RenderHook Fix (correções para o RH)

RenderHookFix.SA.asi é um mod que eu (Junior_Djjr) fiz para corrigir problemas do mod RenderHook, pois o projeto está muito parado.
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  • Corrigido incompatibilidade com “DrawDistanceChanger” do Project2DFX.
  • Corrigido os limites “VisibleEntityPtrs” e “VisibleLodPtrs” do Open Limit Adjuster não dando efeito.
  • Com as correções, agora é possível aumentar a distância de visão do jogo sem bugs e crashes.
No momento, somente para RenderHook versão 2020 (SA).
Vocês podem incluir esta correção no download de presets, desde que deixe créditos pra mim. É possível que ainda exista novas versões com mais correções, portanto é recomendado incluir o link deste post.

‎Autor: Junior_Djjr
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[Fonte primária]

GTA Healer (check & backup)

Uma ferramenta que verifica a integridade dos arquivos do seu GTA, para identificar arquivos alterados, e recuperá-lo (backup) automaticamente fazendo download dos arquivos necessários.
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referência
São 3 ferramentas diferentes:
  • Hash Checker — Verifica a integridade e mostra quais arquivos originais do jogo foram editados. Simples e básico.
  • Healer Downloader — Verifica e baixa (numa pasta separada) os arquivos inexistentes ou editados, para você recuperá-los (backup). Não temos responsabilidade sobre o servidor de download. Não inclui arquivos grandes de áudio (você pode baixar a pasta audio aqui) nem .exe.
  • Move Original Files to a Subfolder — Move os arquivos do jogo para uma pasta separada, assim separando dos arquivos de mods.
Mesmo que você não precise ou não queira usar todas as ferramentas, pelo menos a “Hash Checker” é extremamente útil para verificar os arquivos do seu jogo, e assim ter certeza de que está rodando sem alterações que você desconhece.
gta-healer-hash-checker-integrity-files-9542703
— na imagem, eu descobri que eu tinha o Original Radio Extender no meu GTA de backup —
  
Lembrando que com a chegada do ModLoader, hoje não se edita nenhum arquivo do jogo (além do “vorbisFile.dll”, que é o asi loader), portanto é importante que você saiba se você está com todos os arquivos intactos, evitando dores de cabeça futuras, e com opção de baixar automaticamente somente os arquivos alterados, sem a necessidade de baixar o jogo inteiro.
  
No momento, somente GTA San Andreas (considera arquivos da 1.0 US).
  
‎Autora: Jéssica Natália
Terceiros: QuickSFVMD5_toolmd5.bat
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Veja também:

[Fonte primária]

SkyUI (interface do PS2 para PC)

Atualizado 21/09/21
  • O mod foi atualizado há muito tempo, eu não quis postar pois estava ruim, mas não teve mais atualizações e eu ando postando todas as opções, então está aí.
  • A versão antiga agora vem com widescreen fix desativado por padrão e fora do ModLoader (pois deu problema para algumas pessoas).

    …e os mods vão ficando melhores.
    gta-sa-san-skyui-mod-jpg-8188895
    O mod SkyUI traz o menu do PS2 / Xbox ao GTA San Andreas de PC.
    gta-sa-san-skyui-ps2-map-menu-mod-1793623
    Na minha opinião, o menu do console é muito melhor do que o do PC, pois além de ter o mapa/radar ao pausar, você pode trocar de telas mais rapidamente nas categorias embaixo.
    gta-sa-san-skyui-ps2-menu-mod-3792731
    gta-sa-san-mod-ps2-pc-skyui-support-suporte-joystick-5455021
    Há opção de corrigir widescreen (tela larga), sendo assim uma alternativa, ou adição, ao Widescreen Fix.
    Assim como opção para os elementos do hud, menu etc se ajustarem de modos diferentes, o que influencia até mesmo a interface de mini-games e mods (nem sempre fica bom).
    gta-sa-mod-minigame-skyui-ps2-xbox-console-pc-1237567
    Esta opção de widescreen só está na versão antiga, mas eu não recomendo ativar pois fica errado em vários mods. Aqui vem desativado por padrão.

      
    ‎Autor: _AG
    Agradecimentos:
    RD4 – Textura
    Silent – Suporte ao GInput
    Tomasak – Testes e sugestões
      
    Versão v1.2 (recomendada)
    Necessário GInput instalado.
    Funciona no ModLoader, mas não para todas as pessoas.
    Estável, com várias opções de configuração e substitui nada.
    download-baixar-5386177
      
      
    Versão v1.3 (não recomendada)
    Substitui a tradução.
    Substitui arquivos originais do jogo.
    Não compatível com mods não adaptados que alteram o hud.txd e fronten1.txd.
    Não há arquivo .ini para configurar.
    Não há opção de correção widescreen.
    Causa vários problemas se instalado no ModLoader.
    Mostra ícones de botão mesmo que você esteja jogando no teclado.
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    SA Ped Tweaks (restaurar policiais e pedestres)

    Atualizado 18/09/21
    • Não é mais necessário CLEO, agora o mod foi recriado completamente num único plugin .asi.
    • A opção de segunda variação de policial agora funciona corretamente.
    • Diferentes modelos de policiais agora podem aparecer no mesmo veículo.
    • Reativar comportamentos aleatórios de mendigos, internamente desativados no jogo (como mod Home Brains).
    • A funcionalidade de  mudar modelo de vendedores agora é opcional desativado por padrão, pois foi criado com gambiarra. O certo é alterar o SCM. [se o autor estiver vendo, use isto]
    • Corrigido um bug no countryside e adicionado opção para desativar soldados nas áreas restritas.

    Mod anteriormente chamado de “SAPE – SA Peds Enhancement“.
      
    Um tipo de mod muito legal: reativar policiais e pedestres não usados pelo jogo (da versão beta), além de outras correções de comportamento.
    Já havia outros mods do gênero aqui (como Cops Overhaul e Reativar Policiais), mas muitas pessoas passavam por problemas. Este parece diferente, mais simples mas muito mais completo. Restored Unused Peds também é uma boa opção.
    gta-sa-sape-cops-overhaul-reactivate-reativar-peds-7486249
    Funcionalidades:
    (algumas são desativáveis no arquivo .ini)
    • Restaurado os motociclistas da polícia para SF e LV, em vez de ter apenas um (LS).
    • Adicionado LVPDM1 para as missões “Cop Wheels” e “Breaking the Bank at Caligula’s”.
    • Xerife do deserto restaurado para Bone County e um deputado não utilizado do Red County e Flint County.
    • O deputado aparece como os motociclistas somente com nível de procurado 2 ou menos.
    • Um novo sistema de sincronização para taxistas, onde a variedade de motoristas pode ser vista mesmo sem a troca de cidades.
    • Adicionado de volta o taxista de LS não utilizado (WMYCD2) para LS e zona rural, e suas linhas de voz estão funcionando corretamente.
    • Restaurado dois traficantes de drogas: traficante hispânico em LS & SF e motoqueiro em cidades do deserto.
    • Os traficantes hispânicos, brancos e negros agora aparecem juntos nas mesmas zonas.
    • Vendedores de noodles e sorvete agora aparecem em seus respectivos carrinhos (desativado no .ini por padrão).
    • Restaurado o script ‘Home Brains’, que restaura comportamento de mendigos, desativados internamente no jogo.
    • É possível adicionar uma segunda variação de policial para cada cidade.
    • Soldados agora aparecem em áreas restritas em vez de policiais normais e estão equipados com M4.
    Necessário Open Limit Adjuster.
      
    ‎Autor: Vulcade92 (Cyclone ’92)
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