Caçar Coelhos (Rabbit Mod)

Com este mod você pode caçar coelhos em San Andreas, onde inclui uma loja e uso de armadilhas.
Ou somente deixá-los dentro do jogo (sem precisar matá-los).

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O ponto mais forte são as animações e boa qualidade do modelo.
As animações são ÓTIMAS no padrão dos mods para GTA SA, o coelho tem todo o andar, animações próprias de pulo, danos e morte.
O sistema do coelho também ficou perfeito, você por exemplo não conseguirá acertar ele num soco etc, ao chegar perto ele sai correndo e ele dará pulos quando se deparar com um local sem saída.
Os coelhos são colocados aleatoriamente pela região próxima a Angel Pine.

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Inclui uma loja para você comprar armas e a armadilha para pegar coelhos.
A loja substitui o modelo do mesmo local, deixando-a entrável. (a loja não abre aos sábados e domingos)

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Inclusive o dono da loja tem uma voz exclusiva e que combinou muito. Ele fala várias coisas, incluindo descrições de item da prateleira, onde a prateleira tem um sistema de câmera idêntico à BMS Sound, muito legal.

Abaixo um vídeo do autor mostrando a caça:


Pontos fracos:
O autor não colocou um arquivo no download e o interior da loja ficou bugado… Meio que a loja ficou duplicada, mas ainda é possível utilizá-la normalmente.
A voz do vendedor é boa mas se repete demais, a cada vez que você entra e sai da loja ou seleciona um item ele volta a repetir a mesma frase.
Se você sair um pouco longe (não muito) da loja e voltar, o vendedor se duplicará e terá o ped dele tentando sair da loja.
O menu da loja é em russo. Por que russos não fazem versão em inglês??
O coelho não sai correndo *de você*, ele na verdade sai correndo pra um lado diretamente.
As armadilhas ficaram invisíveis. Realmente são invisíveis?
Falta pre-lighting/vertex color no modelo da loja, está escuro.
A pelagem do coelho é serrilhada. Use mip-mapping.


Já que sou um bom moço, no download virá uma pasta para colocar no Mod Loader, e dentro dessa pasta há duas outras pastas com os arquivos necessários para os coelhos aleatórios e a loja, separadamente. Isso quer dizer, que, você pode ter a loja e coelhos, ou só a loja ou só os coelhos! Afinal, esse mod pode ser usado simplesmente para adicionar coelhos para dar uma melhor diversidade na natureza do jogo.

Dica: Que tal usar arco e flecha para matá-lo?
Veja também o mod de corvos, do mesmo autor.

‎Autor: Dakurlz
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Lembrando que, do mesmo modo que matar pessoas neste jogo é ficção, matar coelhos também é.

Mapa West Mt. Rokko R4 (Ryosuke)

[Repost de 26/05/11]


20 quilômetros de estrada!
Um mapa gigantesco inspirado no Mount Rokkousan onde as ruas passam por toda San Andreas, é praticamente uma conversão total mas que somente adiciona.

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É tão grande que anoiteceu e só consegui explorar metade dele.
O destaque é a Scarlet Devil Mansion totalmente entrável com um grande interior para explorar e encontrar alguns easter eggs.

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Diferente da maioria de mods de mapa, este é totalmente complexo.
Há LOD, colisão com sons e partículas de grama onde há grama etc, radar com o mapa sendo mostrado e carros andando por toda a rodovia! (mesmo que nas prints não foi mostrado)

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Leia para depois não reclamar:
O mapa é low, mesmo que o autor se deu ao trabalho de liberar versões low, medium e high, esta é a mais definida de todas, mas mesmo assim ainda é muito leve e lowpoly.
Project2dfx com maior campo de visão pode deixar feio, o mapa foi feito para se jogar com a distância de visão padrão do jogo, se aumentar a distância as paisagens ficarão feias e principalmente ver o mapa flutuando por todo o estado de San Andreas, uma coisa que pode se ver em alguns locais até mesmo sem aumento de distância de visão. Portanto, este não é um mod de instalar e deixar no jogo, é um mod para ativar no Mod Loader, jogar, e desativar, quando quiser relembrar ativar de novo etc.
É extenso, mas muita parte do mapa é só mata e paisagens (poucas casas etc), mas além de ser divertido (e desafiador) correr num drift por essas incontáveis curvas, deve ser interessante jogar SAMP, seja correr, viajar ou mata-mata dentro da mansão, onde é um tanto labiríntico e cheio de portas que são possíveis abrir (inclusive com tiros). Um tiroteio lá dentro deve ser muito divertido.


100% instalável por Mod Loader. Não substitui nada.
(antigamente o mod vinha separado em 6 downloads, má instalação e removia o mapa de Liberty City)

‎Autor: Ryosuke839
Adaptado para o Mod Loader por: Junior_Djjr
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[Download] SCP – Containment Breach

Para quem ainda não sabe, MixMods todo dia 1 de cada mês, postará algum jogo.

