saber.

~POU~ 

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Chefe: CORRE!
JC: De onde veio isso? Por que atiraram?
Chefe: Não faço ideia, só corra.

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Chefe: POR AQUI!

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Chefe: Use ela, eu me viro sozinho.
JC: M-mas, eu nunca usei uma dessas na minha vida… ei, aonde você vai?!

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JC: Eu ouvi de onde o tiro veio, talvez eu deva surpreender quem atirou, por trás.

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JC: Definitivamente foi por aqui que atiraram.

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JC: Há, te achei. Ei, você, pare!

~POU~

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JC: Droga, pra onde ele foi? Preciso alcançá-lo.

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Desconhecido: Tudo bem, o jogo acabou. Coloque as suas mãos na cabeça.