[VC/III] Mexer a câmera em veículos

Também conhecido como Vehicle Camera Movement.

Esse mod permite que você mexa a câmera do jogo quando se está no carro ou qualquer veículo. É uma coisa muito chata não poder movimentá-la em ambos os jogos e agora é possível. Também será possível mexer a câmera em veículos aéreos e veículos RC.
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Ficar mexendo o ângulo da câmera é uma das coisas que faço constantemente no GTA SA, pois parece que nunca está confortável. A câmera travada no VC e III incomodava, porém não há (havia) nada que pudesse fazer.
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O mod será desabilitado ao olhar para a direita ou para trás com Q e E, assim como no GTA SA — obviamente será reativado ao soltar das teclas.

GTA:VC
Versão: 2.0a
Autor: ThirteenAG
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GTA III
Versão: 1.4
Autor: ThirteenAG

[III] Project2DFX 4.4

Atualizado v4.4 – 11/08/21
  • Corrigido a configuração “CoronaFarClip” invertendo a opção “auto”.

Agora você poderá ver Liberty City de ponta-a-ponta!

Project 2DFX é um mod asi que promete aumentar a distância de visão do mapa e suas luzes.

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No .ini há várias configurações para aumentar ou abaixar o peso do mod, incluindo uma função que automaticamente diminui ou aumenta o campo de visão dependente do FPS do seu PC, assim, quando tiver lag o mod irá abaixar a distância de visão para aumentar o FPS.
Para mais informações sobre isso, leia o tutorial na seção “[AdaptiveDrawDistance]”

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À parte, você também tem a função “RandomExplosionEffects” que traz um novo efeito de explosão, e também “ReplaceSmokeTrailWithBulletTrail” que troca as fumaças dos tiros por tiros mais realistas (traçantes). Ambos vêm ativados por padrão. Veja no IIILodLights.ini.

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Vídeo do autor ensinando como o mod funciona:

IMPORTANTE:
O mod já vem com um Open Limit Adjuster, tome muito cuidado para não ter dois instalados ao mesmo tempo no seu GTA, é correto é desinstalar o outro e usar este.
O nome do arquivo .asi do Open Limit Adjuster foi renomeado de “limit_adjuster_gta3vcsa” para “III.VC.SA.LimitAdjuster”, enfim, tenha isso em mente.
Se você não quer aqueles efeitos de luz saindo dos postes, desative o “RenderSearchlightEffects”!



Se você só instalar ele, terá uma distância de visão legal, bonito já, mas se quer melhorar o FPS e/ou enxergar o mapa mais distante ainda, você deverá ler o tutorial para configurá-lo.
Até o momento o tutorial é focado somente no GTA SA, mas é tudo igual, a diferença é que no GTA III há menos configurações.
Dica: Devido ao GTA III não ter como voar, é interessante aumentar o valor em “MinDrawDistanceOnTheGround”.
  
Autores: ThirteenAG, TJGM
Credits: Silent, _DK, Wesser, fastman92, LINK/2012, maxorator
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Você também pode baixar para:
GTA San Andreas

[III] CLEO v2.0.0.6

Atualizado (23/10/21)
  • Adicionado opcodes 0AB3 0AB4
  • Agora o 05EE é compatível com o código de tecla da CLEO antiga (1.0.0.6).

Versão da Biblioteca/Livraria CLEO para GTA 3.

Esta é a segunda versão do mod, criada “do zero” pelo DK22Pac, e depois ThirteenAG aprimorou ela adicionando mais opcodes, incluindo vários da CLEO 4 do San Andreas.

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Para os iniciantes: Este é um plugin .asi que te possibilita a instalar os famosos “mods cleos” (arquivos .cs, e às vezes .cm entre outros).
Para programadores: Os opcodes CLEO 4 do GTA SA estão presentes nesta, de modo igual, assim deixando fácil você migrar e/ou adaptar seus scripts do SA pro VC/III. Para começar a criar mods cleos pro VC/III: Se você é do Sanny Builder, veja isso; Se você é do GTA3script, é só aprender e fazer.
  
‎Autor: DK22PacThirteenAG
Créditos: Seemann, ALIEN
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