SCP: Containment Breach é um jogo grátis de survive horror, baseado nas histórias da creepypasta da Fundação SCP — há também o site SCP Foundation Brasil —.
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O jogo é até conhecido por quem acompanha youtubers (que, na maioria das vezes não sabem jogar direito), mas não possui muita fama.
No jogo, você é um prisioneiro de testes para a SCP Foundation, uma fundação que busca segurança, contenção e proteção (Secure, Contain and Protect) criaturas e fenômemos paranormais. Seu nome não é revelado, apenas sua numeração: D-9341. Você faz uma pena alternativa: ao invés de ir para a prisão normalmente, deve ficar 30 dias por lá testando tais SCPs (I fought the law and the law won).
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Mas algo dá errado durante os testes do SCP-173, uma criatura estranha com cara de galinha que não se move quando possui contato visual com alguém. Ao quebrar o contato visual, ele se aproximará rapidamente da pessoa mais próxima. Com muita proximidade, ele quebrará o pescoço da pessoa com um único golpe. Você e outros dois prisioneiros vão testá-lo, mas há uma falha e o portão do 173 acaba ficando aberto, provocando a morte dos policiais e outros prisioneiros, restando apenas você para tentar chegar à liberdade (lembrando que o jogo tem um sistema de piscar automaticamente, a cada 10-15 segundos aproximadamente, tome cuidado para não piscar na presença do 173)
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O objetivo final do jogo é chegar à liberdade em um dos portões (há 2, o Gate A e o Gate B), mas você será atrapalhado por diversos SCPs no caminho, cada um com sua característica, além de policiais não sabendo o que está acontecendo e tem como recomendação atirar em você. O SCP-106, por exemplo, é um deles. Ele possui sua própria dimensão (conhecida como Dimensão Bolso ou Pocket Dimension), onde leva suas vítimas para “brincar” e pode atravessar paredes. Existem, claro, muitos outros SCPs dentro do jogo e não é necessário explicá-los todos aqui, pois a grande maioria deles possuem folhas de explicação durante o jogo, bastando pegar a folha e abrir o inventário apertando TAB (você pode pegar qualquer objeto “pegável” do mapa, descobrindo suas funções aos poucos). Outros comandos útil são o F5 para salvar o jogo, ESPAÇO para piscar manualmente e SHIFT para correr (lembrando que o sistema de correr também possui limites físicos)
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O mapa do jogo é gerado aleatoriamente a cada vez que se inicia um novo, por isso não adianta guardar o local de cada coisa. A série SCP possui outros jogos (também grátis) como SCP-087 (considerado por muitos “o jogo mais assustador do mundo”, SCP-087-B e SCP-432.
O jogo é super leve e possui gráficos, de fato, fracos para a época (atual), mas isso torna qualquer PC capaz de rodá-lo sem dificuldades, com um total de 182MB. O jogo se tornará extremamente assustador com os SCPs e com os sons atualizados na última versão, tornando a experiência de jogar algo terrorífico. Por estar em desenvolvimento e podendo atualizar a qualquer momento, não esqueça que o jogo ainda possui vários bugs.

Um vídeo útil do Maruron Games para aprender mais sobre o jogo:

Para ver um detonado para o jogo acompanhe:
Parte 1
Parte 2
Parte 3
No final da parte 3 haverá todos os finais.
Veja também um vídeo sobre os Achievements (conquistas).

A duração do jogo depende de como você se sair e a ordem dos mapas. No começo é normal se perder muito e demorar horas para zerar (ou dar rage e continuar só no outro dia), mas é possível zerar em menos de 10 minutos caso não se perca em labirintos e decore muitas coisas.
O jogo tem um total de 5 finais, todos dependendo de suas ações (no detonado todos os finais são demonstrados). Os finais são completamente justos e muito criativos, o que torna o jogo viciante querendo zerar todos os finais possíveis. Outra coisa que deixa o jogo interessante são as conquistas desbloqueadas, podendo vê-las no menu.

Avaliação pessoal (nota): 9.5/10

Fontes:
Wikipedia
SCP Foundation
SCP CB Wiki
Baixaki

Autores: Regalis e outros (veja aqui todos os nomes)
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no site, clique em mirror 1 para baixar
não esqueça do patch caso esteja na versão v1.2.3


Honda Civic EK9 (Stock)

Outro carro brasileiro bem feito, dessa vez um Honda Civic EK9 convertido do NFS Pro Street.

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DFF leve(2MB) e muito bonito, não achei nenhum grande defeito.

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Pontos Fortes :
– Bem modelado e DFF leve (2MB).

Pontos Fracos :
– Não tem dano.
– Se você está procurando por um modelo brasileiro, este dá para o gasto, exceto a placa da frente numa posição lateral (não comum no Brasil)

‎Autor: Desconhecido
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Caça ao Tesouro #12 (22/11) – RESPOSTA

A resposta da caça ao tesouro do dia 22/11
O local era em San Fierro, em um dos navios
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roubei a print de um dos acertadores

Lista de quem acertou:
Daniel Alves
Laast
Diego Ribeiro
JaSG_
.Blok
PGamerPT
Breno Da Silva Pereira
Luís Vedor
Guilherme Hanae
Carl Johnson – CJ
João Paulo
Luan F0LG4D0
Rodrigo Drigu
Ander.
Kash’s Trocktis
Víctor Barbosa
Juliano Carvalho